無感染區(qū)(Infection Free Zone)基礎(chǔ)攻略

玩了幾個(gè)地圖基于現(xiàn)有開放的demo的通關(guān)檔,淺淺分享一下該游戲現(xiàn)有關(guān)于無感染區(qū)(Infection Free Zone)的一些基本數(shù)值攻略(只將七天的時(shí)間限制解除了,并沒有對游戲內(nèi)的任何數(shù)值做更改)后續(xù)會(huì)跟新通關(guān)視頻~
解除七天限制方法
刪除游戲的本地文件中的event_demo_end.json
文件地址:Steam安裝目錄/steamapps/common/Infection Free Zone Demo/Infection Free Zone Demo_Data/StreamingAssets/EventsSystem/Events
獻(xiàn)上通關(guān)截圖:



該游戲?qū)儆谏澈蓄惤┦}材的單人游戲,該游戲最重要的是分配好資源和工具,使得游戲可以持續(xù)運(yùn)營或者達(dá)到一定條件。
資源類(公民和物品)
公民:主要用途建造 生產(chǎn) 搜尋 防御和建造突擊小隊(duì)


小隊(duì)
小隊(duì)的主要功能為搜尋建筑物可獲得槍支,彈藥,食物,藥品等材料


小隊(duì)成員是有不同等級區(qū)分的(尚不清楚是否對防御建筑有提升):



以步槍為主武器(手槍x2)
0~1 ????1梭子
1~2 ????7梭子
2~3 ????14梭子
目前只刷到等級三,不清楚有沒有等級四,有角色從頭刷到尾巴都沒有見到更高等級,所以目前的最高等級應(yīng)該是等級三
這里可以把小隊(duì)丟在防御薄弱的地方保證彈藥的情況下晚上刷怪升級
我自己做的這邊附近就只有兩個(gè)防御塔,僵尸進(jìn)不來,可以安心刷怪



農(nóng)業(yè)生產(chǎn):
吃飯問題是最大的問題,如果飯不夠吃每隔兩天就會(huì)有倒霉蛋餓死,作為干飯人得把吃飯先算明白,下面計(jì)算了十個(gè)農(nóng)田的生產(chǎn)和糧食生產(chǎn),并且統(tǒng)計(jì)了一定農(nóng)田可解決多少人吃飯的問題.


下面就是干貨了:一塊田的需要2個(gè)人,30個(gè)小時(shí)產(chǎn)出3個(gè)小麥,一個(gè)廚房最大需要六個(gè)人3小時(shí)20分鐘用兩個(gè)小麥產(chǎn)出4分飯,每份飯可以給四個(gè)人吃接下來就是頭疼的計(jì)算問題了
用十個(gè)田為例做一下計(jì)算我這個(gè)城區(qū)能最多支持多少人生存


10農(nóng)田(40個(gè)木頭,20個(gè)基本工具)
→30個(gè)小麥(20個(gè)公民,用時(shí)30h)
→生產(chǎn)60份食物(20個(gè)公民,60個(gè)木頭,用時(shí)30h)
→提供給240人份的糧食保障(30h)
→預(yù)計(jì)每天96個(gè)人(每天工作大約12h)
這里要提醒一下,每天的月份是不一樣的,注意看上方給的提示,12天循環(huán)一年的月份
總結(jié)一下:

也就是說田不夠就不要養(yǎng)那么多人了,糧食不夠會(huì)導(dǎo)致餓死人,不是一次餓死一個(gè),是批量餓死,不要問我是怎么知道的.
在游戲里糧食自主都如此重要,在現(xiàn)實(shí)中不言而喻.
油 子彈和槍:


燃油和子彈的產(chǎn)值每天基本都夠用所以不再贅述,除非是飆車黨~
車輛在搜索物資和消滅僵尸上有極大的作用,前期防御不足的時(shí)候可以作為一線戰(zhàn)斗力.
以上是我對這游戲的部分理解,如果給各位提供到一些幫助請幫忙點(diǎn)贊
第一次寫稿有問題的地方也請?zhí)岢鰜砦铱葱那楦牟桓?/strong>
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