微軟真是撒謊都不打草稿,不是號(hào)稱XSS只有分辨率上有差距么?幀數(shù)都不到30啦!
數(shù)毛社的視頻出了,xsx還不如ps5。真的離譜
想想之前微軟吹的牛:
full 4k,full rdna2,xss只有分辨率的差別。。。
說真的,你做不到不吹不就好了。為啥要打腫臉充胖子
微軟公司是個(gè)非常有錢的企業(yè),但它的XBOX部門有時(shí)候確實(shí)表現(xiàn)像個(gè)智障
GPU物料成本高100刀,硬是給自己定個(gè)低頻,然后第三方畫面玩成平手了
微軟本來硬件設(shè)計(jì)就不行
Xbox初代就是個(gè)電腦機(jī)箱主板顯卡之類稍微改改就懟一塊的玩意,但是至少?zèng)]出什么問題
Xbox360卻搞出三紅
xboxone體積大低能900P專用機(jī)四兩拔千斤,噗~
你看人家索尼和任天堂,當(dāng)年怎么折騰硬件,PS1,PS2那架構(gòu),N64,SFC什么的,每次設(shè)計(jì)都是一次磨練!
而微軟那時(shí)候還折騰操作系統(tǒng)呢
微軟憑什么水平跟別人一樣?沒有理由
微軟xboxoneX倒是沒什么毛病,設(shè)計(jì)得挺好
但是那就一種??!而且連一代機(jī)器都不算,應(yīng)該算0.5代,然后看見這一次設(shè)計(jì)得挺好,有些人就開始以為微軟硬件設(shè)計(jì)一直牛逼了?哪那么容易的事,你以為是烙雞蛋灌餅?zāi)兀?/p>
就算沒有ps5對(duì)比,跑個(gè)英靈殿不能真4K,高幀模式不穩(wěn)定,怎么對(duì)得起當(dāng)初吹出來的牛逼?
12T專用光追算力,總共25T音容宛在
我說過好幾次了,大家是冤枉343了,集社內(nèi)優(yōu)勢(shì)力量去做的鬼面獸那個(gè)鳥樣,讓API背鍋也是,343都拿不到調(diào)校好的開發(fā)套件,第三方能發(fā)揮個(gè)雞毛

