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《戰(zhàn)雙帕彌什》10月15日再次開測,是時候再燃起這份熱血了!

2019-09-30 09:46 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿


要說這段時間游戲版號也是相當(dāng)給力的,不僅頻率是一周一到兩次,這質(zhì)量也是相當(dāng)不錯的,總有些大家期待已久的游戲榜上有名。

這不,在9月中旬,我們的《戰(zhàn)雙帕彌什》就獲得了版號,并將在10月15日開啟新一輪測試。

現(xiàn)在來快爆搶先預(yù)約,待上線后還可領(lǐng)取豐富游戲獎勵哦~

雖說這《戰(zhàn)雙帕彌什》也不讓人省心,從去年到今年等得著實令人憔悴,但它也正以肉眼可見的速度完善著。

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款硬核的3D即消動作游戲,在二測之時已經(jīng)以一副大家從未見過的“船新”版本與大家見面,質(zhì)量之高可以說是令人瞠目結(jié)舌。

可能大家還不大了解什么是“即消”動作游戲,心里嘀咕著:不是說是動作游戲嗎,咋還即消了,難道跟三消游戲還有什么關(guān)聯(lián)?

來來來,不理解的小伙伴靠過來,好好聽聽這游戲介紹。

《戰(zhàn)雙帕彌什》的玩法與大家熟知的崩崩崩類似,都是硬核的第三人稱動作游戲,在畫面與打擊感上已經(jīng)相當(dāng)優(yōu)秀。游戲采用左邊的虛擬搖桿控制移動,右邊控制「普攻」和「閃避」操作,滑動右方屏幕可以操作視角。

但有創(chuàng)意的是,《戰(zhàn)雙帕彌什》加入了「消除操作」+「硬核動作」這種比較少見的玩法組合。

游戲的右下方有一排技能按鈕,戰(zhàn)斗中系統(tǒng)會隨機生成被稱為“信號”的按鍵,點擊這些信號就可以釋放技能。大部分角色都具備紅黃藍三種顏色的信號,相當(dāng)于三個技能。玩家通過普攻增加信號的數(shù)量,點擊信號點擊三色信號會自動消除緊挨著的同色信號并發(fā)動技能,消除數(shù)量越多,技能傷害越高,三消是傷害最高的。

而在戰(zhàn)斗中若是進行了閃避,就會和崩崩崩一樣發(fā)動子彈時間,敵人的動作會變得緩慢。此時點擊任意一個信號技能都可以發(fā)動三消傷害。在戰(zhàn)場上靈活閃避可以打出高額的傷害。

除了這新穎的玩法外,游戲中的不少操作都能讓人體會到開發(fā)者對游戲的用心。例如當(dāng)角色血量過低時屏幕周邊的黑邊會漸漸擴散,營造出一種危機感和臨場感。

但這些還不夠,在二測結(jié)束之后,開發(fā)者立刻著手對游戲進行了多方面的優(yōu)化,包括戰(zhàn)斗體驗、副本難度、角色操作、鏡頭邏輯、美術(shù)、動作等。

雖然測試還未開啟,但我們先來看看部分優(yōu)化的內(nèi)容吧。

這次你將看到4名構(gòu)造體的設(shè)定圖,其中「里」和「卡列尼娜」的最新機體更是首度曝光,未來他們將如期而至,加入到指揮官麾下一起戰(zhàn)斗哦。

麗芙·流光

麗芙本身是個性格內(nèi)向,容易害羞的少女,平日說話溫聲細(xì)語的。服裝上偏好粉×白的搭配,也十分喜歡帶有少女感的裝飾,比如蝴蝶結(jié)、鮮花和毛絨絨軟乎乎的布料等。

里·亂數(shù)

里的外貌和心理年齡貼近人類青年男子,平日冷面毒舌,作為機械天才神槍手,對日常用具等更看重質(zhì)感,平日愛好穿著用料和版型極佳的深色西裝、長外套。

卡列尼娜·燼燃

卡列尼娜性格高傲暴躁,但在某些地方少女感驚人。日常一身黑色穿著,喜歡金色,因為覺得高貴華麗,于是也偏好在服飾上點綴類似的顏色。

渡邊·夜刃

渡邊年齡與性格較為老成,是一個有堅定信念的鐵血士兵。常在沙漠地帶穿行,身著一件厚重的灰色防風(fēng)外套,略有帶一點滄桑感。

角色有了,自然不能少了稱手的武器。




而大家的“老婆”露西亞也在經(jīng)過了優(yōu)化后重新與大家見面,經(jīng)過這一次的重生構(gòu)造后,可能與原意識人格存在較大差異。

聽官方說游戲的閃避鍵和打擊感都有了很大的提升,當(dāng)然,他們說了不算,要等測試開啟之后你來試試才知道。

當(dāng)然一款好的游戲劇情是必不可少的,《戰(zhàn)雙帕彌什》的劇情應(yīng)該算是有著后啟示錄的風(fēng)格。

游戲講述的未來世界,科技已經(jīng)發(fā)展到了無可想象的程度。由于通信等技術(shù)的高度發(fā)達,即使是存在我們腦中的信息也不再安全。因此為了保護腦海意識領(lǐng)域的一切,人類將芯片成功植入體內(nèi)。

在人類將芯片植入了體內(nèi)之后,不知從哪里出現(xiàn)了一種新型蠕蟲病毒「帕彌什」,一種可以侵蝕人體內(nèi)電子芯片的病毒,被其入侵得到宿主全部都會轉(zhuǎn)化成只知道殺戮的可怕機器。到最后,世界幾乎毀滅,人類只能搭乘大型宇宙開拓船伊甸逃往宇宙。

在逃亡的時間里,人類雖然成功制作出了「逆元裝置」來抵抗「帕彌什」病毒。但人體無法承受裝置的壓力,于是創(chuàng)造出了人形「構(gòu)造體」來奪回地球。而我們在游戲中所控制的正是這種構(gòu)造體。

末日基調(diào),硬科幻風(fēng),無論是風(fēng)格還是劇情上都很值得深挖,「帕彌什」從何而來?人類真的是無辜的受害者嗎?或許你早就發(fā)現(xiàn),「帕彌什」其實是英文“punish(懲罰)”的音譯,這又意味著什么...

雖說這年頭二次元動作游戲沒有千千萬也有百百千,但能吸引人眼球的并不多,《戰(zhàn)雙帕彌什》作為一款相當(dāng)有新意的硬核二次元手游,不說到底能不能與崩崩崩相匹敵,但起碼做出了自己的特色,目前的測試質(zhì)量也不賴,相信在再次優(yōu)化后的三測中,會帶給你更多的驚喜。


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