AMD發(fā)布了用于Blender和Maya的Radeon ProRender 3.4版

AMD發(fā)布了Radeon ProRender 3.4?for Blender和Maya,這是免費的、物理精確的GPU渲染器的Blender和Maya版本的最新版本。
這兩個更新都增加了大氣和霧氣控制,以及覆蓋物體的陰影設置的選項。
此外,Maya插件獲得了新的擴展Cryptomatte AOV,而Blender插件現(xiàn)在與Blender 3.1和新發(fā)布的Blender 3.2兼容。
演示視頻:

兩個版本:新的大氣和霧氣系統(tǒng),以及陰影重寫
這次更新有點出乎意料,AMD曾宣布 "經典 "Blender插件被其較新的USD Hydra Blender插件所取代,該插件的1.1版本已于上周發(fā)貨。
這兩個插件共同的新功能包括在世界屬性面板中支持大氣和霧氣,通過控制來調整密度、衰減和霧氣層在地面上的高度。
用戶現(xiàn)在還可以覆蓋一個物體的陰影設置,使之有可能阻止一個物體接受陰影,或改變其投射的陰影的顏色。
此外,在RPR交互模式下支持頭發(fā)。
針對個別插件的變化
Blender用戶還可以選擇改變用于渲染的隨機種子,以及在為卡通渲染生成輪廓時使用模型的二級UV集。
Maya用戶可以選擇將香椿著色器鏈接到場景中的特定光線,"新的擴展Cryptomatte AOVs",以及包括支持將材質分配給Alembic文件的修復。
可用性和系統(tǒng)要求
Radeon ProRender 3.4 for Blender與Windows、Linux和MacOS上的Blender 2.80+兼容。Radeon ProRender 3.4 for Maya與Windows和macOS上的Maya 2018+兼容。
這兩個插件的源代碼在Apache Licence 2.0下可用。
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