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教程:3dmax古銅色調(diào)出方法

2022-04-18 17:27 作者:屋外開滿薰衣草  | 我要投稿

在3dmax中可以渲染出很多顏色,那么古銅色怎么調(diào)呢?下面小編就為大家詳細(xì)的介紹一下,相信一定會(huì)幫到玩家們的。

??????3dmax古銅色怎么調(diào)?3dmax古銅色調(diào)出方法

??????首先打開材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)材質(zhì)球,賦予它背景,并將材質(zhì)賦予到場(chǎng)景中的物體上。


??????然后用色金屬的調(diào)節(jié)方法去調(diào)整,先將漫反射的顏色復(fù)制到反射中,將漫反射調(diào)整成深色。


??????接著給它大一點(diǎn)的模糊,就是將反射光澤度稍微調(diào)大一點(diǎn)。


??????隨后在凹凸后面的通道中將凹凸大致調(diào)到20,再次進(jìn)行渲染。


??????之后就可以看到變成古銅色了。


教程:3dmax古銅色調(diào)出方法的評(píng)論 (共 條)

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