【W(wǎng)ARFRAME】開(kāi)發(fā)者工坊:游戲質(zhì)量改善與平衡改動(dòng)
Tenno,
我們即將迎來(lái)下一次主線更新《雙衍回響》,是時(shí)候向大家分享這次更新中的一些內(nèi)容了。本篇開(kāi)發(fā)者工坊不會(huì)展示新的可游玩內(nèi)容,而是包含一些基于玩家反饋的平衡性改進(jìn)以及游戲體驗(yàn)改善。
在北京時(shí)間 7 月 28 日,會(huì)有以下系統(tǒng)迎來(lái)調(diào)整:
增強(qiáng)傷害數(shù)字
戰(zhàn)甲超宏防護(hù)
冰凍,沖擊和穿刺異常狀態(tài)
新靈化之源獲取方式

增強(qiáng)傷害數(shù)字
Warframe 與數(shù)值緊密相關(guān),無(wú)論是為戰(zhàn)甲還是武器安裝 Mod,都是為了造成更多的傷害??紤]到這一點(diǎn),我們引入了新的增強(qiáng)傷害數(shù)字設(shè)置,目的是正確傳達(dá)攻擊的影響并提高游戲中傷害數(shù)字的整體易讀性。
你可以在界面 - HUD 類別中的“顯示傷害數(shù)字”下找到這項(xiàng)新設(shè)置。你可以在新的增強(qiáng)數(shù)字和傳統(tǒng)數(shù)字之間切換,或是完全關(guān)閉傷害顯示。

想要直觀的了解改動(dòng),請(qǐng)觀看首席游戲設(shè)計(jì)師 Pablo 的增強(qiáng)傷害數(shù)字演示視頻!

傷害數(shù)字總體改動(dòng)
無(wú)論你想使用傳統(tǒng)還是增強(qiáng)傷害數(shù)字,這些新選項(xiàng)都可以在《雙衍回響》中使用:
傷害數(shù)字縮放
自定義傷害數(shù)字大小,從 50 到 300!
也就是說(shuō)傷害數(shù)字大小不會(huì)再跟隨 HUD 界面縮放而改變了。你可以分別自定義 HUD 和傷害數(shù)字的大小。


緊湊顯示傷害數(shù)字
此選項(xiàng)可以縮短大型數(shù)字以提高可讀性。(例如 100,357 會(huì)縮短為 100k)


傷害數(shù)字分隔符(主機(jī)端)
這項(xiàng)功能最初在 PC 端發(fā)布,需要額外調(diào)整才能在《雙衍回響》版本中在主機(jī)端上線!

增強(qiáng)傷害數(shù)字設(shè)置
啟用這項(xiàng)全新設(shè)置后,玩家可以看到以下內(nèi)容:
全新傷害數(shù)字外觀
傷害數(shù)字的呈現(xiàn)更加有力,并更新了字體處理以提高易讀性。請(qǐng)參閱上面 Pablo 的視頻以查看實(shí)際效果。

優(yōu)先顯示暴擊
玩家的傷害輸出有很多種,例如持續(xù)傷害(DOT),異常狀態(tài),以及強(qiáng)大的暴擊。以前,所有類型的傷害在傷害數(shù)字顯示周期中的處理方式相同:也就是說(shuō),如果同時(shí)出現(xiàn)大量小型持續(xù)傷害,暴擊傷害數(shù)字通常會(huì)很快消失。從游戲玩法的角度來(lái)看,雖然這對(duì)實(shí)際造成的傷害沒(méi)有影響,但暴擊命中的傷害并不總是像與其那樣清楚地表現(xiàn)出來(lái)。
現(xiàn)在,所有暴擊命中都會(huì)優(yōu)先于小型傷害數(shù)字顯示。較小的傷害數(shù)字仍會(huì)出現(xiàn),但如果有更高優(yōu)先級(jí)的傷害出現(xiàn),這些小數(shù)字會(huì)更快消失。此外,此優(yōu)先級(jí)系統(tǒng)也適用于暴擊等級(jí),這意味著超級(jí)暴擊傷害數(shù)字將比常規(guī)暴擊傷害數(shù)字持續(xù)顯示更長(zhǎng)時(shí)間。

自定義技能傷害顯示
由于傳統(tǒng)技能無(wú)法暴擊,這些攻擊的傷害顯示效果不那么明顯。現(xiàn)在技能傷害數(shù)字有了自己的顏色,這樣它就會(huì)在其他傷害數(shù)字中脫穎而出!
與所有其他傷害數(shù)字一樣,你可以在“設(shè)置”的“自定義 Hud 顏色”菜單中自定義技能傷害數(shù)字顏色。

近戰(zhàn)傷害數(shù)字優(yōu)化
使用傳統(tǒng)數(shù)字顯示時(shí),近戰(zhàn)傷害數(shù)字會(huì)在武器接觸敵人的位置顯示,通常會(huì)出現(xiàn)在屏幕外或是對(duì)近戰(zhàn)攻擊造成視覺(jué)阻礙。
啟用增強(qiáng)數(shù)字顯示時(shí),近戰(zhàn)傷害數(shù)字會(huì)跟隨玩家和攻擊動(dòng)作移動(dòng)以提升可視性。請(qǐng)參閱上面 Pablo 的視頻以直觀地查看實(shí)戰(zhàn)中的效果!

玩家超宏防護(hù)改進(jìn)
雙衍王境第一次為戰(zhàn)甲賦予超宏防護(hù),《Kullervo 之七宗罪》鞏固了這項(xiàng)機(jī)制并將其添加到數(shù)個(gè)戰(zhàn)甲的技能組中。
現(xiàn)在玩家可以繼續(xù)使用超宏防護(hù),我們還做出了一些調(diào)整,以改進(jìn)超宏防護(hù)的使用體驗(yàn):
統(tǒng)一的異常狀態(tài)免疫
由于超宏防護(hù)的來(lái)源多種多樣,其在免疫異常狀態(tài)方面偶爾會(huì)出現(xiàn)不一致。在《雙衍回響》更新中,所有源于玩家的超宏防護(hù)都會(huì)在激活時(shí)給予完全免疫異常狀態(tài)的效果。

超宏防護(hù)耗盡保護(hù)
與護(hù)盾類似,玩家的超宏防護(hù)耗盡時(shí)會(huì)獲得短時(shí)間的無(wú)敵狀態(tài)。(目前是 0.5 秒)這一小段無(wú)敵時(shí)間可以防止擁有超宏防護(hù)的玩家被一擊秒殺,因?yàn)閷?duì)超宏防護(hù)的過(guò)量傷害不會(huì)再對(duì)護(hù)盾或生命造成傷害。
更新發(fā)布后,我們會(huì)密切關(guān)注有關(guān)這項(xiàng)機(jī)制改動(dòng)的相關(guān)反饋以了解是否需要進(jìn)一步的調(diào)整。
請(qǐng)注意:超宏防護(hù)耗盡的保護(hù)效果僅適用于玩家,不適用于擁有超宏防護(hù)的敵人。

受擊視覺(jué)效果
與生命值或護(hù)盾受到傷害類似,超宏防護(hù)在受到傷害時(shí)會(huì)有獨(dú)特的視覺(jué)效果。超宏防護(hù)激活時(shí),受到傷害不會(huì)濺射血液,而且我們添加了獨(dú)特的金屬擊中效果以更好地表現(xiàn)有一層護(hù)罩在保護(hù)玩家。
此外,玩家在超宏防護(hù)激活時(shí)受到傷害不會(huì)再出現(xiàn)受擊動(dòng)作。
(請(qǐng)注意:受擊動(dòng)作看起來(lái)很酷,但不會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生影響)

觸發(fā)改動(dòng)
Warframe 中有很多種異常狀態(tài),有些類型不如其他的實(shí)用。冰凍,穿刺和沖擊對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的影響力較弱,因此我們認(rèn)為是時(shí)候重新審視它們?yōu)橥婕規(guī)?lái)的價(jià)值了:
穿刺改動(dòng):
異常狀態(tài)增強(qiáng):
首次觸發(fā)異常狀態(tài)時(shí)降低敵人的攻擊力從 30% 提升到 40%。
最高疊加層數(shù)從 10 降低到 5。
每層異常狀態(tài)降低的傷害從 5% 提升到 10%。
最高疊加層數(shù)降低的傷害從 75% 提升到 80%。
穿刺異常狀態(tài)額外效果:
敵人身上的每層異常狀態(tài)會(huì)使其受到攻擊的暴擊幾率增加 5%,最高疊加到 25%。這項(xiàng)加成是在 Mod 之后外圍計(jì)算的。不適用于技能和范圍傷害。

沖擊改動(dòng):
異常狀態(tài)增強(qiáng):
最高疊加層數(shù)從 10 降低到 5。
每層異常提供的憐憫之擊閾值從 4% 提升到 8%。
這樣玩家就能以較少的所需層數(shù)來(lái)更早地處決敵人。

冰凍改動(dòng):
異常狀態(tài)增強(qiáng):
最高疊加層數(shù)從 8 提升到 9。
每層額外異常狀態(tài)提供的減速?gòu)?3.5% 提升到 5%。
最高減速效果從 75% 提升到 90%。
雖然我們之前提到在《Citrine 的遺愿》更新中將冰凍的減速效果提高到 85%,但實(shí)際只有錯(cuò)誤的 75% 的效果。
冰凍異常狀態(tài)額外效果:
首次觸發(fā)冰凍異常狀態(tài)時(shí),目標(biāo)受到的暴擊傷害提高 10%,后續(xù)每層冰凍異常狀態(tài)可增加 5% 暴擊傷害,最高疊加到 50%。這項(xiàng)加成是在 Mod 之后外圍計(jì)算的。

全新靈化之源獲取方式
在《雙衍回響》中,我們將這些全新靈化武器添加到無(wú)盡回廊中:蛇發(fā)女妖,野豬,安格斯壯,咖瑪腕甲槍,奪魂死神!
考慮到目前的鋼鐵之路無(wú)盡回廊獎(jiǎng)勵(lì)輪換,我們希望玩家能在更新后盡快獲得這些全新的靈化之源。因此,我們要改變的當(dāng)前的鋼鐵之路無(wú)盡回廊獎(jiǎng)勵(lì)輪換序列,以確保全新的靈化之源會(huì)在下周到來(lái)。(北京時(shí)間 7 月 31 日早上 8 點(diǎn))
以下是更新后的鋼鐵之路無(wú)盡回廊的獎(jiǎng)勵(lì)輪換時(shí)間表:
第 1 周:布萊頓,拉托,空刃,帕里斯,苦無(wú)(本周的輪換獎(jiǎng)勵(lì))
(新)第 2 周:野豬,咖瑪腕甲槍,安格斯壯,蛇發(fā)女妖,奪魂死神
第 3 周:玻之武杖,拉特昂,盜賊,弗拉克斯,斯特朗
第 4 周:雷克斯,執(zhí)法者,螺釘步槍,野馬,陶瓷匕首
第 5 周:托里德,毒囊雙槍,惡膿雙斧,米特爾,原子礦融炮
第 6 周:認(rèn)知 & 沖擊,月神,瓦斯托,海波單劍,伯斯頓
第 7 周:席爾火槍,西伯利亞冰錘,恐懼,絕望,憎恨
新的靈化之源獲取方式:卡瓦萊羅靈化之源商店
除了通過(guò)鋼鐵之路無(wú)盡回廊獲得這些新的靈化之源,你還可以在卡瓦萊羅靈化之源商店購(gòu)買。在北京時(shí)間 7 月 31 日早上 8 點(diǎn)卡瓦萊羅靈化之源商店開(kāi)放后,商店內(nèi)的商品不會(huì)跟隨無(wú)盡回廊獎(jiǎng)勵(lì)輪換而變化。
正如之前在開(kāi)發(fā)者直播 172 上討論的那樣,這個(gè)實(shí)驗(yàn)性商店的目的是為想要快速獲取靈化之源的玩家提供立即付費(fèi)購(gòu)買的途徑,而不需要等待幾個(gè)星期后的下一次輪換——同時(shí)確保玩家仍然可以免費(fèi)獲取這些靈化之源。在北京時(shí)間 7 月 31 日早上 8 點(diǎn)商店開(kāi)放后,只有 5 個(gè)全新的靈化之源可以通過(guò)商店購(gòu)買。
購(gòu)買這些靈化之源會(huì)附贈(zèng)安裝靈化之源所需的資源。

這就是所有內(nèi)容了!北京時(shí)間 7 月 28 日,我們?cè)凇峨p衍回響》一起迎接 Wisp Prime 的到來(lái)吧!