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DNF:五虎將還剩下2位!大奔流持續(xù)墊底,心絞痛永遠活在理論中

2021-04-06 14:47 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

神話界中有所謂的“三幻神”,也有所謂的“五虎將”,不過隨著神話改版、黑鴉遴選相繼上線,優(yōu)秀神話越來越多,五虎將也逐漸擺脫了原來的尷尬地位,所以到目前為止,依然還處于下水道行列的神話最終只剩下了2位!

最后2位墊底神話:大奔流+心絞痛


在最近的一次黑鴉之境神話排名中,有2件神話位列獨一檔,取代了當初五虎將的地位:大奔流和心絞痛!(其實如果只有2件神話,就不應該叫“五虎將”了,而應該稱之為“哼哈二將”?。?/p>

“大奔流”如何墊底呢?其實一直都在持續(xù)墊底的過程中,這件神話其實已經(jīng)得到過加強,但奈何CD縮減實在太過于厲害,導致傷害丟失太過嚴重,大奔流也是神話搭配中,唯一件比純史詩搭配傷害還要低的神話,所以從某種程度上來說,大奔流就是“倒數(shù)第一神話”,且無可爭議。


相比之下,“心絞痛”的功能性詞條就比較有特色了(削血),當初希洛克困難模式上線的時候,心絞痛也曾短暫地登上過神壇。

本以為這次黑鴉之境上線還能一展身手,但沒想到,大家都跑去打二階段了,四階段大佬更是看不起心絞痛的削血,能用一套解決問題,何必削血呢?所以心絞痛現(xiàn)在的地位很尷尬:理論上很強,但實際上沒人用!


當然了,心絞痛其實還可以作為“換裝”使用,特別是大佬二拖金團的時候,先用心絞痛削血(不必額外打造),而后再切換輸出裝爆發(fā),這樣也能物盡其用,理想還是比較豐滿的,但換裝打法依舊只是存在理論中,實際游戲里很少有人使用。

新的“五虎上將”

因為優(yōu)秀神話越來越多,頂尖神話從之前的3位,擴充到了如今的5位,剛好湊齊新的“五虎上將”:逆轉(zhuǎn)結局、軍神耳環(huán)、時之魅影、大幽魂耳環(huán)、大幽魂手鐲!


和以往三幻神最大不同的地方在于,老牌幻神次元、大幽魂上衣都逐漸跌下神壇(依舊是一線頂尖),反倒是新晉幻神逆轉(zhuǎn)結局和時之魅影來勢洶洶。

而這兩件神話,其實也正好代表著2個新型流派:

以“逆轉(zhuǎn)結局”為首,更多是土豪大佬們的標配,其實逆轉(zhuǎn)結局本身都還不算最強大的,最夸張的地方在于,逆轉(zhuǎn)結局搭配上改造史詩后,會直接拉開與后面神話的差距,雖然同為“五虎上將”,但實際上逆轉(zhuǎn)結局也是屬于“獨一檔”的存在!


另外則是“時之魅影”,CD流的代表神話,不管你愿不愿意承認,CD流派確實逐漸得到認可,以時之魅影、時空手鐲為典范,這些新CD神話不僅附加了大量CD縮減,而且在傷害上同樣不可小覷,用較少的傷害換來更好的續(xù)航,你不能說不是一件美事兒,最多也就是打樁傷害稍遜一籌而已!

除了“幻神級神話”和“下水道神話”以外,還有大量神話集中在排名中間,雖然神話數(shù)量很多,但對玩家來說比較有益的點在于:大部分神話的差距都已經(jīng)非常小了,T1檔和T3檔差距只在10%以內(nèi),屬于完全可以接受的范圍!(非酋黨開心地笑了)

小結:


所以客觀地說,只要大家爆出來的神話不是大奔流或心絞痛,那么就算倒數(shù)第三,其實也是有一戰(zhàn)之力的!

最起碼比純史詩搭配要好,這就是神話的最后底線,不一定非要去和歐皇相比較,至少比沒有神話的非酋強上許多,這就足夠了不是嗎?


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