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Warframe 開發(fā)者工坊:更新 29.10.0 后續(xù)常見問題解答(美東時(shí)間 3 月 9 日版)

2021-03-10 05:20 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇開發(fā)者工坊區(qū)

感謝ZJM的幫忙翻譯

請(qǐng)搭配原文章觀看:

美東時(shí)間3月9日的常見問題解答:
?

這是我們開發(fā)者工坊文章后續(xù)的常見問題解答:


這些早期玩家的等級(jí)是什么樣的?


Tenno - 這是最熱門的問題,我們正在認(rèn)真審查殘骸的架構(gòu),以使其給玩家用起來更友好,讓你一目了然地知道你有資格獲得什么,而不是必須記住你已經(jīng)建造,效價(jià)轉(zhuǎn)移,報(bào)廢了什么等等。如下所示,我們正在改動(dòng)這個(gè)內(nèi)容。所有的原帖內(nèi)容將進(jìn)行編輯以反映這一點(diǎn):


等級(jí)1:
- 4 個(gè)滿級(jí)航電設(shè)備區(qū)格槽位 + 1 個(gè)已建造的殘骸

等級(jí)2:
- 7 個(gè)滿級(jí)航電設(shè)備區(qū)格槽位 + 3 個(gè)已建造的殘骸

等級(jí)3:
- 滿級(jí)全部航電設(shè)備區(qū)格槽位 + 6 個(gè)已建造的殘?。此胁畚欢加心阕龅臇|西)。

這些改動(dòng)是為了讓玩家們能夠立刻了解到自己的資格,而且等級(jí)也會(huì)更加慷慨些。?
如果你在這段時(shí)間里決定瘋狂制作,在你等待12小時(shí)的修理間隔時(shí),請(qǐng)記住,航道星艦組件和武器是獨(dú)特的,你可以將它們分解以重新獲得建造它們所需的大量資源。?


那么 Lavos / Hildryn 怎么說,而且為什么是要戰(zhàn)甲能量--這聽著很嚇人!

首先,Lavos 和 Hildryn 分別在航道星艦上有技能冷卻和護(hù)盾為能量的設(shè)定。其次--是的,這聽著很嚇人!這是一個(gè)很大的改動(dòng),戰(zhàn)甲能源能量與通量的世界大不相同。在開發(fā)者工坊的這一部分中,已經(jīng)有一些認(rèn)真且強(qiáng)烈的反應(yīng),當(dāng)我們?cè)诠し恢杏?#39;期待變化'來洞悉一切時(shí),我們已經(jīng)在腦海中想到,這部分將是最有可能被反復(fù)推敲的。這個(gè)回答只有一個(gè)目的:讓你知道我們現(xiàn)在正在審查這個(gè)問題,當(dāng)任何計(jì)劃修訂完成后,我們會(huì)提供相關(guān)的細(xì)節(jié)。


你之前提到在所有任務(wù)中都會(huì)有歿世機(jī)甲,為什么這次更新中只有航道星艦任務(wù)有?

我們將航道星艦任務(wù)設(shè)定成這樣是為了歿世機(jī)甲幾乎能在所有環(huán)境下兼容(因此奧影回來了等等)。我們的目標(biāo)仍然是在未來的更新中實(shí)現(xiàn)全游戲能用歿世機(jī)甲。為了確保這個(gè)新功能不會(huì)造成重大問題,我們需要更多的時(shí)間在全面開放之前來測試這些父親的遠(yuǎn)古之戰(zhàn)玩具!


艦員——經(jīng)驗(yàn)值?技能點(diǎn)數(shù)?這些東西如何運(yùn)作?
我們做出了一些改動(dòng)——因?yàn)檫@是一個(gè)新功能,實(shí)際上不是真正修改了你已經(jīng)體驗(yàn)過的東西,但我們想表達(dá)清楚這個(gè)系統(tǒng)如何工作。

艦員能力點(diǎn)數(shù)改動(dòng):
- 目前的開發(fā)者工坊:“船員會(huì)像你熟悉的那樣獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值可以轉(zhuǎn)換為‘能力點(diǎn)數(shù)’用來提升特定角色的能力?!?br>- 改動(dòng):正式版本中,將通過內(nèi)源之力等級(jí)獲得能力點(diǎn)數(shù)。你將在等級(jí) 2,4,5,6 各獲得一個(gè)能力點(diǎn)數(shù)。在以后的更新中,我們將使艦員可獲取經(jīng)驗(yàn)值,但在下次更新首次推出時(shí),只有提升內(nèi)源之力等級(jí)才可以獲得能力點(diǎn)數(shù)。


奧影之毒商店會(huì)回歸嗎?

不,賦能將會(huì)在新奧影任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)表中出現(xiàn)。

后續(xù)的常見問題解答:



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