DNF:22年首個職業(yè)排名出爐,刃影一枝獨秀,修羅哥強(qiáng)勢逆襲
1.20版本后,就刪除了“34C機(jī)制”,所以在某種程度上來說,全輸出職業(yè)都來到了同一水平線,當(dāng)然了,至于這個“同一水平”有多大水分,就靠自己去猜測了,另外新春版本中還上線了一本轉(zhuǎn)職書,所以很多兄弟對強(qiáng)勢職業(yè)也有一些期待。
22年首個職業(yè)排名出爐
這一次的職業(yè)排名,并不是來自于什么官方權(quán)威排名,而是大碩聯(lián)合水友共同分析的結(jié)果,其實我個人的話,反而覺得更有說服力,畢竟只有玩家才最懂玩家,當(dāng)然了,職業(yè)排名的問題,見仁見智,僅供參考。

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首先是當(dāng)前階段,最無可爭議的“幻神職業(yè)”,刃影!不管是在技能數(shù)據(jù),還是實戰(zhàn)體驗上,刃影都算得上一枝獨秀,這可能是繼劍帝之后,又一位全職業(yè)公認(rèn)幻神。
不過相比之下,刃影超出其他職業(yè)的差距并不算太大,緊隨其后的便是“三大女王”:念帝、影舞者、以及精靈騎士。念帝連續(xù)加強(qiáng)兩撥之后,刪除34C機(jī)制后,再次提升8.5%(前前后后加強(qiáng)了三次),從此以后,阿拉德再無花花,只剩下念帝!

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影舞者和精靈騎士,都屬于高操作高數(shù)據(jù)職業(yè),這其實蠻符合當(dāng)初姜策劃的預(yù)想,操作難度越高的職業(yè),其傷害表現(xiàn)約為優(yōu)秀,如果以后朝這個趨勢改版,還蠻值得期待的。
接著就是很“強(qiáng)”的一線職業(yè),排名靠前的有劍魂、修羅、武神、元素、藍(lán)拳、死靈、以及忍者。
其中最大爭議的,可能就是劍魂和修羅,猶記當(dāng)初,兩個月前的劍魂還在下水道中徘徊,后來經(jīng)過一波特色加強(qiáng)后,直逼一線位置,如今晉升為純C職業(yè),算是真正可以和紅眼哥相提并論了。

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修羅則是得益于職業(yè)改版(重做),全數(shù)據(jù)平衡以及刪除34后的加強(qiáng),1.20版本后,修羅哥整體提升幅度在20%以上,用一句話來形容:給修羅道歉!
而且修羅的提升,不僅僅表現(xiàn)在數(shù)據(jù)上,更多是實戰(zhàn)體驗,扎熱、無雙、不動、大火全部重做后,修羅哥從修煉場戰(zhàn)士,正式轉(zhuǎn)變?yōu)榱恕胺ㄐg(shù)炮臺”,這波屬于實戰(zhàn)理論雙豐收。

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然后我們眾所期待的紅眼哥了,如今變成了“守門員”,而且還和審判并列一個級別,講道理地說呢,我個人以為,紅眼哥雖然不如劍魂、修羅,但也不至于和審判并列吧。
原因在于,紅眼雖然爆發(fā)速度快,但覺醒數(shù)據(jù)并不突出,秒傷技能不錯,但小技能續(xù)航并不占有,所以綜合體驗下來,只給到了守門員位置。哎,為我紅眼哥,當(dāng)哭五百年!

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最后就是非常有趣的“未來可期”,未來可期是什么意思呢?我們換個措詞,那就是下個版本的幻神!
典型代表職業(yè)如,念皇、暗槍、鬼泣……看到鬼泣就懂了,下個版本就是“超級大餅”,就算刃影會削弱,上位的幻神難道沒有其他職業(yè),一代版本一代神,從來不是按排序上去的。

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個人小結(jié)
如果大家在新春版本想要玩新職業(yè),或者使用轉(zhuǎn)職書,那么這份排名還是比較具有參考性的,上榜職業(yè)并非全都是幻神,但至少,在現(xiàn)階段基本上都算一線職業(yè)了,只要不拖后腿就算勝利。
至于盲目追求幻神的兄弟,建議還是玩自己喜歡的比較好,幻神隨時都在變,你永遠(yuǎn)不可能追上潮流。