探討:從奇偶性和傳遞性分析消四堆疊

最近在寫S1W堆疊經(jīng)驗時無意中結(jié)合這兩個概念想到了更多東西。
奇偶性是我從這里看來的概念:

視頻里講的為斜奇偶。簡單講就是把場地看成被斜向的黑白相間格子鋪滿,當?shù)匦嗡嫉暮诎赘褡又g數(shù)量不相等時就會出現(xiàn)斜奇偶問題。相差越多斜奇偶問題就越大。

并且通過斜奇偶能看出,單純堆疊不可能堆出奇數(shù)行的完全平坦地形。(九九乘法?視頻里也有體現(xiàn)了)


后來我想到,還有一種奇偶性叫縱奇偶,用它來看會怎么樣。同理,把場地看成被縱向的黑白相間格子鋪滿:

S1W,或者說無論哪一種消四堆疊堆得如何,只要堆得越高,其中一種格子注定會越來越多。那要是在這九列里黑白格子還加劇失衡的話?

而且還能感覺到,在奇偶性管理上6-3和9-0肯定不一樣,是哪一種格子會占多數(shù)?其它的也能類推。9-0和0-9,6-3和3-6,5-4和4-5,2-7和7-2這些都不完全對稱。
?在縱奇偶上,方塊與斜奇偶的情況有很大不同:

斜縱奇偶合在一起,來看下面這兩種堆疊情況:

兩者的斜奇偶一樣,都因為完全平整地形之后的T改變了。但在縱奇偶上我們堆疊會傾向把JL靠一起,T放一旁。這樣減緩了縱奇偶的失衡。

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然后是傳遞性。印象里一般指的SZ具有傳遞性,我想著拓展到所有塊上會是什么樣子:

綜合來看,O的傳遞性沒有條件,最不用動腦;I豎放的傳遞性會讓地形很突兀,橫放則需要很大面積的平坦地形;SZ橫豎放都能保持之前的地形,但都要一個依賴格;JLT在水平上都產(chǎn)生了奇偶性問題。(豎向有很多依賴格,這里不考慮了)

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總結(jié):玩家培養(yǎng)消四堆疊思路時需要在JLTI上多加思考,如何用JLTI管理奇偶性。
這篇探討可能從一個比較感觀的邏輯上去感受消四堆疊。最后要強調(diào)一點,堆疊的時候不會是數(shù)著奇偶來堆的!S1W堆疊經(jīng)驗以后會有的!