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碧藍檔案主線推圖通用攻略

2023-04-09 23:01 作者:彩虹元素凋靈  | 我要投稿

走格子我覺得是你游為數(shù)不多的有點游戲性的了,但是很多sensei自己想不明白怎么走格子,今天我來說說走格子的通用方法,這樣就不用抄作業(yè)了,自己打還是挺有趣的。

首先解析一下這些特殊地磚事干什么的

地圖上的小道具

面回血槍加攻盾加防,實際上不用理會,只會讓你打某些關的時候容易一點,不影響走格子的結(jié)果。

無人機

無人機只在H圖中用來點亮地圖,找隱藏的敵人和石頭寶箱,但是點亮的范圍不全,有時候踩了無人機,最后也不知道敵人和寶箱在哪里,這時候你可以先只是把圖走全而不是把怪打完,然后

整個關卡重開

整個關卡重開,這時候,你所有已經(jīng)點亮的地圖都還是亮著的,這種情況就和N圖一樣了

踩出隱藏地磚

這兩個小腳丫一樣的,踩了以后出現(xiàn)隱藏地磚,圖示事自己踩地磚后自己走,但是通常情況下,都是多隊中一隊踩這個,一隊走隱藏地磚。

傳送

圖示為單向傳送裝置

22-1的傳送

注意,單向傳送裝置中,冒光的是入口,無特效的是出口,不要弄反

22-4的地圖

后期有的圖中會出現(xiàn)多套傳送裝置,要注意好一種顏色是一套,以便規(guī)劃路線

雙向傳送裝置不過多解釋,但是要注意有時候走到傳送裝置上的時候,不要立刻傳送(通常是旁邊有帶感嘆號或快進符號的怪,要等他來打你完再傳送)

踩消失格子

踩上這個格子后,對應的一個格子會消失(要消失的格子外觀與正常格子有所不同,一眼就能看出來),用途大概有兩種,1。阻斷怪物,阻斷怪物中一個是把路打斷讓怪物過不來,一個是直接把這個怪腳底下的格子踩掉,直接消失。注意有時候如果你boss不能達到S評級,可以避免踩這個消失格子,多打一個怪,這樣就有可能得到S數(shù)量的那顆星。如圖為踩掉怪物

2.踩掉自己的隊伍,不同于怪物,如果腳底下方塊消失了的話,會直接死,自己的隊伍腳底下格子消失,只會移動到最近的出發(fā)點,這一點在走格子機制中是非常有用的,有的時候,我們需要先向一個方向走來完成大目標,然后回頭來打處于另一個方向的,如圖

春月踩在即將消失的格子上
未花踩掉春月腳下的格子,春月回到出發(fā)點

如果不這么做我們可能需要繞回去打那個神秘怪才能得到6s的星,但是這樣我們就得不到7回合內(nèi)的星星。按照如圖做法,春月直接回到出發(fā)點打神秘怪,5回合內(nèi)就打完了,完成了挑戰(zhàn)

一回合后碎掉的地磚

圖示為踩上后,一回合后碎掉的地磚,同踩消失地磚,有兩種用法,一個是用來阻斷怪物,隊伍踩到這個磚后,下一回合怪物上來,就掉下去了。一個是踩掉隊伍,注意,用這個踩掉隊伍時候,通常涉及到隊伍切換。

小桃和未花換位置
把怪物踩掉

在這處一起講一下?lián)Q位置,除利用特殊地磚的時候需要換位置,我們也可以用來墊步數(shù),因為交換位置是不需要步數(shù)的,如果取向合適可以先交換一下位置,然后走一步,這樣就相當于走了兩步。

升降格子

如圖為升降格子,同傳送格子,一種顏色為一套,正六邊形,邊框比較寬的,是觸發(fā)其他格子升降的,邊框比較窄的,是被控制的格子,當踩到觸發(fā)的時候,格子會改變一次狀態(tài),升的時候,角色,怪物都可以踩,降的時候不行,由升變降會導致怪物消失,角色回到出發(fā)點,這一點和踩消失方塊和一回合后消失是類似的。


未花踩觸發(fā),格子下降,春月到出發(fā)點

如圖是一個例子。另外,怪物不會觸發(fā)這個格子。

以上是格子的解釋,接下來是一些別的技巧

  1. 得三星是累計的,可以分多次打三星,比如跨級打的時候,傷害不夠,那就先上兩個隊拿到回合數(shù)的星,再把所有厲害的角色塞一個隊里面,拿s數(shù)量的星,這在跨級的時候非常有用

  2. 新手很可能缺對應屬性的角色,尤其神秘,可以用那個雖然不能weak但是也不resist的屬性打

  3. 判斷哪個出發(fā)點上哪個隊伍,首先,如果可以看出,這個怪物堵在了該隊伍離開出發(fā)點的必經(jīng)之路上,那么就帶對應屬性的隊伍

如圖,左下想走,必須打藍兔子,那么就上神秘,右想走,必須打那個,就上貫通

還有上圖這種,左下傳送后,那個怪一定會打左下隊伍,所以上貫通,右上隊伍傳送后,黑熊一定打,所以上神秘。

如此我們可以判斷出發(fā)點怎么上。再根據(jù)格子的機制,還有步數(shù)的要求,我們可以大概推出來路線,如果不行,那就先試,然后不行就重開。

如果角色之間走到boss需要的步數(shù)大于規(guī)定的步數(shù),那么我們通常需要交換位置,或者是踩掉格子回出發(fā)點

4.如果關內(nèi)一次戰(zhàn)斗很難2分鐘之內(nèi)但是沒差幾秒,可以多凹幾次,超時之前快速暫停,如果差得多就別凹了沒啥希望。

5.活動高難本也有走格子關,而且會有整個關卡時間限制的挑戰(zhàn),這時候,我們可以先正常打個三星,然后再取戰(zhàn)斗次數(shù)最少的路線打完,這樣比較容易完成挑戰(zhàn)

6.有的時候在一個隊伍的必經(jīng)之路上會有別的屬性的怪(通常是會resist),不要擔心,因為通常是踩格子給它踩掉了,根本不用打

7.每個隊伍在關卡內(nèi)第二次戰(zhàn)斗時候,初始技能和費用沿用上一次戰(zhàn)斗,所以boss戰(zhàn)可以注意在前一次戰(zhàn)斗中留好費用和技能

8。有時候會有只用來踩格子不參與戰(zhàn)斗的隊伍,可以水一水不上全人。

以上就是我玩了這些天推圖的經(jīng)驗,希望對大家有幫助,有問題可以評論或私信問,有錯誤請指出,謝謝觀看


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