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崩壞星穹鐵道單人攻擊力收益計算分析

2023-07-06 23:12 作者:上月亮的海豚  | 我要投稿

大家好,我是up主上月亮的海豚,這次主要計算單個角色的攻擊收益及大致拐點,所以本文主要為總結(jié),我盡可能保證計算公式及過程的嚴謹性,歡迎各位指點和糾錯討論。

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設(shè)角色攻擊力白值為X,則50%攻擊加成的攻擊力為(1+50%)X+固定值

所以我將攻擊力分成幾個檔次:3000/3200/3400/3600/3800/4000/4200

人物選的是姬子,拂曉/鐵道的攻擊力白值是一致的(582),滿級手套是固定值加成(需減去352),將上面攻擊力分層轉(zhuǎn)換成攻擊加成為(不算遺器副詞條固定值加成)

1.9790/2.1285/2.2780/2.4275/2.5769/2.7264/2.8759(1+攻擊加成)

97.9%/112.85%/127.8%/142.75%/157.69%/172.64%/187.59%

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這里計算要引入暴擊區(qū)了,因為其它收益是固定不變的(行跡加點、自帶增傷等),只有遺器的攻擊/暴擊收益是存在變量的,所以要計算出大致拐點在哪。假設(shè)暴擊與攻擊加成、暴傷之間最高副詞條相互轉(zhuǎn)換(比值3.24/4.32/6.48,算的是極限傷害實際不能這樣算因為詞條沒有這么完美)

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鞋子、項鏈攻擊,衣服暴擊;每件遺器的副詞條加成次數(shù)是6次(初始+升級),姬子面板選擇的是3000攻/50暴/100暴傷,換算成詞條就是使用了20次副詞條加成次數(shù),還剩16次,代入公式其它不變的因素約掉,以下有幾種情況

總結(jié)

單人攻擊力理想是在3000~3200左右,不是說堆過高攻擊力沒有用,只是說用遺器詞條堆攻擊力會虧(有更好的選擇),最好是用2、4件套/武器/輔助堆攻擊力,遺器詞條堆暴擊/暴傷,3000攻以下主c放心堆稀釋還不嚴重。注意:角色技能倍率越高差距就會越大,速度也算是廣義上的增傷詞條,如果角色自帶的攻擊加成多可以換成速度鞋(角色各屬性均衡就行)


一點感想

本次沒有計算3000攻以下是因為主詞條攻擊加成過高你隨便歪歪就能過3000攻。當初三測期間阿蘭就是因為倍率過高加成還不低導致輸出比一些常駐五星還離譜,這種少見的四星戰(zhàn)神說明當時算錯了強度,可惜未來很難再見到這種情況了


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