三國殺聯(lián)動(dòng)魔法少女伊莉雅
本片是up最喜歡的魔法少女伊莉雅篇!也是花了很多精力設(shè)計(jì)的,希望大家多多支持~

伊莉雅設(shè)計(jì)思路:
伊莉雅按照魔法少女伊莉雅世界觀而設(shè)計(jì)的,簡而言之就是冠位coser伊莉雅。技能也是類似左慈。
夢(mèng)幻,不用多說,就是利用職階卡進(jìn)行變身,能夠使用其技能,這里設(shè)置成一次可以用兩個(gè)技能。因?yàn)槁氹A卡有冷卻時(shí)間,所以下回合不能用上回合的技能,所以已考慮好每個(gè)回合的技能分配。附帶一句這里可以選擇限定技,有木有感覺很吊,當(dāng)然只能使用一次。
聚星,因?yàn)樵髦姓G闆r下只有7張職介牌,三國殺中除了自己正好7個(gè)人,所以職介牌獲得方式就這么出來了,當(dāng)然想拿全7張可不容易,畢竟需要隊(duì)友賣血。之后為伊莉雅添加了一個(gè)防御技,因?yàn)槭擎i定技必須發(fā)動(dòng),所以此效果也是有利有弊。
綻放,其實(shí)就是寶具魔炮,威力巨大無比,但副作用也很大,翻面約等于一回合不能行動(dòng),也較為相符。使用職階卡釋放也是使技能組聯(lián)系更緊密,也變相削弱一下強(qiáng)度。
整體來說,伊莉雅是一位需要發(fā)育的強(qiáng)力輸出角色,前期沒有職階卡非常疲軟,也正是集火的目標(biāo),也比較看臉,若果職階卡給的不好,整體強(qiáng)度就不高。其實(shí)沒有不適合做的位置,但也沒有非常合適的位置,作為主公,防御能力差但續(xù)命能力強(qiáng),而且忠臣可以選擇配合武將進(jìn)行彌補(bǔ)強(qiáng)化。作為內(nèi)奸就更有理由湊齊7張職介牌,但嘲諷度過高。作為反賊,有極強(qiáng)的輸出能力,一炮秒掉主公,但同樣生存環(huán)境堪憂,反賊相對(duì)來說比其他要好一點(diǎn)。
(☆為0.5分,★為1分,最低0.5分,滿分5分。)?
五維能力:攻擊:★★★☆,防御:★★,輔助:☆,控制:☆,爆發(fā):★★★★
身份適應(yīng):主公:★☆,忠臣:★★★,反賊:★★★,內(nèi)奸:★★★

美游設(shè)計(jì)思路:
朔月,逐步成為魔法少女的過程,因?yàn)閬碜粤硪粋€(gè)世界,所以隨著過程的推進(jìn),職階卡數(shù)量也會(huì)增加大于7個(gè)。修改聚星:每名角色限一次改為出牌階段限一次;再次修改沒有限制;回復(fù)1體力改為2體力改為回復(fù)3體力;改為恢復(fù)至1體力并摸一張牌,改為2張牌改為3張牌改為4張牌;修改增加每有一張職介牌+1手牌上限。
修改夢(mèng)幻:改為3個(gè)技能。主要還是修改聚星,后期能獲得高額收益。夢(mèng)幻只能改一次,而且前期就改并不賺。修改所有是隊(duì)友有此技能也能修改,就是為了配合伊莉雅。
神稚,原作其實(shí)就是圣杯許愿機(jī),這里變?yōu)榉烙o助技,配合一技能前期可以無傷使用技能,分牌1血分兩張正好是小黑和伊莉雅。
總體來說和伊莉雅差不多,比伊莉雅慢但上限高,伊莉雅偏輸出,美游偏輔助,定位更不適合做主公,雖然后期很強(qiáng),分牌更多,但前期更弱,更容易被搶死。?
五維能力:攻擊:★★★☆,防御:★☆,輔助:★★,控制:☆,爆發(fā):★★★☆
身份適應(yīng):主公:★☆,忠臣:★★★,反賊:★★★,內(nèi)奸:★★★

小黑設(shè)計(jì)思路:
投影不用多說,而且較為還原原作的效果。
吻魔,配合自己美游和伊莉雅的關(guān)鍵技能,復(fù)原效果就是將技能變?yōu)槲窗l(fā)動(dòng)的狀態(tài),就是出牌階段限一次的技能,用過之后復(fù)原可以再用一次。限定技用過之后復(fù)原可以再用一次。非常強(qiáng)力的技能。
流失體力可以配合美游,復(fù)原限定技并反面可以完美配合伊莉雅。第一個(gè)選項(xiàng)為小黑登場(chǎng)初期與伊莉雅不合的時(shí)候,視為兩個(gè)人進(jìn)行決斗。一技能偏向輔助技能,二技偏向進(jìn)攻,個(gè)人強(qiáng)度也是很不錯(cuò)的。
五維能力:攻擊:★★★,防御:★,輔助:★★★,控制:☆,爆發(fā):★★★★★
身份適應(yīng):主公:☆,忠臣:★★★★,反賊:★★★★,內(nèi)奸:★☆?