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原神:須彌有270個神瞳,沙漠實機特效引熱議,3.0武器池綠劍陪跑

2022-07-19 12:42 作者:電競瓜瓜樂  | 我要投稿

前言:回想原神2.8版本上線首日,海島地圖“原封不動”的回歸讓玩家們一度以為制作組開始偷懶,可隨著時間的推進,無論是探索新玩法的增加、還是驚為天人的翻轉(zhuǎn)秘境設計,亦或是萬葉、小艾咪劇情的深入,都讓輿論瞬間反轉(zhuǎn)——難道這就是米哈游濃縮了近2年的技術力巔峰嗎?答案是否定的。時值版本交替階段,腳下的風景固然美好,但遠方的草之國度須彌才是我們應該駐足的地方。

比蒙德加稻妻還多!須彌草神瞳數(shù)量遭吐槽,加量不加價?

眾所周知,找神瞳是探索地圖的過程中最折磨玩家的內(nèi)容,沒有之一(滿探索度的強迫癥玩家除外)。其中蒙德、璃月作為新手村,分別有66、131個神瞳;稻妻時代的米哈游在設計水平上有長足進步,卻也在5個島上放了共計180個神瞳,其中部分神瞳還對地圖探索度有硬性需求。

須彌作為游戲的第4個國家,地圖、劇情、探索方式的設計水準只會高于當前的海島地圖,但據(jù)消息稱“須彌神瞳一共需要270個才能滿級,也會額外多出一個,但獎勵與稻妻的七天神像持平”。雖然須彌地圖面積特別大,但策劃這波“資源配額固定,加量不加價”的操作還是受到了玩家們的否定。

須彌沙漠實機特效引熱議,手機玩家淚目

繼7月15日流出首份須彌大地圖后,一份包含沙漠地形的Plus版本地圖也得到了曝光。沙漠區(qū)域位于須彌整體西側(cè)已經(jīng)實錘,但具體大小可能不會這么夸張(比整個“璃”月大就離譜)。值得一提的是,流沙地形新增了截至目前最逼真的物理效果,會根據(jù)玩家跑動產(chǎn)生濺射、腳印、凹陷,可能采用了物理沙子而非動畫沙子,而這也相當于手機玩家們的“性能殺手”。

3.0武器池曝光,看到綠劍陪跑后:提納里寄了

再看一條來自知名內(nèi)鬼玩家巴哈(可信度比較高)的未經(jīng)確定的消息:3.0上半卡池提納里的武器池陪跑是綠劍。這條消息否定了此前“2.8版本下半段宵宮的武器池陪跑是綠劍”的傳聞,畢竟宵宮專武是爆傷屬性弓,配綠劍未免太豪華;而倘若消息成真,同期的5星角色提納里怕是強度不盡人意,以至于策劃需要在武器池里放高強度武器。而想抽后續(xù)5星角色海塞姆的玩家就可以在3.0蹲一波綠劍,泛用性高暫且不說,起碼外觀畢業(yè)了。

個人分析總結

從另一種角度說,所謂“流體沙”在國外三A游戲中也不過是五六年前的技術,但出于性能考慮,卻鮮有國內(nèi)大廠愿意在手機端乃至PC端引入該技術。綜上所述,如果說稻妻的高水平解密、龐大的劇情設計是米哈游技術進程的一小步,那么須彌在地圖容量、場景細節(jié)的大膽嘗試無疑是劃時代性的,甚至包含一部分“炫技”成分,這無疑是我們喜聞樂見的。最后,大家能給目前流出的須彌地圖打幾分?如何進行后續(xù)卡池規(guī)劃?在評論區(qū)留言討論吧!



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