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RTX3080S提前到達(dá)戰(zhàn)場?這才是微星那條最值得期待的龍

2020-11-22 21:44 作者:數(shù)碼6頻道  | 我要投稿

說在前邊:這不是一篇簡單的大搬運(yùn),其實(shí)還有作者的不少感悟在里面。早在9月初NVIDIA全新安培架構(gòu)發(fā)布之初,我們就已經(jīng)通過各種渠道的消息匯總,獲知了微星將會在今年的RTX30上出現(xiàn)一款新的系列,而伴隨著11月20日RTX3080 SUPRIM X超龍對的發(fā)布上市,微星總算是將安培架構(gòu)的布局走完了。怎么有點(diǎn)滄桑感呢?其實(shí)也不難發(fā)現(xiàn),微星此次RTX30之路因?yàn)樾录夹g(shù)引進(jìn)過多,品線布局自然是有較大改變的,而這也給了不少“蓄意帶節(jié)奏”的小人可乘之機(jī),不過只要自身過硬,,用戶口碑自然不會輸給節(jié)奏。

我們這次測得微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X搭載的便是進(jìn)化到第二代RT Core以及第三代Tensor Core的RTX 3080核心,該卡的其他規(guī)格可以參考下表:

NVIDIA在最新的Ampere 架構(gòu)上引入了可同時支持INT32或FP32兩種數(shù)據(jù)類型的新ALU。也就是說,現(xiàn)在有兩條不同的數(shù)據(jù)路徑,一條能夠同時處理整數(shù)或者單精度浮點(diǎn),另一條則單純處理單精度浮點(diǎn)計算。

負(fù)責(zé)進(jìn)行實(shí)時光線追蹤運(yùn)算的專用硬件單元RT Core在NVIDIA Ampere 架構(gòu)上也更新到了第二代,最主要是增加了動態(tài)模糊的加速運(yùn)算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保證動態(tài)模糊精確性的同時提高了實(shí)時光線追蹤效率,官方表示最高可達(dá)8倍于上代的速度。另外在基礎(chǔ)的BVH計算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。

顯卡外觀及燈效:相對魔龍更有現(xiàn)代感

微星RTX 3080 SUPRIM X(以下簡稱超龍X)在整體風(fēng)格上相比3080魔龍X要更為簡約、硬朗,更有時代氣息和游戲動感,正面是鈦灰主題色調(diào),散熱風(fēng)扇罩配以不規(guī)則形狀點(diǎn)綴,三個大尺寸龍魂LOGO風(fēng)扇很顯眼,采用的是微星第六代增壓靜音刀鋒風(fēng)扇,每把風(fēng)扇直徑超過了90mm,

超龍X這么高貴,它的背板自然不會怠慢,采用了雙向拉絲紋理的金屬背板,用過RX20魔龍的玩家應(yīng)該會對那一代魔龍顯卡的質(zhì)感印象很深,這次超龍X上的這塊不但質(zhì)感更好,而且配有3D立體龍魂LOGO裝飾,更有硅導(dǎo)熱墊輔助PCB背面原件散熱。而在供電接口旁配有雙BIOS切換開關(guān),分別是Gaming游戲模式和Silent靜音模式,默認(rèn)Silent靜音擋,用戶可以根據(jù)自己的需求靈活的選擇適合自己的運(yùn)行模式。

而透過風(fēng)扇看下面的散熱鰭片的話,會發(fā)現(xiàn)散熱鰭片不是簡單的片狀,而是具有波狀模樣,據(jù)微星稱,這也是在充分研究空氣動力學(xué)的基礎(chǔ)上而設(shè)計出來的,這樣的設(shè)計可以引導(dǎo)氣流更加集中,從而實(shí)現(xiàn)更好的散熱效果,還能有效降低氣流通過時引發(fā)的噪音。

3080超龍X采用了3個DP接口和1個HDMI接口的常規(guī)設(shè)計,這個HDMI接口是2.1版本的,可以支持8K 60FPS的視頻輸出。

燈光方面,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X在三面都有燈光,分別是正面、側(cè)面和背面的龍盾logo部分。

這次對超龍3080X的性能測試搭建了一套采用AMD Ryzen5000的R7-5800X為核心的高端平臺,主板是微星PRESTIGE X570 CREATION主板,內(nèi)存是兩條16GB的芝奇皇家戟DDR4-3200內(nèi)存組成的32GB雙通道配置,電源是EVGA 1200W超白金,基本杜絕了系統(tǒng)瓶頸。

基準(zhǔn)性能測試

我們以3DMark作為顯卡基準(zhǔn)性能測試,測試項目Time Spy、Port Roya;Time Spy項目測的是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率下的性能指數(shù),Port Royal則是測試的顯卡實(shí)時光線追蹤的性能指數(shù),具體成績見下表:

通過測試來看,微星3080超龍X相比RTX 3080公版平均性能提升幅度為3.5%,在目前上市的RTX 3080非公版顯卡中算是很不錯的成績了。

游戲性能測試:

游戲測試部分分為兩個部分,分別是不開實(shí)時光線追蹤效果和DLSS技術(shù)下的4K分辨率游戲測試,最后在加上4K分辨率下開啟實(shí)時光線追蹤效果和DLSS技術(shù)的游戲性能測試。

4K游戲測試:

這部分測試均將它們開到預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質(zhì)),分辨率設(shè)為4K,默認(rèn)不是全屏的手動改為全屏,默認(rèn)開啟了垂直同步的手動關(guān)閉垂直同步,除以上所述之外其他選項均為默認(rèn)設(shè)置,且均采用游戲自帶的Benchmark輸出結(jié)果如下:

4K且開啟光線追蹤和DLSS游戲測試:

此部分選擇了幾款已經(jīng)上市的支持實(shí)時光線追蹤的3A大作,全部游戲都將畫質(zhì)開到最高(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質(zhì)),并且將實(shí)時光線追蹤效果開到“高”且打開DLSS,DLSS可以選擇模式的均選擇為性能模式。開啟實(shí)時光線追蹤對畫面體驗(yàn)的影響是巨大的,效果可以看上圖,不過相應(yīng)的對于顯卡的壓力也相應(yīng)增加。

3080超龍X的游戲性能是毋庸置疑的,足夠流暢的在4K分辨率下以最高畫質(zhì)運(yùn)行3A大作,即使是《刺客信條:英靈殿》和《看門狗:軍團(tuán)》這樣剛發(fā)售的新一代游戲,也能較為流暢的運(yùn)行,而對于《古墓麗影:暗影》甚至可以達(dá)到80幀的流暢度。然后在開啟了實(shí)時光線追蹤效果之后,配合上DLSS技術(shù),微星GeForce ?RTX 3080 SUPRIM X完全可以滿足60幀的流暢度,即使是《看門狗:軍團(tuán)》也達(dá)到了63幀。

總結(jié):一身武藝,”超“越魔龍

微星RTX 3080 SUPRIM X采用了越肩設(shè)計,整卡非常巨大,相應(yīng)的用料也非常扎實(shí),刀鋒6代風(fēng)扇、TriFrozr 2S散熱器、雙向拉絲紋理金屬背板都是亮點(diǎn)十足,特殊的鰭片設(shè)計充分利用空氣動力學(xué),引導(dǎo)氣流更加集中,從而實(shí)現(xiàn)更好的散熱效果,還能有效降低氣流通過時引發(fā)的噪音。



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