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粥同人游戲角色概念戰(zhàn)士職階01

2023-02-20 23:56 作者:JoNaiAzeeJoseDa  | 我要投稿

【英雄概念】:

使用6種大類劃分,輔助,射手,術士,特工,戰(zhàn)士,重裝。劃分會直接影響英雄的職能天賦技。

職業(yè)能力:【輔助】

輔助5米內(nèi)存在友方時,自身和范圍內(nèi)隊友每秒額外恢復1%生命值。

職業(yè)能力:【射手】

6秒內(nèi),傷害敵方英雄單位或者傳奇中立單位5次后,攻擊速度提升20%,持續(xù)5秒。

職業(yè)能力:【術士】

普通攻擊造成法術傷害,而不是物理傷害。

職業(yè)能力:【特工】

擊殺中立敵人和傳奇敵人,額外獲得10情報值。擊殺或助攻英雄額外獲得20情報值。

職業(yè)能力:【戰(zhàn)士】

生命值和技力值的恢復速度不再是每秒恢復5點,而是以10點做為基礎值。

職業(yè)能力:【重裝】

生命值低于50%時,雙抗提升10點。


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