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少不了的另一半:關(guān)于樂高的反派們

2021-06-19 17:17 作者:酷玩潮CHAO  | 我要投稿

丹麥語“LEg GOdt”是LEGO的來歷,意為“play well”。但近些年來,從某種程度上來說,“play bad”也講得通,因?yàn)槌苏娴?、勇敢的英雄之外,一大?strong>邪惡反派角色也從樂高工廠走出來,進(jìn)入了孩子們的臥室,與英雄們展開了多場曠日持久的戰(zhàn)斗。

任何童話、電影或者故事里都不能沒有一個(gè)反派/反面人物。而在樂高世界里,有些角色也有著強(qiáng)烈的統(tǒng)治世界的沖動(dòng)。今天,我們想向你介紹一些讓英雄們頭疼的反派頂流,看看他們的手段和夢想,并回答:為什么即使是童真的磚塊世界也離不開邪惡反派的這個(gè)問題。



70-80年代:反派是廣義的泛指

自從樂高公司在20世紀(jì)30年代成立以來,樂高就發(fā)誓不在市場上銷售任何涉及戰(zhàn)斗的模型,更不用說軍事題材了——我們都知道,在今天的比隆,他們對這個(gè)問題選擇睜只眼閉只眼(除了軍事相關(guān)問題依舊)。但在一開始,樂高套裝真的是純粹的天堂景象,根本就沒有“壞人”或敵人要打。

這些小人仔帶著永遠(yuǎn)不變的微笑表情,過著他們和平而平凡的生活。即使在外太空——現(xiàn)在許多玩具和流行文化中的戰(zhàn)斗背景——五顏六色的“經(jīng)典太空 ”宇航員除了開心的探索宇宙外沒有任何其它想法。沒有和他們交戰(zhàn)的外星人,飛船上沒有超級激光和武器系統(tǒng),因?yàn)橥耆珱]有裝的必要。



這就是為什么當(dāng)七十年代末和八十年代初第一批騎士人仔配備了劍、長矛和盾牌后,可能會讓當(dāng)時(shí)的樂高官方很不好意思。當(dāng)經(jīng)典海盜得到了他們的火槍,西部主題第一次包括了逼真的武器,戰(zhàn)爭和沖突終于真正來到了樂高積木的世界。

當(dāng)然,那時(shí)還沒有以古怪的反派形式出現(xiàn)的個(gè)性化邪惡角色。在上個(gè)世紀(jì)的早期,你更有可能與一個(gè)縹緲的邪惡團(tuán)伙打交道。主宰世界或爭奪權(quán)力在這里并不重要,更重要的是激發(fā)游戲中的沖突。騎士們對付強(qiáng)盜,海盜們對付皇家艦隊(duì),在太空中,M:TRON和Blacktron進(jìn)行PK。人們漫無目的地尋找一個(gè)真正的惡棍,妄想使他具有成為一個(gè)冷酷無情的惡霸的所有屬性。



可以說,孩子們的房間就應(yīng)該是關(guān)于游戲?qū)沟模@些卻全都在樂高的“善意下”做了淡化處理。最初感覺這些事情是無所謂的,事實(shí)上,“壞人”在樂高套裝中很早就被安放了,即使它不是關(guān)于一個(gè)邪惡天才或某個(gè)對手。大多數(shù)沖突是歷史性的(牛仔、海盜、騎士)或代表了遙遠(yuǎn)的未來(太空),這稍微化解了戰(zhàn)爭的屬性,因?yàn)楹⒆觽冎皇潜憩F(xiàn)出與我們當(dāng)下現(xiàn)實(shí)世界無關(guān)的遙遠(yuǎn)場景。

然后,在九十年代,開啟了一個(gè)可以被稱為“基于故事的主題系列”的時(shí)代。角色現(xiàn)在不再是純粹的普通無名氏,他們有了名字,而且這些套裝被嵌入到一個(gè)更大的敘事宇宙中,通過漫畫、書籍、廣播劇和電影來探索豐富。這也標(biāo)志著經(jīng)典樂高反派的誕生,其中第一個(gè)反派可以看作是《Lego Island》(樂高積木島)電子游戲系列中的“Brickster”。


第一個(gè)樂高反派:Brickster

Brickster是一個(gè)暴徒,其常見的服裝是罪犯的條紋襯衫和帽子。他首次出現(xiàn)在1997年的電子游戲《樂高積木島》中,在游戲中他騷擾著平靜小鎮(zhèn)上的居民。而阻止他并把他送回監(jiān)獄的任務(wù)就交給了送比薩的小伙兒佩珀·羅尼(Pepper Roni)。不過他并沒有因此在游戲中消失,因?yàn)樗诶m(xù)集《樂高積木島2》和 《樂高積木島極限特技》中又回來搞破壞了。他也是《樂高瘋狂足球》中的主要反派。

就反派而言,“Brickster”代表了一種非常單純的邪惡形式。壞人就是壞人,樂高想用這個(gè)角色告訴我們這個(gè)道理。他一直穿著犯人的衣服這一事實(shí)就證明,對樂高來說,邪惡就是絕對的、一成不變的、始終要被打敗的一方。壞人的工作只有一個(gè):做反派。把他們關(guān)起來被視為和平的社會需要。


恐嚇和騷擾是Brickster的唯一任務(wù)。除非他破壞了樂高積木島的和平,否則他不可能快樂。邪惡是一種破壞性的力量,是相反的一面,這是樂高的原則。因此,Brickster的老巢在一個(gè)叫“Ogel”(LEGO倒過來拼)的地方,這也并不奇怪。

到底是什么驅(qū)使著這樣無休止的破壞欲呢?Brickster,就像一百萬年前樂高積木島上的其它一切一樣,是由Infomaniac創(chuàng)造的,他是一種無所不能的人仔,在游戲中為佩珀提供建議和協(xié)助,可以簡單的認(rèn)為是積木島的支配者。雖然兩人最初是最好的朋友,但當(dāng)Infomaniac決定創(chuàng)造其它角色出來時(shí),這讓Brickster很反感。失望逐漸被嫉妒所吞噬,他從此過起了暴徒的生活。因此,正是失望的動(dòng)機(jī),被出賣的感覺,引起了Brickster的憎恨。這也是在反派身上常見的動(dòng)機(jī)之一。

盡管他看起來很討厭,也很狡猾,但游戲的開發(fā)者仍然小心謹(jǐn)慎,沒有把他描繪成可怕的、令人不安的罪犯。事實(shí)上,Brickster是一個(gè)古怪的角色:他對墨西哥辣椒披薩非常癡迷,其辛辣程度有助于破壞他的地牢鐵柵欄,這也會讓我們覺得他很可憐。畢竟,在樂高的世界中,事情最終還應(yīng)該是和平的,而邪惡也不會太過于夸張,它被包裝成一種愚蠢的、夸張的形式。


這就是為什么Brickster可能會讓你想起一個(gè)被搶了棒棒糖的惱羞成怒的孩子,而不是什么終極BOSS。因此,Brickster更多是一個(gè)教育性的反面例子:友好相處,與朋友一起玩,相互尊重——否則你可能會被趕出樂高樂園。



局外人:公牛塞德里克

以故事為基礎(chǔ)的概念讓樂高風(fēng)靡一時(shí),即使是“城堡”等經(jīng)典主題,也帶出了反派。2000年,一切都圍繞著一方面是利奧國王和萊奧諾拉王后,另一方面是強(qiáng)盜塞德里克公牛(Cedric)。由于名為“騎士王國”的系列主題持續(xù)時(shí)間不長,公牛塞德里克對樂高反派歷史的影響也比較小。

黑騎士有兩個(gè)不同的背景故事:根據(jù)樂高雜志的說法,塞德里克曾經(jīng)是利奧宮廷里最好的騎士之一,但后來轉(zhuǎn)而反對國王。然而,在游戲“樂高創(chuàng)意百變騎士王國”的小冊子中,它說塞德里克作為13個(gè)王子之一被剝奪了土地,這使他產(chǎn)生了報(bào)復(fù)心理,然后他開始了一場永無止境的反對國王利奧的行動(dòng)。

但無論哪個(gè)故事是真的:適用于Brickster的許多概念現(xiàn)在也繼續(xù)適用于塞德里克:對現(xiàn)有和平秩序的仇恨,是由對復(fù)仇和失望的情緒所驅(qū)動(dòng)的。塞德里克是一個(gè)這樣的角色,他的人生目標(biāo)是永無止境地試圖攻擊利奧王國。

伸在臉上的黑色長發(fā)、小胡子和濃密的眉毛已經(jīng)讓人感到他是一個(gè)陰暗的角色。對于樂高這樣刻畫邪惡角色一點(diǎn)也不奇怪,因?yàn)榉磁扇宋?,特別是在中世紀(jì)這樣的童話背景下,總是要丑一些的,他們的出現(xiàn)就已經(jīng)讓人們懷疑他們的來意了。


在《騎士王國》系列中,塞德里克被描繪成一個(gè)可憐的家伙,他的征服行動(dòng)總是被里奧的勇敢騎士們所挫敗。從樂高的角度來看,像他這樣的惡棍在社會上是沒有立足之地的,塞德里克在社會的邊緣勉強(qiáng)生存,一個(gè)人住在王國外的森林里,并從那里反動(dòng)有限的攻擊。


貪婪的勛爵:山姆·辛斯特

事實(shí)上,嫉妒并不總是邪惡角色的驅(qū)動(dòng)力,這一點(diǎn)在冒險(xiǎn)家約翰尼·雷霆(Abenteurer Johnny Thunder)的冒險(xiǎn)系列中的山姆·辛斯特勛爵(Lord Sam Sinister)這個(gè)人物身上得到了證明?;蛘呶覀儜?yīng)該叫他親愛的馮·巴倫男爵(Baron von Barron)?還是憎恨先生(Mr. Hates)?邪惡之眼(Evil Eye)?或者塞繆爾·馮·巴倫(Samuel von Barron)?畢竟,多年來山姆·辛斯特有很多名字,直到今天也不完全清楚這個(gè)帶著鉤子的手和單片眼鏡的人到底叫什么。但我們堅(jiān)持使用最常見的名字山姆·辛斯特——這也是因?yàn)椤癝inister ”這個(gè)詞本身就有“陰險(xiǎn)”和 “黑暗”的意思,可以提供一些關(guān)于這個(gè)角色人設(shè)的線索。



山姆·辛斯特是強(qiáng)尼·雷霆的對手,他也在尋找世界上最大的寶藏。然而,戴著牛仔帽的英雄的行為是出于純粹的探索精神,而山姆·辛斯特的行為則是出于對利益的貪婪。例如,在“恐龍島”系列中,他想捕捉恐龍,以便建造一個(gè)巨大的游樂園,從而積累財(cái)富。而且他還想找到馬可波羅的寶藏,也是出于純粹的貪婪。


山姆·辛斯特總是關(guān)注物質(zhì)價(jià)值而不是歷史/文化價(jià)值,他是一個(gè)自大狂,與約翰尼·雷霆正好相反——約翰尼·雷霆總是看到寶藏和文物對整個(gè)社會帶來的好處。他只想積累財(cái)富,而自私和貪婪是在文學(xué)和文化史上總是要受到懲罰和贖罪的品質(zhì),關(guān)于這一點(diǎn)我想我們不需要再闡述了。



癡迷權(quán)利的暴君:奧格爾

從2001年到2004年,樂高首次以“阿爾法小隊(duì)”(Alpha Team)為主題發(fā)布了圍繞特工和間諜活動(dòng)的套裝。主題系列的主要反派是討厭的天才奧格爾(Ogel)。盡管他的名字與Brickster無關(guān),但很明顯,在這里,他的名字是“Lego”這個(gè)詞倒過來拼的,也是為了代表一切與積木宇宙價(jià)值觀相悖的東西:破壞、仇恨和壞蛋。

邪惡這次在奧格爾身上達(dá)到了一個(gè)新的維度:他對權(quán)力的要求不僅僅是針對一個(gè)小區(qū)域,而是包含了整個(gè)世界。與“樂高積木島”和“騎士王國”不同,他不是從外圍行動(dòng),不是從埋伏處攻擊的小混混,而是處于一個(gè)不斷增長的帝國的中心,他才是擁有所有權(quán)力手段的人?,F(xiàn)在是英雄們必須像游擊隊(duì)員一樣與邪惡帝國進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)刻了。


為了讓他看上去像是邪惡的化身,奧格爾一身黑衣出現(xiàn)。他的胸甲和頭盔使他看起來像一個(gè)未來超級大壞蛋,一個(gè)一心想征服世界的皇帝。在他身邊的是一支由骷髏士兵組成的軍隊(duì),他們曾經(jīng)是善良的公民,在“邪惡之球”的幫助下,奧格爾把他們變成了自己忠誠的手下。他的目標(biāo)是用一枚裝滿奧布的巨型導(dǎo)彈把所有的人都變成他的手下。奧格爾所追求的是純粹的虛無主義,純粹的滅亡。當(dāng)他的計(jì)劃被阿爾法小隊(duì)挫敗后,奧格爾策劃了一個(gè)新的計(jì)劃:凍結(jié)整個(gè)世界,包括時(shí)間。


奧格爾是一個(gè)自大狂暴君,這種破壞性的邪惡我們可能只能從《星球大戰(zhàn)》中的皇帝和《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的滅霸等角色身上體會得到。狡猾、聰明和妄想是奧格爾的特點(diǎn),他希望通過最新的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)他的目標(biāo):一枚火箭和一個(gè)冰凍激光。反派總是對研究有某種偏好,奧格爾也不例外:利用科學(xué)來實(shí)現(xiàn)他不切實(shí)際的夢想。



家族遺傳: 弗拉迪克

壞蛋們經(jīng)常依靠更高層次力量的幫助,這一點(diǎn)在《騎士王國II》系列的反面人物弗拉迪克(Vladek)身上體現(xiàn)得淋漓盡致,該系列因其色彩鮮艷的騎士而被樂高粉絲們所熟知。作為馬蒂亞斯國王(King Mathias)的前顧問,弗拉迪克憑借“莫西亞之書”或所謂的“弗拉迪面具”等魔法物品獲得了對莫西亞王國的統(tǒng)治權(quán)。這些法器的作用與奧格爾使用的科技沒有太大區(qū)別:它們是權(quán)力和征服的工具,壞人們用它們來鞏固自己的統(tǒng)治,沒有它們,他們就什么都不是。因此,摧毀這些物品以打破弗拉迪克的權(quán)力,也是五顏六色的騎士團(tuán)的目標(biāo)。


有趣的是,弗拉迪克是奧格爾的曾曾曾祖父,樂高公司在他們的舊官網(wǎng)上對阿爾法小隊(duì)反派的采訪中披露了這一點(diǎn)??戳朔磁梢彩且粋€(gè)家族企業(yè)。



反派之首: 馬庫塔·特里德斯

奧格爾的自大顯然與生化戰(zhàn)士傳奇中的特里德斯( Makuta Teridax)不相上下。在某些方面,特里德斯的兇殘程度甚至超過了阿爾法小隊(duì)的反派。特里德斯是馬庫塔物種的一員,他們掌握了陰影元素,最初被用作宇宙中眾多島嶼的守護(hù)者。BIONICLE生化戰(zhàn)士世界的所有地點(diǎn)都包含在一個(gè)名為“Mata Nui”的巨大機(jī)器人體內(nèi),居民們將其作為神靈來崇拜。在對權(quán)力的渴望中,特里德斯是如此癡迷,他的目標(biāo)是:放逐馬塔努伊,將自己代替他植入機(jī)器人的身體。特里德斯并不想毀滅世界,他想成為世界。


因此,英雄們必須對付一個(gè)在某種程度上不再與他們平等交手的敵人。因?yàn)樘乩锏滤箤?shí)際上成功地實(shí)施了他的計(jì)劃,所以只有被流放的馬塔努伊一個(gè)人可以在漫長的英雄之旅后獨(dú)自承擔(dān)起他的責(zé)任。正義與邪惡的斗爭被提升到一個(gè)新的高度,這是一場巨人的戰(zhàn)爭,一個(gè)諸神的黃昏。特里德斯的行為影響深遠(yuǎn),以至于它已經(jīng)將自己烙進(jìn)了宇宙居民的集體記憶中。在村里長者的傳說和神話中,他只被稱為“黑影”,“馬塔努伊的邪惡兄弟”。


在樂高宇宙中最討厭的反派的排名中,特里德斯肯定會占據(jù)榜首位置。畢竟,他的罪行不僅包括奪取機(jī)器人的身體,還包括謀殺和奴役。是的,你沒看錯(cuò),樂高實(shí)際上已經(jīng)在生化戰(zhàn)士的故事中觸及了這樣的內(nèi)容。



科技產(chǎn)物:Meca One

有了“Meca One”這個(gè)角色,我們在某種意義上就有了邪惡機(jī)器人。2006年的Exo-Force系列聚焦于人類和機(jī)器之間的沖突。也就是說,在仙臺山,機(jī)器人曾經(jīng)被當(dāng)作工作用的無人機(jī),但很快,這些機(jī)器在它們的頭目Meca One的領(lǐng)導(dǎo)下開始了叛亂。由于與人類發(fā)生了激烈的沖突,仙臺山被一分為二,其中一半由機(jī)器人控制。從那時(shí)起,人類在巨大的外星機(jī)器的幫助下,一直在拼命抵御Meca One的攻擊。


這是我們第一次接觸一個(gè)不完全是人類的反派。Meca One是一臺機(jī)器,一個(gè)最初由人類創(chuàng)造的人工智能。他不是一個(gè)想要讓自己被認(rèn)可的社會局外人,而是象征著未知的東西,一種其工作原理超出人類理解范圍的技術(shù),它開始以普羅米修斯的方式反抗其創(chuàng)造者。


因此,從某種意義上說,Meca One是一個(gè)弗蘭肯斯坦。這也使他與以前所有的反派人物不同。作為一個(gè)機(jī)器人,他可以無限地復(fù)制自己,這使他成為人類的真正威脅。就像奧格爾一樣,他依靠技術(shù)的力量來實(shí)施他的統(tǒng)治。越來越多的離奇和危險(xiǎn)的外星機(jī)器被設(shè)計(jì)用來打倒仙臺山上最后的人類堡壘。因此,Exo-Force的故事是一場科技之戰(zhàn):誰擁有最好的戰(zhàn)斗機(jī),誰就能贏得這場爭奪山地的戰(zhàn)爭。

復(fù)雜的反派:加滿都魔王

幻影忍者系列標(biāo)志著樂高人仔歷史的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。畢竟到目前為止,所有人仔反派的共同點(diǎn)是:他們都是絕對邪惡的的人物,只關(guān)心權(quán)力和統(tǒng)治,需要被英雄們所打敗。隨著幻影忍者中加滿都這個(gè)角色的出現(xiàn),這種情況發(fā)生了改變。

樂高現(xiàn)在依靠的是更為復(fù)雜的反派,有很多深層次的動(dòng)機(jī)。加滿都作為吳大師的哥哥,在小時(shí)候被一條神秘的蛇咬傷后才成為我們所知道的黑暗反派。因此,邪惡在這里被描繪成可傳播的、病毒性的東西。然而,作為綠色忍者勞埃德的父親,加滿都是一個(gè)層次更豐富的角色,他在邪惡和對兒子的愛之間的糾結(jié)使他陷入道德困境。而一直在關(guān)注著忍者故事的人都知道,加滿都最后被凈化了,但后來又再次陷入了邪惡。

因此,樂高的邪惡現(xiàn)在不再是固定的、一成不變的東西,而是可以被治愈的。這一點(diǎn)在“神獸傳奇”系列中的克拉格(Cragger)身上同樣可以看到——鱷魚戰(zhàn)士最初是作為主要的反派出現(xiàn)的,然而他很快就被喚醒了,并融入了動(dòng)物部落的社區(qū)。類似的事情也發(fā)生在“Nexo Knights”中的杰斯特羅(Jestro)身上:這個(gè)小丑承認(rèn)了自己的錯(cuò)誤,并改邪歸正。

事實(shí)上,在最新的樂高主題中,在真正的反面人物之上,總有一股更邪惡的力量:無論是幻影忍者中的大吞噬魔還是Nexo Knights世界中的Monstrox。反派成為了隱藏在幕后的主使,一個(gè)永遠(yuǎn)無處不在的危險(xiǎn)角色。

即使是熱門電影《樂高大電影》也允許反派邪惡的商業(yè)之王回到善良的一面。雖然他最初被表現(xiàn)為一個(gè)極權(quán)主義的統(tǒng)治者,身邊有一整套壓迫機(jī)器,但在影片的結(jié)尾處發(fā)現(xiàn),他可以被一個(gè)勇敢的演講所感化,并被勸阻放棄他的陰謀。不過,關(guān)于商業(yè)之王的有趣之處在于,他實(shí)際上是一個(gè)小男孩想象力的產(chǎn)物,并以他熱愛秩序的父親為原型。家庭沖突和敵視成年人的世界被作為反派的靈感:你可以把它當(dāng)作樂高對童年的愛之宣言。



沒他們真不行

在這次對樂高反派世界一覽之后,有人可能會問:為什么我們不能在沒有反派、邪惡的情況下相處?壞蛋似乎在積木宇宙中無所不在,而且這根本不限于單一個(gè)體。在城市主題中是罪犯,在Rock Raiders和Power Miners中是洞穴怪物,而在太空警察中是外星組織,可以說邪惡無處不在。那么,為什么我們要重演戰(zhàn)爭、沖突,為什么在所有孩子的臥室里也能發(fā)現(xiàn)反派?

小男孩應(yīng)該感到自己是強(qiáng)大的戰(zhàn)士,在游戲中放縱自然的男子漢沖動(dòng)去消滅敵人,從而以一種特殊的方式感到“酷”,你可以這樣解釋它。


但是,也許將邪惡當(dāng)做人類最原始的危險(xiǎn)加以看待更為合適。自人類存在之初,最大的危險(xiǎn)總是來自于環(huán)境。如何抵御野生動(dòng)物,如何保護(hù)自己免受暴風(fēng)雨的侵襲,如何保護(hù)自己不受敵對部落的傷害?邪惡是與生俱來的,一直是對人類的威脅。也許這更能說明為什么Rock Raiders要與怪物作戰(zhàn),為什么2008年“火星任務(wù)”的宇航員要與外星人作戰(zhàn),以及為什么城市消防隊(duì)要不斷地與火災(zāi)作戰(zhàn)。

因此,“邪惡”是游戲主題的構(gòu)成部分,尤其是在樂高,這并不奇怪。解決危險(xiǎn),與反派作戰(zhàn),只是將這種原始的威脅作為游戲的意義和目標(biāo)。無論是Brickster、奧格爾、Meca One、加滿都、無名的外星人和惡棍,都是如此。


*原文來自promobricks,酷玩潮編譯


另外也參考了以下平臺內(nèi)容:

-維基百科

-fandom.com

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