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【系列2雙打】極致進(jìn)攻 順風(fēng)沙鐵皮

2023-02-16 22:06 作者:蜜蜂一個(gè)點(diǎn)  | 我要投稿


大家好,這里是Bee,了和大佬們錯(cuò)峰曝隊(duì)而選擇在月中和大家分享隊(duì)伍。隊(duì)伍在不是最終版的情況下都能在實(shí)機(jī)上有不俗表現(xiàn),對(duì)當(dāng)前爆款隊(duì)都有一戰(zhàn)之力,之后可能因?yàn)楣ぷ鞯膯?wèn)題沒(méi)什么機(jī)會(huì)在實(shí)機(jī)沖分,本來(lái)想ps打到k8再發(fā)帖,但ps的服務(wù)器實(shí)在難以恭維,重回k7就發(fā)帖吧。

隊(duì)伍碼

PS碼:https://pokepast.es/bef0b94aa5be6404

組隊(duì)經(jīng)歷:

隊(duì)伍最初的雛形是阿萇視頻里貼的一個(gè)順風(fēng)沙鐵皮隊(duì)伍,可以看到我的最終隊(duì)伍和他只有一只精靈不同。

最初版

當(dāng)時(shí)在PS上試了一下發(fā)現(xiàn)打很多構(gòu)筑黑洞鼠猴、吃吼霸這些都有不俗的壓制力,在面對(duì)蛾發(fā)、雞發(fā)等都有較為便捷的解法,把鼠鼠的道具改為護(hù)目鏡后輕松在一月的最后一天到達(dá)了k6。

在之后的ps中發(fā)現(xiàn)如果同時(shí)選出鼠鼠和愛(ài)管侍的話隊(duì)伍輸出嚴(yán)重不足,同時(shí)鼠鼠在場(chǎng)上基本是點(diǎn)佯攻保證進(jìn)攻節(jié)奏,于是就將鼠鼠的位置改成了會(huì)佯攻廣防的鐵武者,在后續(xù)和群友們討論的過(guò)程中意外發(fā)現(xiàn)很多人都認(rèn)為這是一個(gè)重催隊(duì),這樣可對(duì)對(duì)手的選出造成很大的干擾。

因?yàn)榕錾铣院鸢圆⒉荒茏龅椒€(wěn)穩(wěn)拿下,鐵武者在隊(duì)伍中的作用也非常有限,在苦苦尋求解決方案而不得的時(shí)候我看到了花姐牌鴕鳥,這只寶可夢(mèng)簡(jiǎn)直隊(duì)伍潤(rùn)滑劑,很好的解決了吃吼霸和順風(fēng)結(jié)束后打不過(guò)鐵包袱的問(wèn)題,同時(shí)隊(duì)伍看起來(lái)更像重催了,于是隊(duì)伍六只成員就確定下來(lái)了。之后對(duì)隊(duì)伍的修改基本上是圍繞道具努力值太晶屬性方面進(jìn)行修改,具體的配置和思路放在單體介紹里說(shuō)吧。


單體介紹:

鐵沙皮 @驅(qū)勁能量?

特性: 古代活性

太晶屬性: 冰?

性格努力: 膽小 36 HP / 252 SpA / 220 Spe?

- 太晶爆發(fā)

- 大地之力?

- 十萬(wàn)伏特?

- 守住

和主流的加速重催鐵沙皮不同,這只鐵沙皮更注重輸出。我認(rèn)為鐵沙皮是系列2很好的炮臺(tái),電冰地的打擊可以說(shuō)是全方位無(wú)死角,并且是環(huán)境中唯一高速本系特攻地打擊,如果只被開(kāi)發(fā)于重催這種看臉的打法無(wú)疑是有些可惜的。

最早的版本中,由于ps里非常流行海兔,于是選擇了太晶草鐵沙皮,努力方面采取的是內(nèi)斂252cs的暴力拉法。實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)滿速鐵沙皮順風(fēng)無(wú)法快過(guò)能量雞哥,并且冰打擊面的缺失讓鐵沙皮并不能作為一個(gè)好的炮臺(tái),于是有了最終版本的膽小太晶冰的鐵沙皮。

鐵沙皮實(shí)速拉到163,比極速瘋狗快2,比合體后81速的吃吼霸快1,特攻方面拉滿保證輸出,其余全部給到血量,必須要提到的是除非太晶冰或內(nèi)斂雞哥,否則冷凍干燥是打不死沒(méi)有太晶的鐵沙皮的。

進(jìn)攻方面:

252 SpA Protosynthesis Sandy Shocks Thunderbolt vs. 20 HP / 196 SpD Dondozo: 210-248 (92.1 - 108.7%) -- 56.3% chance to OHKO

252 SpA Protosynthesis Sandy Shocks Thunderbolt vs. +2 20 HP / 196 SpD Dondozo: 104-126 (45.6 - 55.2%) -- 59.4% chance to 2HKO

考慮到剩飯回復(fù),鐵沙皮基本上沒(méi)辦法確二合體后的吃吼霸,甚至合體前也只有不到六成機(jī)會(huì)確一,所以鐵沙皮在應(yīng)對(duì)吃吼霸時(shí)的基本任務(wù)就是壓血線,交給后排的振翼發(fā)來(lái)收殘。

防守方面:

+2 84+ Atk Dondozo Order Up vs. 36 HP / 0 Def Sandy Shocks: 74-88 (44.8 - 53.3%) -- 33.6% chance to 2HKO

+2 84+ Atk Dondozo Earthquake vs. 36 HP / 0 Def Sandy Shocks: 138-164 (83.6 - 99.3%) -- guaranteed 2HKO

可以看到合體后的吃吼霸在不使用波動(dòng)沖的其工況下也沒(méi)有確一滿血鐵沙皮的能力,所以可以很放心的對(duì)著吃吼霸點(diǎn)出一些關(guān)鍵輸出。


振翼發(fā) @ 講究眼鏡?

太晶屬性: 妖精?

性格努力: 內(nèi)斂 ?EVs: 148 HP / 52 Def / 116 SpA / 76 SpD / 116 Spe?

- 月亮之力

- 魔法閃耀?

- 暗影球?

- 力量寶石

系列2唯一神,應(yīng)該是也是努力方面最有講究的一個(gè)悖論鐘。在最初的版本,我選擇的是膽小bcs分法,速度拉到196過(guò)極速火鳥,拉滿特攻,剩余全部點(diǎn)到物防。在后續(xù)的改進(jìn)中我先是選擇了萇哥推薦的低速肉發(fā),并在后續(xù)第一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)中順利拿下提一提。

振翼發(fā) @ 生命寶珠?

太晶屬性: 鋼

性格努力:內(nèi)斂?

EVs: 148 HP / 140 Def / 196 SpA / 4 SpD / 20 Spe?

這是最近流行的順風(fēng)隊(duì)中最常用的一種振翼發(fā),但隊(duì)伍更需要的是一個(gè)有收割殘局能力的振翼發(fā),最后改為了眼鏡振翼發(fā),速度方面116的努力達(dá)到實(shí)速170,過(guò)環(huán)境中非常稀少的地龍(雖然少,但不得不防),在兼顧力度上盡量的多拉抗性。

Ps版本的振翼發(fā)是采取了鍇聚分享的一個(gè)版本,EVs: 228 HP / 52 Def / 36 SpA / 76 SpD / 116 Spe? ,原先鍇聚的版本是244的血量,由于隊(duì)伍中有班吉拉斯的存在,我把血量下調(diào)至16n-1,剩下拉給物防,這種肉發(fā)能夠吃下鐵臂膀電推,部分發(fā)哥命玉發(fā)影球。進(jìn)攻和防守方面的要應(yīng)對(duì)的精靈太多,我就不一一列舉了,技能方面或許可以考慮把力量寶石改為魔法火焰。


烈箭鷹 @ 銳利鳥嘴?

特性:疾風(fēng)之翼?

太晶屬性:幽靈?

性格努力:固執(zhí)

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe?

- 勇鳥猛攻?

- 閃焰沖鋒?

- 順風(fēng)

- 守住

系列2唯二先手順風(fēng),固執(zhí)鳥嘴的配置是為了能夠快速擊殺環(huán)境中越來(lái)越肉的發(fā)哥,對(duì)環(huán)境中的振翼發(fā)都能夠確一,即使是對(duì)上對(duì)hb投入了300+努力的??發(fā)也能夠做到確殺,考慮到實(shí)機(jī)環(huán)境的不同,或許改為傳統(tǒng)的斗篷鬼火挑釁的更好。

愛(ài)管侍-雌性 @ 精神種子?

特性:精神制造者?

太晶屬性: 草?

性格努力:大膽

EVs: 236 HP / 252 Def / 4 SpA / 4 SpD / 12 Spe?

IVs: 0 Atk?

- 封印?

- 看我嗎?

- 精神強(qiáng)念?

- 戲法空間

最簡(jiǎn)單的空間對(duì)策,在面對(duì)超能兄弟開(kāi)時(shí)可以守住封印,保證下回合對(duì)面愛(ài)管侍無(wú)法看我嗎。早期在隊(duì)伍里的任務(wù)是開(kāi)出超場(chǎng)防止隊(duì)伍被海豚俠打穿,如果之后還會(huì)修改隊(duì)伍的話可能考慮將愛(ài)管侍換為一家鼠或者盾菇。


超能艷鴕 @ 吃剩的東西?

特性:加速?

太晶屬性: 妖精?

性格努力:膽小

EVs: 148 HP / 92 Def / 116 SpA / 116 SpD / 36 Spe?

IVs: 0 Atk?

- 琉光沖擊?

- 羽毛舞?

- 羽棲?

- 守住

花姐牌鴕鳥,單挑吃吼霸最佳人選,通過(guò)羽毛舞削弱,羽棲回復(fù),琉光沖擊削弱達(dá)到突破吃吼霸的目的,同時(shí)還能配合兩個(gè)特攻手進(jìn)行爆破。最近的ps中鴕鳥越來(lái)越不好用了,打吃吼霸的思路應(yīng)該選擇逼迫太晶然后利用鐵沙皮的打擊面打擊吃吼霸。超能艷鴕這個(gè)位置或許可以改為適合首發(fā)應(yīng)對(duì)吃吼霸隊(duì)友的寶可夢(mèng),或者改為迷你Q通過(guò)詛咒壓血線。



班基拉斯 @ 突擊背心?

特性:揚(yáng)沙?

太晶屬性: 飛?

性格努力:固執(zhí)

EVs: 220 HP / 252 Atk / 36 Spe?

- 巖崩?

- 惡意追擊?

- 踢倒?

- 重磅沖撞

系列2殘局之王,突擊背心+沙暴讓老班不虛環(huán)境中任何特攻手,實(shí)機(jī)中帶的是咬碎而不是惡意追擊,在原本的設(shè)想中班基拉斯是作為殘局大哥可能沒(méi)有惡意追擊的機(jī)會(huì),但發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候鳥班首發(fā)能夠應(yīng)對(duì)很多開(kāi)局,也就在Ps中改為了惡意追擊。太晶屬性選擇飛是為了對(duì)抗環(huán)境中的雄偉牙,即使帶了冰旋雄偉牙也沒(méi)有快速擊殺老班的能力,而殘局雄偉牙多數(shù)時(shí)候物防都下降兩段,通過(guò)踢到惡意追擊能夠快速擊殺。

隊(duì)伍選出:

基本是沙鐵皮+鳥或任一,后排振翼發(fā)負(fù)責(zé)收割,隊(duì)伍選出非常靈活,一些情況還可以用振翼發(fā)前排壓血線,高輸出的沙鐵皮在掩護(hù)下挨個(gè)點(diǎn)名。豌教授有句話說(shuō)的很對(duì),太晶環(huán)境下在選人階段就要做好太晶誰(shuí)的設(shè)想,這支隊(duì)伍更是如此,如果太晶利用得當(dāng)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)太晶飛老班大戰(zhàn)太晶地雄偉牙的場(chǎng)面。

【系列2雙打】極致進(jìn)攻 順風(fēng)沙鐵皮的評(píng)論 (共 條)

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