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閑聊:游戲篇之黎明殺機(二)新版本屠夫何去何從

2023-03-14 13:36 作者:閑人聊閑  | 我要投稿

眾所周知,新版本人類修機速度很快。除去極少數(shù)特例,其他屠夫很難再壓制發(fā)電機進度。

這里提供一個放棄控機,專注于開門戰(zhàn)的思路。

首先一號核心技能:怨靈(凜妹)——怨氣沖天

此技能給予屠夫?qū)ρ榔返囊坏稓⒓疤帥Q能力

要點:需要找對血祭品,人類有可能外形一樣,比如四個相同的人物帶了四個相同的物品。這時就看追逐時,在人類狀態(tài)欄觸發(fā)追逐標(biāo)志的是否是血祭品。

二號核心技能:版本新屠夫白骨商人(白骨女)——好戲開場

該技能給予屠夫更換血祭品的能力

要點:帶了此技能需要盡可能減少對血祭品的追逐時間,以便于后續(xù)更換血祭品

三號核心技能:屠夫通用技能——惡咒:難逃一死(俗稱:一刀殺)

此技能給予屠夫普通攻擊直接砍倒人類的能力,并且移速增加4%

要點:當(dāng)惡咒圖騰被拆掉后,此技能失效

上述三個技能組合,突出一個一刀砍倒、直接處決,省去掛人環(huán)節(jié)。

然后需要看選擇的屠夫是否具有高機動性,選擇與屠夫的能力、配件相匹配的技能。

例子一:屠夫——幽靈(小叮當(dāng)),能力是隱形,其中隱形后停止追逐效果,這就很好的做到了上面提到的,減少對血祭品的追逐時間。那么就可以考慮帶邁克爾(小白臉)的技能——戲耍食物(俗稱:蜘蛛),找到血祭品后可以迅速疊到最高層數(shù)。

該技能給予屠夫最多15%移速加成

例子二:怨靈(凜妹)、農(nóng)場主(瘸子、電鋸)、護士、枯萎者這類高機動性屠夫,第四個技能可以考慮帶封門,即弗萊迪的血腥獄長。一方面看逃生門內(nèi)是否有人,判斷人類的位置,而且說不定就殺個門皇(特指開了門不立刻走掉,而是在門口墨跡的人類);另一方面強行封鎖大門60秒,憑借一刀殺和怨氣沖天,可以給予人類巨大的打擊。

該技能顯示逃生大門內(nèi)的人類氣場,并且封門60秒

談?wù)勆厦嫔婕暗降娜送啦┺模绻婪驅(qū)W⒂陂_門戰(zhàn),相當(dāng)于直接廢了人類至少一半的物品及技能,比如工具箱、修機技能等(修得越快屠夫越開心),屠夫在戰(zhàn)略層面先天處于優(yōu)勢。


一點個人看法,如果玩一個游戲沒有了樂趣,只感到了累,那么這個游戲就不值得玩。

玩累了的屠夫玩家不妨?xí)簳r棄坑,等待下個版本或者其他開發(fā)出來的有效打法。


最后祝大家游戲開心

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