每年年底都感覺自己要裂開,玩?zhèn)€游戲也“太南了”
mumu丨文
2019年,我們遇到了很多困難。
——這可不是我瞎掰。幾天前,教育部發(fā)布了2019年中國媒體十大流行語。在一眾格調(diào)積極向上的詞匯中,“我太南了”實(shí)在顯得有些格格不入。

回顧2019,網(wǎng)絡(luò)上確實(shí)發(fā)生了不少難事。
比如天災(zāi)人禍,巴黎圣母院起火遭難,育碧大哥慷慨捐款,白送“大革命”。
比如流言蜚語,“雞你太美”在全網(wǎng)爆紅,成為B站鬼畜新寵,被律師函警告。

有些人不信邪,于是在一片叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)拇蜩F聲中,讓《只狼》教會了自己“蔡”字怎么寫。(打了MOD)
有些人信了邪,于是堂堂圍棋冠軍柯杰,被阿爾法狗血虐后,在斗地主比賽橫掃奪冠。作為普通人的對手可太難了。

今天BB姬就帶著大家以“太南了”為切入點(diǎn),回顧一下2019年游戲圈發(fā)生了哪些難事。
也算是對BB姬這一年的回顧——

首先說說直播方向的事情。
今年直播平臺流行過的游戲有很多,比如流星般劃過的吃雞游戲《Apex英雄》、讓全世界玩家沉迷“匡扶漢室”的《全面戰(zhàn)爭:三國》、期待已久的小島秀夫《死亡擱淺》、還有今年TGA年度最佳的《只狼:影逝二度》等……
但真要說,2019年中國直播圈最大的爆款游戲當(dāng)數(shù)“下棋”。
——《刀塔自走棋》,這是一個(gè)由國人團(tuán)隊(duì)開發(fā)制作,并且在DOTA2的社區(qū)中發(fā)布的一個(gè)RPG地圖。

游戲在今年1月上線后,立刻在刀塔、爐石直播圈引爆話題,刮起了“全民下棋”的風(fēng)潮,甚至吸引了不少從未玩過Dota2的玩家慕名前來。
伴隨著不計(jì)其數(shù)的刀塔玩家卡在“尋找服務(wù)器中”,自走棋巔峰在線人數(shù)破30萬,而Dota2時(shí)隔兩年又一次重歸百萬在線,這可太難了。

游戲火了,各游戲廠商順著這股“東風(fēng)”紛紛入局,抱著各種IP大腿 “華麗上線”。
并且直接促成了V社自家《刀塔霸業(yè)》的誕生,以及之后LOL《云頂之弈》、爐石《酒館戰(zhàn)棋》的流行。
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說到刀棋,就不得不提正主刀塔。
關(guān)于電競方面。
DOTA2這邊有一個(gè)特殊的事件:今年TI9(第九屆國際邀請賽)在中國上海舉辦。
但很可惜的是,今年本土作戰(zhàn)的Ti9,中國戰(zhàn)隊(duì)全軍覆沒,LGD只拿到了第三。
如果說去年Ti8的敗北還可以歸結(jié)于LGD輸給了自己,那么今年OG雙冠,讓更多的人看清了西恩刀塔的式微。

隨著很多老玩家開始步入社會,有了現(xiàn)實(shí)生活的瑣碎,大家早已是不打游戲只看直播的“云玩家”,要說和Dota還有什么情感鏈接,可能就是Ti和小本子了。
電競沒有常勝將軍。DOTA2是一個(gè)非??粗爻煽兊碾姼傢?xiàng)目,所謂“沒有成績連呼吸都是錯(cuò)的”。中國觀眾對Ti、Dota2電競的熱情,正隨著整體成績的變差而降低,這應(yīng)該是不爭的事實(shí)。
我不想說什么展望未來的空話,2020年的西恩刀塔,難,真的難。

好在今年夏天,對各位DotAer來說并不全是傷心事。
Ti9期間,每天激烈的淘汰賽打完,官方直播間就會播出一檔V社牽頭的深夜談話節(jié)目,《刀塔之夜》。
每期請來幾位有名的圈內(nèi)人士,從梗文化出發(fā),引申出諸多喜聞樂見的大“尺度”話題,被戲稱為“節(jié)奏之夜”。

“立蓁小辣椒”是刀塔之夜的主持人,真名張立蓁,土生土長的臺北人。
BB姬有幸采訪到了“臺妹”,了解到她的個(gè)人成長與節(jié)目背后的一些難事。
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相比之下,LOL則要幸運(yùn)的多。
S9是個(gè)全新的故事,一樣有著令人熟悉的結(jié)局。去年iG創(chuàng)造了歷史,今年FPX將這份榮耀傳承下來,這個(gè)冠軍得來不易。
FPX重組前什么鬼樣?
原本因?yàn)閭∫呀?jīng)有退役打算的Doinb,被SN卡合同守了半個(gè)賽季飲水機(jī)的Tian,年齡最大已經(jīng)有回國服兵役打算的Gimgoon,下路lwx跟lqs的組合在天才AD輩出的LPL也并不亮眼。

剛打完小組賽的時(shí)候,甚至有很多人說FPX是運(yùn)氣隊(duì),差一點(diǎn)點(diǎn)就進(jìn)不了八強(qiáng)。誰能想到這群小伙竟然在決賽3:0擊敗G2最終捧杯呢?或許這就是鳳凰涅槃吧。
LPL連續(xù)兩次奪冠,證明了我們是第一賽區(qū),也為這個(gè)老牌電競游戲帶來了更多的話題度。過程雖艱難,至少有個(gè)好結(jié)果。

與此同時(shí),國內(nèi)騰訊在產(chǎn)業(yè)化的運(yùn)營,比如綜藝節(jié)目、娛樂明星的各種聯(lián)動,都走在同行的前列。
而國外拳頭為了擴(kuò)展符文世界的影響力,今年正式宣布成立自己的游戲發(fā)行部門「Riot Forge」,與第三方工作室合力制作并發(fā)行LOL宇宙的游戲作品。

一系列的動作,體現(xiàn)了英雄聯(lián)盟這個(gè)IP的生命力?!癓OL要黃”這梗玩了這么多年,怕是未來幾年里都看不到咯。
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關(guān)于其他的競技項(xiàng)目。
2019年中國《CS:GO》進(jìn)入全新時(shí)期。本體免費(fèi)后,游戲經(jīng)歷了一波人氣暴漲(隨之而來的還有愈加泛濫的外掛問題)。洗腦歌《EZ4ENCE》征服無數(shù)CS玩家,成為最流行的“背景音樂”。
各種直播梗的出圈,讓不少沒有接觸過的玩家開始嘗試這個(gè)老牌硬核FPS游戲。我相信,2020年中國CSGO會更好!

隔壁《守望先鋒》玩家群體則相對穩(wěn)定許多,雖然OWL在國內(nèi)一直不溫不火,但是各種游戲梗從來沒停過,今年OW最出圈的梗莫過于“末日鐵拳”了。
這個(gè)黑色光頭擁有屁股里少有的民工連,讓他成為團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍般的存在。
當(dāng)一個(gè)輔助可太難了。奶媽們整天提心吊膽就怕人群里突然沖出來個(gè)黑色光頭,飛進(jìn)來艸飛輔助再全身而退……

手游電競方面,走入平穩(wěn)運(yùn)營期的《王者榮耀》也在探索聯(lián)盟化的賽事運(yùn)作。
今年6月《王者榮耀》KPL春季賽決賽于西安的大明宮遺址公園室外場地舉行,結(jié)果因?yàn)樘旖荡箫L(fēng)的“不可抗因素”延期。
誰能想到全世界最賺錢的手游之一、最高峰時(shí)用戶高達(dá)兩億人的《王者榮耀》,最高級別賽事的決賽舞臺竟然被一陣“妖風(fēng)”吹垮了。室外承辦電競比賽,可太難了。

現(xiàn)在電競類的游戲?qū)嵲谔啵渌某噪u、彩虹六號、堡壘之夜、使命召喚的電競項(xiàng)目就不一一展開了。
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最后說說國內(nèi)游戲圈方面。
2018年的最后一個(gè)工作日,在經(jīng)歷長達(dá)十個(gè)月的“寒冬”后,中國游戲行業(yè)終于迎來了版號重啟。
然而版號審核重新開啟后,情況依舊不樂觀。突然而至的一頓鐵拳暴揍,一度讓國內(nèi)大大小小的游戲廠商全都懵圈,國內(nèi)游戲行業(yè)被迫進(jìn)行大洗牌。
對于獨(dú)立游戲圈而言,日子過得更難了。

盡管今年在B站、騰訊、椰島等一眾發(fā)行商的強(qiáng)勢投入下,依舊有不少國產(chǎn)獨(dú)立游戲精品涌現(xiàn),比如用聲音探案的《疑案追聲》、互動式電影《隱形守護(hù)者》等……
但你要說像2018年《太吾繪卷》、《中國式家長》那樣的爆款,很遺憾,基本沒有。

反倒是一些“國產(chǎn)大制作”引起了不小爭議。
比如米哈游的《原神》,比如其實(shí)是日本工作室制作的《大圣歸來》。


不少網(wǎng)友感嘆太難了,氣抖,冷哭,刷新了所謂“游戲史上最黑暗的一天”。(你別說,我反而還挺期待原神正式上線的,怎么回事?)
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對于Steam而言,2019年同樣是難受的一年。
這一年Steam迎來了強(qiáng)力的競爭者Epic。
背靠《堡壘之夜》與虛幻引擎的成功,Epic手頭有著大量現(xiàn)金流,足夠通過買買買各種游戲獨(dú)占權(quán),來為自己的新平臺造勢。這招對于開發(fā)者來說確實(shí)很管用。
先是今年1月《地鐵: 離去》在發(fā)售前突然轉(zhuǎn)投Epic平臺。隨后育碧、R星等廠商也逐漸脫離Steam,開始自立門戶,反戈G胖的勢力日趨壯大。

特別是Epic挑選游戲的品味也相當(dāng)不錯(cuò),限時(shí)獨(dú)占的列表中不乏話題性慢慢的作品,比如——
時(shí)隔多年的無主之地新作《無主之地3》;
在TGA上被提名為年度游戲的《控制》;
火出圈的年度沙雕游戲《無題大鵝模擬》;
晶體管廠商的Roguelike新作《哈迪斯》;
超級食肉男的新作《超級食肉男:永恒》等……

對于玩家來說,每個(gè)星期的免費(fèi)游戲也確實(shí)有點(diǎn)香,很多像《信使》《蔚藍(lán)》之類的周免游戲,之前都安靜的躺在我Steam庫里,品質(zhì)非常OK。
而不喜歡Epic的人依舊對其深惡痛絕,彼此無法理解。

玩游戲還要下各種平臺,實(shí)在太難了。時(shí)候反倒是EA站了出來,宣布橘子平臺的游戲?qū)?020年陸續(xù)回到Steam,不然真就裂開了。
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2019年我們經(jīng)歷了許多讓人難過的事情,不管是戰(zhàn)隊(duì)比賽的失利,游戲平臺的倒戈,又或是十連抽卡不出貨……
不少遺憾的事、悲傷的事、可惜的事似乎都涌在了年底,讓我們喘不過氣來。

這時(shí)你才發(fā)現(xiàn)第一批90后馬上要“三十而立”,第一批80后也要“四十而不惑”,于是又開始傷感起來。拼湊記憶,隨意在B站翻動,只想要在游戲動畫里尋找自己“有閑沒錢”的童年。
“我又有了個(gè)制作大型藝術(shù)創(chuàng)想的靈感?!?/p>
說著,一個(gè)茶色短發(fā)的大男孩睜圓雙眼,嘴角上揚(yáng),伸出食指向鏡頭示意,隨即在一堆垃圾桶中間翻找了起來。

你在《小神龍俱樂部》的“藝術(shù)創(chuàng)想”、啟動超級變換形態(tài)的《鐵甲小寶》、燒菜必放閃光彈的的《中華小當(dāng)家》彈幕里找到了無數(shù)同好。
發(fā)現(xiàn)原來自己不是一個(gè)人。
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回頭想想,嗨,人總得樂觀點(diǎn),要向前看:
這不,“南”可不只是“難”,那也是太陽的方向啊。

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