【原神·角色攻略】申鶴角色攻略,帶你了解這位神秘的仙家弟子



注:下文中,A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā)。

一、角色概覽
二、角色定位
三、技能簡(jiǎn)析
四、命座簡(jiǎn)析
四、優(yōu)缺點(diǎn)簡(jiǎn)析及抽取建議






技能介紹
【普通攻擊·踏辰攝斗】

進(jìn)行至多五段的連續(xù)普攻,申鶴專享的一套全新攻擊設(shè)計(jì)。動(dòng)作優(yōu)美,普攻最后一段銜接第一段的手感也很絲滑,觀賞性為主,實(shí)用性一般。
倍率平庸,且申鶴作為一個(gè)后臺(tái)輔助基本是沒(méi)有普攻輸出的機(jī)會(huì)的。如果你是個(gè)實(shí)用主義者你甚至可以不給普攻升級(jí)。
來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的倍率比較,你就能知道申鶴的普攻水平如何了。

重?fù)?amp;下落攻擊:槍系角色通用模組,不再贅述。
【元素戰(zhàn)技·仰靈威召將役咒】

為附近隊(duì)伍中的所有角色添加「冰翎」效果,并根據(jù)點(diǎn)按/長(zhǎng)按以不同的方式造成冰元素傷害。
點(diǎn)按:
向前突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成冰元素傷害。
冷卻時(shí)間:10s? ? ?產(chǎn)3球
(非常類似魈的E技能)
長(zhǎng)按:
造成冰元素范圍傷害。
冷卻時(shí)間:15s? ? ?產(chǎn)4球
長(zhǎng)按與點(diǎn)按,產(chǎn)生的「冰翎」層數(shù)不同,長(zhǎng)按7層,點(diǎn)按5層。產(chǎn)生的「冰翎」存在時(shí)間不同,長(zhǎng)按15s,點(diǎn)按10s。
接下來(lái)我們重點(diǎn)講「冰翎」,這是申鶴的作為一名增傷輔助的核心技能。
「冰翎」有以下特性需要我們留意:
1.只有對(duì)敵人造成冰元素傷害才能觸發(fā)「冰翎」。
2.一次冰元素傷害同時(shí)命中多名敵人時(shí),會(huì)根據(jù)命中敵人的數(shù)量消耗次數(shù)。
3.隊(duì)伍中不同角色的「冰翎」層數(shù)獨(dú)立計(jì)算。
結(jié)論(重要):
1.「冰翎」傷害值提升的實(shí)質(zhì)就是增加隊(duì)友攻擊力。唯一的區(qū)別就是「冰翎」還受技能倍率影響,且不改變隊(duì)友的面板攻擊力。
2.技能倍率越低,則「冰翎」的增幅越大,反之技能倍率越高,則「冰翎」的增幅越低。
3.「冰翎」的本質(zhì),是申鶴借用隊(duì)友的面板屬性,對(duì)一名敵人造成一次【傷害提升值】倍率的傷害。

舉例,25雙暴詞條神里綾華,攻擊力1900,暴擊率98%,暴擊傷害260,增傷119.6%。
吃申鶴的「冰翎」增幅,申鶴攻擊力4500,10級(jí)「冰翎」(傷害值提升82.2%)。
神里一次E技能(倍率431%/一段傷害)傷害
=【1900X431%+4500X82.2%】X【119.6%】X【1+98%X260%】
對(duì)比攜帶天空之刃的班尼特的Q(lv13)增幅(1111點(diǎn)攻擊力)傷害
=【(1900+1094)X407%】X【119.6%】X【1+98%X260%】
此時(shí),「冰翎」的傷害值提升效果等效于858.2點(diǎn)攻擊力提升,約等于0.77倍班尼特。
神里一次A重?fù)?/strong>(倍率417.4%/4段傷害)
「冰翎」的傷害值提升效果等效于3545點(diǎn)攻擊力提升,約等于3.19倍班尼特。
神里一次4A重?fù)暨B招(倍率771.8%/9段傷害)
「冰翎」的傷害值提升效果等效于4313點(diǎn)攻擊力提升,約等于3.88倍班尼特。
然而有兩點(diǎn)不要忽略了:
1.「冰翎」的增幅次數(shù)只有短短的5X2/7X2次,對(duì)單體敵人時(shí)靠?jī)蓚€(gè)冰C輪流消耗還勉強(qiáng)夠用,對(duì)群時(shí)一次攻擊次數(shù)就用光了。
2.「冰翎」的增幅效果與受增幅角色的技能倍率直接相關(guān),作用于高倍率的重?fù)?戰(zhàn)技/爆發(fā)時(shí),收益是不如班尼特的,而往往這些攻擊方式才是傷害的主要來(lái)源。
由此我們發(fā)現(xiàn)了申鶴的致命弊端:「冰翎」覆蓋率。
【元素爆發(fā)·神女遣靈真訣】

解放「箓靈」,造成冰元素范圍傷害,隨后生成領(lǐng)域,使其中敵人的冰元素抗性與物理抗性降低,并持續(xù)對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成冰元素傷害。
元素能量:80
持續(xù)時(shí)間:12s
冷卻時(shí)間:20s
抗性降低:6%——>15%(LV10)
元素爆發(fā)釋放時(shí)造成爆發(fā)傷害一段+持續(xù)傷害一段,接下來(lái)的12秒里每3秒造成兩段持續(xù)傷害。????????
計(jì)1段爆發(fā)傷害+9段持續(xù)傷害(快照,享受不到宗室加攻效果)可以觸發(fā)申鶴施加給自身的「冰翎」。
10級(jí)打滿倍率717.8%,不算高。可以把這個(gè)技能作為一個(gè)輔助增傷技能來(lái)用。
天賦介紹
【天賦一·大洞彌羅尊法】
元素爆發(fā)領(lǐng)域內(nèi)的當(dāng)前場(chǎng)上角色獲得15%冰元素傷害提升。
很容易聯(lián)想到甘雨的固有天賦。作為一個(gè)輔助向天賦還是合格的。

【天賦二·縛靈通真法印】
根據(jù)元素戰(zhàn)技的釋放方式獲得不同類型的傷害加成(點(diǎn)按增幅戰(zhàn)技爆發(fā),長(zhǎng)按增幅普攻重?fù)簦梢愿鶕?jù)自己隊(duì)伍的輸出習(xí)慣靈活調(diào)整。15%的數(shù)值不算低,配合天賦一以及「冰翎」可以打出十分可觀的爆發(fā)。
總的來(lái)說(shuō),兩個(gè)天賦都是增傷類型的輔助天賦。冰隊(duì)由于冰套的存在不是很缺暴擊,反而在增傷上有一定需求,對(duì)專屬武器(甘雨-阿莫斯之弓/神里-霧切之回光)的依賴很高。申鶴的兩個(gè)增傷天賦在冰隊(duì)中的收益還是比較可觀的(尤其是當(dāng)你的冰C沒(méi)有專武時(shí))。


命之座第1層
主要是容錯(cuò)率上的優(yōu)化,對(duì)于輸出的提升有限。原因也很簡(jiǎn)單,長(zhǎng)按與點(diǎn)按的冰翎層數(shù)只能互相覆蓋,無(wú)法疊加。如果長(zhǎng)按E(生成7層冰翎)之后馬上短按(生成5層),角色身上的「冰翎」會(huì)以短按為標(biāo)準(zhǔn)重置(即從7層變成5層)。
命之座第2層
元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間變?yōu)?8s(cd20s),基本實(shí)現(xiàn)了全覆蓋,考慮到元素爆發(fā)能同時(shí)提供減抗和增傷,這個(gè)收益還是可以接受的。
命之座第3層
「冰翎」的傷害提升了18%,對(duì)于輔助定位的申鶴來(lái)講是個(gè)還算不錯(cuò)的提升。
命之座第6層
質(zhì)變命座。普攻不再消耗「冰翎」意味著困擾申鶴的最大問(wèn)題——冰翎覆蓋率低(次數(shù)不夠用)得到了一定程度上的解決。搭配申鶴的高頻普攻冰C(神里綾華)會(huì)獲得很強(qiáng)的站場(chǎng)普攻輸出能力。
總結(jié):第1~5層的提升比較一般,而命之座6層帶來(lái)了機(jī)制上的質(zhì)變,不過(guò)現(xiàn)階段在實(shí)戰(zhàn)中難以將該命座的效果完全發(fā)揮。

優(yōu)缺點(diǎn)簡(jiǎn)析

抽取建議
申鶴是一個(gè)冰隊(duì)特化向的輔助。盡管她有一些有趣的玩法,強(qiáng)度也算合格。如果你是一個(gè)冰隊(duì)玩家,并且班尼特的命之座第6層解鎖,亦或者需要解放班尼特給另外一隊(duì)使用,那么申鶴會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的替代。
因此我的建議是:XP黨抽就完了,為愛(ài)買單永遠(yuǎn)正確;對(duì)于月卡黨,如果主玩冰隊(duì)并且需要把班尼特解放給另外一隊(duì),可以抽;對(duì)于強(qiáng)度黨,可以不抽。
Q&A
Q1:命之座第1層命和專武息災(zāi)哪個(gè)提升大?
A:專武。
Q2:如果我準(zhǔn)備班尼特綁定冰隊(duì),是不是可以不抽申鶴?
A:是的,可以選擇不抽。

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