2022國游失利,這不是壞事!
這兩年,國產(chǎn)買斷制游戲發(fā)展神速,在經(jīng)歷了《隱形守護(hù)者》《鬼谷八荒》《戴森球計(jì)劃》等作品的成功之后,國產(chǎn)買斷制游戲達(dá)成了一個(gè)又一個(gè)營(yíng)銷高潮,破了一個(gè)有一個(gè)記錄,在玩家翹首以盼,新的紀(jì)錄時(shí),2022年的上半年國產(chǎn)游戲銷量排行榜不出意外的出意外了。

這次的國產(chǎn)買斷制游戲基本上崩盤了,最高不過是《暖雪》的70萬銷量,4100萬銷售額,對(duì)比去年同期的《鬼谷八荒》《戴森球計(jì)劃》以及之前的《隱形守護(hù)者》《中國式家長(zhǎng)》等作品,可以說是毫無亮點(diǎn),但就是這樣一個(gè)中規(guī)中矩的數(shù)字卻坐穩(wěn)了2022年上半年國產(chǎn)買斷制游戲銷量榜首,和第二位的《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》拉開了一段不小的距離,考慮到下半年沒什么太過重磅的國產(chǎn)游戲,這次的銷量已經(jīng)可以反應(yīng)2022年的國產(chǎn)買斷制游戲水平。

從筆者的角度看,2022年的國產(chǎn)買斷制游戲回落是必然的,這是前幾年熱情爆炸之后的必然趨勢(shì),也是過分消費(fèi)中國玩家熱情的結(jié)果,從大環(huán)境來說,2022年是疫情第三年,世界經(jīng)濟(jì)形勢(shì)整體吃緊,包括玩家手里的錢也沒那么多了,從小市場(chǎng)來看,2022年是國產(chǎn)買斷制游戲井噴的一年,在經(jīng)歷了《鬼谷八荒》《戴森球計(jì)劃》的奇跡之后,大量的從業(yè)人員涌入這個(gè)不算太大的市場(chǎng),讓這個(gè)賽道魚龍混雜,玩家難以辨別真正的好游戲。

而且?guī)讉€(gè)讓人心痛的事件,極大地消耗了玩家的熱情,首先是《太荒初境》事件,雖然銷量上這款游戲擠入了前三,但我認(rèn)為這是國產(chǎn)買斷制游戲行業(yè)的一個(gè)恥辱,《太荒初境》的游戲素質(zhì)根本配不上它的銷量,它的失敗也映照著中國玩家盲目支持國產(chǎn)游戲的泡沫破裂,坦白的說,《太荒初境》可以說是BUFF拉滿——開放階段,仙俠,小團(tuán)隊(duì),為夢(mèng)想,EA,看起來很好,玩起來垃圾,不管是開服的服務(wù)器崩盤,還是進(jìn)入游戲之后的大量BUG以及根本沒什么內(nèi)容的空蕩世界,這游戲給人的感受都不太好。

如果說《太荒初境》讓玩家看清了現(xiàn)在的很多所謂小團(tuán)隊(duì)開發(fā)者的真面目,使玩家不再信任國產(chǎn)游戲開發(fā)者,那么《鬼谷八荒》的丑聞就是徹底引爆了玩家的不信任,2021年的《鬼谷八荒》多么的出色,2022年的《鬼谷八荒》就多么的落魄,但這又怪得了誰?難道不是他自己作死嗎?難道不是他自己拋棄了玩家嗎?難道不是他自己撈錢放棄尊嚴(yán)嗎?《鬼谷八荒》后,再無仙俠EA,這是多少游戲玩家金錢的教訓(xùn)啊。

兩次大的問題不談,這半年國產(chǎn)游戲小問題也是不斷,舊的游戲整爛活糊弄玩家《三色繪戀》新DLC摧毀了玩家對(duì)國產(chǎn)galgame的熱情,新的游戲用垃圾惡心玩家《退休模擬器》女拳重?fù)?,《還我河山》直接用愛國題材詐騙一波,下架跑路,而那些小廠子整出來的事更是數(shù)不勝數(shù),這樣的市場(chǎng),怎么可能進(jìn)步呢?

但在筆者眼里,2022的這次失敗不是一件壞事,它是一盆冷水潑在了狂熱的市場(chǎng)上,澆滅了資本的瘋狂和玩家的盲目,讓更多的玩家切實(shí)的看到了這個(gè)市場(chǎng)需要的是什么,玩家想要什么,更擦亮了玩家的雙眼,讓更多的人明白,國產(chǎn)游戲的發(fā)展需要的是腳踏實(shí)地而不是販賣夢(mèng)想,畢竟這里是游戲市場(chǎng)而不是綜藝舞臺(tái)。