命運(yùn)2 Destiny2 英杰賽季最新最全更新檔完整內(nèi)容說明 by BUNGIE

《天命2》更新檔2.8.0版
18小時(shí) - Destiny Dev Team
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
技能
泰坦
屏障
屏障生命值從500增加為600
現(xiàn)在,屏障將受到特殊彈藥武器、反屏障武器與某些威能武器的額外傷害
以下武器現(xiàn)在可以對(duì)屏障增加30%的傷害加成
狙擊槍
榴彈發(fā)射器
線性聚合步槍
機(jī)槍
追蹤步槍
反屏障武器
以下武器現(xiàn)在可以對(duì)屏障增加60%的傷害加成
霰彈槍
聚合步槍
衝刺肩擊(鐵鎚直擊、地震之擊、護(hù)盾猛攻)
飛撲自動(dòng)瞄準(zhǔn)角度降低了50%
有目標(biāo)的飛撲動(dòng)作距離從6公尺縮短為5.5公尺
無目標(biāo)的飛撲動(dòng)作距離從4.5公尺延長為5.5公尺
對(duì)低階(紅條)PvE戰(zhàn)員的傷害加成降低20%
戰(zhàn)爭先鋒
天崩地裂超能力
輕攻擊的消耗從11.5%增加至12.5%(下層從3%增加至4.5%)
重攻擊的消耗從25%降低至21%
衝鋒者法典
正面攻勢
持續(xù)時(shí)間由15秒減少為12秒
不再增加武器裝備速度
武器穩(wěn)定性加成從75降低為為44
彈道法典
彈道猛擊
大幅提高擊退
現(xiàn)在於命中時(shí)觸發(fā)慣性操作
對(duì)低階(紅條)PvE戰(zhàn)員的傷害加成降低20%
慣性操作
新增0.5秒的啟動(dòng)延遲
請(qǐng)注意:此變更目的在允許泰坦善用此持續(xù)時(shí)間
技能指示現(xiàn)在會(huì)顯示剩餘時(shí)間
奔雷衝擊
施展超能力時(shí)的傷害抗性由49%提高為53%
飛行速度更一致
引爆傷害從3200增加到3900
衝擊轉(zhuǎn)換
每一次攻擊,超能力能量獲取從4%減少為3%
破日者
破壞者法典
炙燒巨鎚
閒置超能力持續(xù)時(shí)間由28秒降低至25秒
強(qiáng)力猛攻爆炸現(xiàn)在較不能透過掩體造成傷害
為強(qiáng)力猛攻爆炸新增傷害隨距離遞減幅度
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:地面追擊會(huì)穿越牆面
獵人
神槍手
絆雷手榴彈
現(xiàn)在可以黏在敵方玩家與戰(zhàn)員
降低基本傷害至140
搭配少年阿罕卡拉的勇氣異域裝備時(shí)傷害維持在160
千斬之路
烈刃彈幕
刀命中傷害從35增加為48
刀的引爆半徑從5公尺減少為3公尺
無法對(duì)強(qiáng)大的戰(zhàn)員套用大量擊退
神槍手之路
權(quán)重小刀
減少追蹤力量
變更追蹤方式來降低刀從鎖定目標(biāo)上被拉開的機(jī)會(huì)
電弧行者
一般
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:使用電弧棍的玩家可以無限閃避,即使超能力能量歸零
電流之道
風(fēng)暴之擊
自動(dòng)瞄準(zhǔn)角度降低了50%
對(duì)低階(紅條)PvE戰(zhàn)員的傷害加成降低20%
風(fēng)之道
集中呼吸
衝刺時(shí)啟動(dòng)延遲從0.25秒增加到1秒
閃避充能率加成減少10%
戰(zhàn)鬥冥想
在生命值極低的時(shí)候,手榴彈和近戰(zhàn)充能率提升從500%降低至400%
雷電反射
在PvP閃避時(shí)的減傷效果由40%降低至32%
夜?jié)撜?/span>
尋路者之道
莫比烏斯暗箭連發(fā)
時(shí)間限制從8秒延長為10秒
與奧菲斯鑽機(jī)搭配時(shí),時(shí)間限制從10秒延長為12秒
戰(zhàn)鬥補(bǔ)給
手榴彈傷害的近戰(zhàn)充能從6%增加為8%
當(dāng)你將一名盟友變隱形之後,手榴彈充能從17.5%增加至24%
術(shù)士
基本近戰(zhàn)
近戰(zhàn)距離從4.5公尺延長為5.5公尺
術(shù)士近戰(zhàn)距離現(xiàn)在比泰坦與獵人的近戰(zhàn)距離長1公尺
所有術(shù)士近戰(zhàn)技能原本有的4.5公尺距離現(xiàn)在為5.5公尺
請(qǐng)注意:奧菲迪安之相近戰(zhàn)距離維持在6.5公尺
風(fēng)暴使者
雷霆萬鈞?
在釋放攻擊鍵之後,傷害累積的減少現(xiàn)在變得較慢
傳導(dǎo)調(diào)和
閃電傳導(dǎo)
連鎖傷害由36降低為27
在連鎖狀態(tài)的手榴彈能量充能降低
在PvE從3%減少為2%
在PvP從10%減少為8%
連鎖距離從12公尺減少為11公尺
風(fēng)掣雷行
超能力能量消耗從4%增加為6%
瞬移距離從4.5公尺縮短為4.2公尺
連鎖效應(yīng)近戰(zhàn)技能
連鎖傷害由31降低為27
制衡調(diào)和
離子微粒
增加離子微粒高度,在滯空時(shí)較易收集
離子微粒移動(dòng)速度增加14%
離子微粒轉(zhuǎn)彎速度增加83%
轟雷光束
光束端點(diǎn)半徑從2公尺增加至2.4公尺
降低視覺特效強(qiáng)度以改善能見度
元素調(diào)和
靜電洪流
當(dāng)在盟友附近時(shí),現(xiàn)在可以正確地增加職業(yè)再生
請(qǐng)注意:之前會(huì)錯(cuò)誤地增加超能力再生
虛空行者
裂變調(diào)和
手持超新星
範(fàn)圍降低20%
啟動(dòng)時(shí)間增加0.6秒
持續(xù)時(shí)間從3.5秒降低到2.5秒
射彈爆炸現(xiàn)在會(huì)對(duì)自己造成傷害
射彈的水平差距緊縮25%
射彈爆炸的半徑從3公尺減少為2.5公尺
新星扭曲
減傷效果由49%增加至51%
閒置超能力持續(xù)時(shí)間從22秒增加為24秒
黑暗閃現(xiàn)的消耗降低12.5%
暗物質(zhì)
擊殺時(shí),手榴彈充能由10%增加至14%
欲望調(diào)和
虛空黑洞
殘留時(shí)間從5秒提升至7秒
被攻擊之間的殘留傷害由27降低為24
射彈速度增加33%
新星爆彈擊殺現(xiàn)在會(huì)啟動(dòng)吞噬殆盡
吞噬
增加吞噬持續(xù)時(shí)間從10秒增加為11秒
貪得無厭
擊殺現(xiàn)在會(huì)依據(jù)陣亡的敵人層級(jí)來提供16%-24%手榴彈能量
擊殺玩家會(huì)是24%
黎明劍客
天空調(diào)和
升溫
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:升溫特長會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)員忽略你
燃燒猛衝
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:燃燒猛衝冷卻與破曉之光閃避交互干擾
防具
從世界獎(jiǎng)勵(lì)中可用的防具組數(shù)量從3增加至11?
某些之前無法使用或極難出現(xiàn)的套組現(xiàn)在為世界獎(jiǎng)勵(lì)
防具能量
透過將游標(biāo)游移在防具的能量圖標(biāo)上方,你ˋ現(xiàn)在可以直接從物品的檢視畫面將任意一件防具上的能量類型更改為其他兩種類型中的其中一種
變更防具的能量類型(能量值1)為1個(gè)升級(jí)模塊
你也可以在變更能量類型時(shí),使新的能量類型維持舊有的能量此作法需要消耗1個(gè)升級(jí)模塊加上升級(jí)能量值1至舊有的能量值所需的花費(fèi)總和
防具數(shù)值
原始記憶水晶現(xiàn)在會(huì)較可靠地掉落整體數(shù)值較佳且分布較廣的防具
現(xiàn)在會(huì)較可靠地掉落整體數(shù)值較佳的異域防具
傳說防具現(xiàn)在有較高的機(jī)會(huì)獲得較佳的數(shù)值,儘管還是可能有搭配較低數(shù)值的機(jī)會(huì)
防具模組
賽季防具模組插槽(像是不朽模組、黎明模組)將可以使用該防具推出之前或之後的賽季模組
舉例來說,有著一個(gè)黎明模組插槽(第9賽季)的防具,將可以裝備黎明模組、不朽模組(第8賽季)以及顯赫模組(第10賽季)
拳拳到肉模組現(xiàn)在為射彈近戰(zhàn)擊殺提供能量(像是獵人的飛刀)
為所有擁有強(qiáng)化版的防具新增強(qiáng)化的防具模組至所有武器類別
異域裝備
獵人
刺客的風(fēng)帽
此隱身與治癒效果現(xiàn)在會(huì)在充能近戰(zhàn)和終結(jié)技中啟動(dòng)(對(duì)抗戰(zhàn)員與守護(hù)者)
異域裝備所賦予的隱身持續(xù)時(shí)間會(huì)根據(jù)擊敗的敵人層級(jí)而有所增加
電弧棍擊殺不再啟動(dòng)此特長
冰霜-EE5
變更技能再生,使其不再與其他職業(yè)能力能量生成的乘積疊加?
凱布利之刺
穿著此異域裝備時(shí),你的所有煙霧彈可造成150%傷害
奧菲斯鑽機(jī)
你可以從此異域裝備單次使用「暗影箭矢」重新獲得的超能力最大量是50%
少年阿罕卡拉的勇氣
提高14%絆雷的爆炸半徑
泰坦
灰燼覺醒
穿著此異域裝備時(shí)以聚合手榴彈擊殺一位敵人現(xiàn)在能退還手榴彈能量退還的手榴彈能量數(shù)量取決於陣亡敵人的層級(jí)
安泰俄斯護(hù)罩
在滑道所產(chǎn)生的護(hù)盾不再允許防禦傷害
末日之牙肩甲
修復(fù)了一項(xiàng)錯(cuò)誤:「末日之牙肩甲」有時(shí)候會(huì)在你執(zhí)行超能力時(shí)近戰(zhàn)擊殺後提供超能力能量
沙丘行進(jìn)者
靜電充能的半徑從12公尺增加至20公尺?
Mk. 44讓道
從開始衝刺到「覆蓋護(hù)盾」作用的延遲從1.25秒降低到0.5秒
獨(dú)眼面甲
該異域裝備的目標(biāo)標(biāo)記已被目標(biāo)標(biāo)示所取代,解除可透過牆壁偵測到目標(biāo)的能力
當(dāng)擊敗你標(biāo)記的目標(biāo)時(shí)不再提供傷害加成
復(fù)原先前透過擊敗標(biāo)記的目標(biāo)而獲得的「覆蓋護(hù)盾」,現(xiàn)在的持續(xù)時(shí)間從8秒降低至6秒
分崩裂變
爆炸現(xiàn)會(huì)在充能近戰(zhàn)和終結(jié)技中啟動(dòng)(對(duì)抗戰(zhàn)員與守護(hù)者)
異域裝備所賦予的爆炸半徑與傷害會(huì)根據(jù)擊敗的敵人層級(jí)而有所增加
術(shù)士
昇華面紗
此異域裝備現(xiàn)在確定掉落,智慧最低需求+16
反轉(zhuǎn)之握
此異域裝備所提供的傷害降低從40%減少為20%
血紅煉金術(shù)
重現(xiàn)設(shè)計(jì)了新的特長「腥血魔法」允許裝備者藉由獲得武器擊殺來暫停任何他們?cè)凇笓屍炷J健沟牡箶?shù)計(jì)時(shí)器,藉此延長「搶旗模式」持續(xù)時(shí)間
奧菲迪安之相
現(xiàn)在增加所有術(shù)士近戰(zhàn)攻擊的飛撲範(fàn)圍,即便該技能正在冷卻
真相之角
這個(gè)由此異域裝備所提供的增效現(xiàn)在增加你的手榴彈傷害,每一疊10%
對(duì)盟友手榴彈重新充能率的增效現(xiàn)在會(huì)在你投擲手榴彈時(shí)作用
穿著此異域裝備現(xiàn)在會(huì)接收到一則增效文字通知,說明多少盟友目前受益於你增加的手榴彈充能
武器
異域裝備
伊邪那岐之擔(dān)
砥礪之鋒的動(dòng)畫不再受填裝速度影響
亡命之徒被換成了專心一志
最後遺言
掃射
現(xiàn)在會(huì)在玩家腰射時(shí)調(diào)整該武器的精準(zhǔn)傷害純量
衝擊值經(jīng)過調(diào)整
腰射/瞄準(zhǔn)精準(zhǔn)傷害68.27/52.2(先前是67.95/67.95)
腰射/瞄準(zhǔn)非精準(zhǔn)傷害38/38:(先前是50.01/50.01)
瞄準(zhǔn)時(shí)不會(huì)再為此武器提高有效射程(傷害隨距離遞減幅度)
降低使用滑鼠與鍵盤操作時(shí)的穩(wěn)定度
我們調(diào)整了腰射時(shí)瞄準(zhǔn)目標(biāo)的操作方式,藉此改善遊戲體驗(yàn)
降低這把武器的有效範(fàn)圍
格鬥獅
由於榴彈發(fā)射器原型的後端變更,格鬥獅也有微幅調(diào)整
射速從每分鐘72增加至每分鐘90
在PvE裡直接命中傷害為35(先前為27)
惡魔廢墟
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:火成作用在不該出現(xiàn)的情況下啟動(dòng),導(dǎo)致持續(xù)射擊
對(duì)稱
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:此武器會(huì)隨機(jī)停止射擊
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:此武器會(huì)在某些情況下傷害盟友
狼群之王
現(xiàn)在當(dāng)惡狼出籠啟動(dòng)時(shí),武器的精準(zhǔn)度會(huì)大幅降低
降低使用滑鼠與鍵盤操作時(shí)的穩(wěn)定度
劍
所有劍的劍攻擊已修正,大致上增加其功效來平衡能量系統(tǒng)
以下為目前劍的數(shù)值:
命中
揮舞速度
充能率
此武器充能的速度
護(hù)手反抗
以此武器防禦大部分攻擊時(shí)的傷減
護(hù)手效率
減少防禦攻擊所需要的能量數(shù)
護(hù)手耐久度
以此武器維持防禦狀態(tài)的時(shí)間
彈藥容量
能量
在使用的時(shí)候,劍現(xiàn)在用劍的能量近戰(zhàn)取代近戰(zhàn)技能此能量會(huì)自然恢復(fù)且由不同與劍相關(guān)的動(dòng)作所消耗
輕攻擊
現(xiàn)在輕攻擊串可以在所有劍的子原型上無限循環(huán)
所有子原型的輕攻擊現(xiàn)在可以對(duì)多個(gè)敵人同時(shí)劈砍
重攻擊
重攻擊會(huì)在啟動(dòng)時(shí)消耗你的劍能量
請(qǐng)注意:不同的劍會(huì)根據(jù)攻擊類型消耗不同程度的能量
如果你的能量滿格,你的重攻擊會(huì)較強(qiáng)反之亦然
格擋動(dòng)作
格擋不再消耗彈藥,但會(huì)使用劍的能量
請(qǐng)注意:你需要至少1個(gè)彈藥來執(zhí)行格擋
突破護(hù)盾
部分來自劍的攻擊現(xiàn)在可以突破元素盾來直接突擊目標(biāo)
請(qǐng)注意:此規(guī)則有例外,特別是劍產(chǎn)生的射彈相關(guān)攻擊
長劍特長
旋風(fēng)之刃
玩家格擋時(shí),此效果也會(huì)結(jié)束
多重攻擊只算是一次攻擊
各就各位
傷害加成從+50%降低至+30%
粉碎之刃
傷害加成從3x降低至1.67x上下
能量轉(zhuǎn)移
減少由於格擋不再消耗彈藥而從此技能中獲得的技能能量
反擊
變更啟動(dòng)需求:
格擋之後立即阻擋一次攻擊會(huì)短時(shí)間增加傷害
持續(xù)時(shí)間目前是2秒(之前是5秒)
滑翔不再於劍攻擊或其他全身近戰(zhàn)攻擊期間啟動(dòng)
榴彈發(fā)射器
好戰(zhàn)外觀榴彈發(fā)射器現(xiàn)在變成了疾速開火外觀榴彈發(fā)射器
基於疾速開火外觀榴彈發(fā)射器的射速考量(0.8x),我們調(diào)降了這些武器的傷害,但同時(shí)也調(diào)高了它們的彈藥儲(chǔ)備量
原本的好戰(zhàn)外觀榴彈發(fā)射器,射速比適應(yīng)型還要來得快,但是傷害卻相同
威能榴彈發(fā)射器對(duì)主要敵人或更強(qiáng)敵人所造成的傷害降低大約10%
狙擊槍
對(duì)主要敵人或更強(qiáng)敵人所造成的傷害調(diào)降回《暗影要塞》推出之前的水準(zhǔn)(大約調(diào)降20%)
適應(yīng)外觀
精確加乘效果從3.25倍降低為2.95倍
疾速開火狙擊手
基礎(chǔ)衝擊從100降低為90
霰彈槍
非燃彈霰彈槍瞄準(zhǔn)目標(biāo)的方式被調(diào)整成不會(huì)再把精確傷害的受彈區(qū)域納入考量
在我們還沒調(diào)整之前,霰彈槍瞄準(zhǔn)目標(biāo)的方式實(shí)際上會(huì)導(dǎo)致子彈偏離玩家原本瞄準(zhǔn)的地方,導(dǎo)致大多數(shù)的子彈都沒有打中目標(biāo)
現(xiàn)在子彈擴(kuò)散的角度會(huì)以每一把次級(jí)武器原型為基礎(chǔ)進(jìn)行調(diào)整,不會(huì)再受到射程值的影響
這種武器原型在瞄準(zhǔn)時(shí)不會(huì)再影響到本身的有效射程
聚合步槍
聚合步槍瞄準(zhǔn)目標(biāo)的方式被調(diào)整成不會(huì)再把精確傷害的受彈區(qū)域納入考量
在我們還沒調(diào)整之前,聚合步槍瞄準(zhǔn)目標(biāo)的方式實(shí)際上會(huì)導(dǎo)致子彈偏離玩家原本瞄準(zhǔn)的地方,導(dǎo)致大多數(shù)的子彈都沒有打中目標(biāo)
這個(gè)武器原型的傷害隨距離遞減幅度現(xiàn)在最低是0.5x(原本是0.75x)
全面調(diào)降這個(gè)武器原型的瞄準(zhǔn)鏡的有效射程與衝擊值
自動(dòng)步槍
以下武器的衝擊值有所改變:
精確外觀
17點(diǎn)預(yù)設(shè)傷害/27.2點(diǎn)精確傷害(原本是17點(diǎn)預(yù)設(shè)傷害/25.5點(diǎn)精確傷害)
適應(yīng)外觀
15.75點(diǎn)預(yù)設(shè)傷害/25.2點(diǎn)精確傷害(原本是13.75點(diǎn)預(yù)設(shè)傷害/22點(diǎn)精確傷害)
疾速開火外觀
13.4點(diǎn)預(yù)設(shè)傷害/20.1點(diǎn)精確傷害(原本是12.5點(diǎn)預(yù)設(shè)傷害/18.75點(diǎn)精確傷害)
武器特長
備用方案
在啟動(dòng)時(shí),備用方案會(huì)把衝擊值調(diào)整到跟疾速開火型的次級(jí)武器模型一致
在啟動(dòng)時(shí),充能時(shí)間會(huì)被調(diào)整到跟疾速開火型次級(jí)武器模型的85%一致
左右連拳
現(xiàn)在該效果在造成近戰(zhàn)傷害或交換武器時(shí)結(jié)束
一般
修復(fù)一項(xiàng)以下武器與裝飾品發(fā)光的錯(cuò)誤
千言萬語
風(fēng)險(xiǎn)管理人的夏日風(fēng)暴
格鬥獅的翡翠面容
修復(fù)一項(xiàng)問題:多重?fù)魵椣粫?huì)無限地維持啟動(dòng)
修復(fù)一項(xiàng)問題:用流明擊殺墮落偵察機(jī)不會(huì)正常地生成一個(gè)碎片
修復(fù)一項(xiàng)問題:終願(yuàn)者在掃射某些目標(biāo)時(shí)造成的傷害比預(yù)期高
修正一項(xiàng)問題:站在牆邊時(shí),狼群之王的收拾大師指揮裝飾品會(huì)消失
玩家身分系統(tǒng)
徽章
數(shù)值追蹤器
徽章現(xiàn)在使用一個(gè)已更新的細(xì)節(jié)畫面來支援?dāng)?shù)值追蹤器
所有徽章現(xiàn)在有可裝備的數(shù)值追蹤器
徽章上可用的數(shù)值追蹤器與徽章的來源/類別相關(guān)
數(shù)值追蹤器以活動(dòng)與持續(xù)時(shí)間分成不同類別
活動(dòng)類別:
賽季
帳號(hào)
熔爐競技場
目的地
千謀百計(jì)
掠奪任務(wù)
突擊任務(wù)
歐西里斯試煉
持續(xù)時(shí)間類別:
每週
賽季
生涯*
*備註:生涯數(shù)值會(huì)盡可能地反應(yīng)第10賽季前的資料,否則將在第10賽季開始追蹤
以上
統(tǒng)計(jì)達(dá)到特定閾值時(shí),數(shù)值追蹤器會(huì)被鍍金
數(shù)值追蹤器現(xiàn)在有自己的專屬區(qū)塊,玩家可以透過凱旋紀(jì)錄畫面訪問該區(qū)塊
數(shù)值追蹤器分成賽季、每週、生涯以及所有?
數(shù)值追蹤器的子分類是數(shù)值追蹤器類型
凱旋紀(jì)錄總覽將呈現(xiàn)1個(gè)凱旋紀(jì)錄主打,而不再是3個(gè)
收藏品
重新組織徽章收集品來配合數(shù)值追蹤器的結(jié)構(gòu)
徽章改版
徽章改版已經(jīng)轉(zhuǎn)換成它們自己的徽章物品
徽章特長與光環(huán)
徽章特長與光環(huán)已從徽章中移除
公會(huì)
公會(huì)旗幟特長已為第10賽季更新
配件
飛船
修復(fù)在遺落傳說引擎的效果錯(cuò)誤
機(jī)靈
修復(fù)聖所鎧甲外殼的動(dòng)畫錯(cuò)誤
快雀
更新黎明快雀凜冬之寒與節(jié)日歡呼的推進(jìn)器效果錯(cuò)誤
修復(fù)蔚藍(lán)阿扎澤和荒原野馬的效果錯(cuò)誤
遊戲物品
第9賽季的美好回憶記憶水晶已退役,玩家現(xiàn)在可以在其位置獲得新的第10賽季的光輝明亮記憶水晶
永恆之詩不再販?zhǔn)勖髁劣洃浰В挥性谏燃酒睍r(shí)才可以獲得
在永恆之詩中取代明亮記憶水晶的是銀幣銷售物品,每日都會(huì)更新
造槍匠現(xiàn)在有機(jī)會(huì)販?zhǔn)鄣?賽季賽季防具模組
創(chuàng)建了「改良型熔爐競技場掃描器」機(jī)靈外殼特長,並有機(jī)會(huì)出現(xiàn)於熔爐競技場為主題的機(jī)靈
永恆之詩商店有兩項(xiàng)全新的消耗品可用明亮之塵購買:收集者福音與微光碎片(兩者皆值250明亮之塵)
收集者福音:
使用時(shí),此物品使被以精確傷害擊殺組合成分的敵人有一定機(jī)率在被擊敗時(shí)掉落一個(gè)升級(jí)模塊
效果持續(xù)4小時(shí)
注意一次只能啟動(dòng)一個(gè)收集者福音
微光碎片:
使用時(shí),此物品使頭目有一定機(jī)率在被擊敗時(shí)掉落額外微光幣
效果持續(xù)4小時(shí)
注意一次只能啟動(dòng)一個(gè)微光碎片
修正許多錯(cuò)誤來確保多種傳說記憶水晶預(yù)覽能正確地呈現(xiàn)內(nèi)容
暗影要塞劇情戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)異域防具現(xiàn)在於收藏品具有正確的來源串
一些因?yàn)閾碛兄匮}物品而降低價(jià)格的永恆之詩商店組合包不再廣告為「促銷」,而是顯示為「完成此套組」
從季票中獲得的第8賽季武器現(xiàn)在於收藏品具有正確的來源串
幾種具「表情動(dòng)作」物品類型的多人表情動(dòng)作,現(xiàn)在在其工具提示「多人表情動(dòng)作」上具有正確的物品類型
蘇爾物品欄中的年3異域防具物品現(xiàn)在需要的是暗影要塞而不是季票
模組元件不再拆解成一疊
力量與進(jìn)度
更新來自火星環(huán)境寶箱和公共空間的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),藉此與暗影要塞值保持一致
降低從商販購買奧克里斯傳說的時(shí)候,其未完成版本的力量
付費(fèi)角色直升將玩家提升至新的950軟上限
請(qǐng)注意:玩家將他們第一個(gè)角色的力量練到軟上限之後才可以購買角色直升
使用者介面
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:某些物品沒有在收藏品內(nèi)正確顯示
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:在Steam當(dāng)機(jī)時(shí),玩家沒有收到「無法使用火力戰(zhàn)隊(duì)聊天」的訊息
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:追蹤一項(xiàng)任務(wù)可能會(huì)解除釋出版本的圖示
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:「彼岸」任務(wù)期間出現(xiàn)不正確的圖示
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:在離開選擇活動(dòng)後顯示空白的火力戰(zhàn)隊(duì)欄位
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:在軌道中出現(xiàn)替代字符的工具提示
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:在瀏覽賽季畫面的時(shí)候產(chǎn)生畫面損毀
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:階級(jí)50會(huì)顯示重疊的數(shù)字
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:購買後動(dòng)畫錯(cuò)位
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:在瀏覽任務(wù)畫面時(shí)發(fā)動(dòng)畫面的重疊沒有解除
遊戲主機(jī)設(shè)定畫面的使用者介面設(shè)計(jì)已變更來與PC一致,方便處理往後可能的更新。
使用轉(zhuǎn)盤選擇方法的設(shè)定現(xiàn)在可以用下上方向鍵輸入來瀏覽
於終結(jié)技圖示新增最愛星標(biāo)來輕易地決定玩家自己當(dāng)前最愛的終結(jié)技
新增遊戲提示於載入畫面
新增可以變更遊戲主機(jī)上瞄準(zhǔn)鏡顏色的能力
玩家可以從7種顏色中選擇,這將與PC一致
新增完成狀態(tài)於季票加成
新增類別於任務(wù)畫面
任務(wù)項(xiàng)目將自動(dòng)被分類為七項(xiàng)類別之一:
新生光能
請(qǐng)注意:如果在角色物品欄中沒有正在進(jìn)行的《新生光能》任務(wù),此類別將被隱藏起來
所有任務(wù)
暗影要塞
賽季
遊戲清單
異域裝備
舊有
任務(wù)分頁中有新任務(wù)時(shí),現(xiàn)在會(huì)顯示反光動(dòng)畫
在新任務(wù)項(xiàng)目上游移游標(biāo)會(huì)解除反光
在戰(zhàn)利品提示聯(lián)上的微光幣新增逗點(diǎn)作為分隔
PvP私人對(duì)戰(zhàn)發(fā)動(dòng)畫面上變更火力戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在使用左/右鍵
透過在賽季畫面的賽季階級(jí)工具提示,玩家現(xiàn)在可以看見自己所擁有的賽季
前線:一般遊戲錯(cuò)誤修正/重大變革
(前線為一群修正涵蓋各領(lǐng)域、各式各樣錯(cuò)誤的團(tuán)隊(duì)說聲哈囉吧?。?/span>
戰(zhàn)鬥
卡巴爾奴役魔兵的靈能斷絕之地的地面攻擊已進(jìn)行變更來改善激烈活動(dòng)時(shí)客戶端表現(xiàn)
菁英、小頭目與頭目的名牌現(xiàn)在於千謀百計(jì)對(duì)戰(zhàn)期間入侵時(shí)會(huì)顯示為「友方」
獵人的「風(fēng)暴之擊」近戰(zhàn)技能可以在使用PC遙控器(「衝刺」設(shè)定為「按住」)時(shí)執(zhí)行
泰坦破日者的近戰(zhàn)技能「玉石俱焚」現(xiàn)在會(huì)較一致地在熔爐競技場引爆
在地面穿梭的友方砲彈會(huì)繞過盟友泰坦的旗幟護(hù)盾舉例來說,炙燒巨鎚與虛空烈焰手榴彈是可以產(chǎn)生地面追擊砲彈的技能?
獵人的異域裝備「騙徒的握手」交叉回?fù)艚鼞?zhàn)傷害增效會(huì)在拾起一項(xiàng)手持物品(如鍛爐電池)後消失
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:獵人蹲伏時(shí)且從隱身出現(xiàn)時(shí),獵人於雷達(dá)隱形的時(shí)間過長?
被「即刻出發(fā)」斥候步槍殺死後現(xiàn)在會(huì)在戰(zhàn)鬥動(dòng)態(tài)中正確顯示一個(gè)訃聞的圖示
有著遠(yuǎn)程近戰(zhàn)技能的角色副職業(yè)現(xiàn)在可累計(jì)於近戰(zhàn)擊殺賞金單和凱旋紀(jì)錄(這些包含泰坦的「擲錘」、獵人的「飛刀」和「腐蝕煙霧彈」以及術(shù)士的「天界之火」和「球狀閃電」)
每週擊殺邪魔族和威寇斯頭目會(huì)為擊殺「薩瓦森之曲」(尖嘯邪魔頭目)、「螋爾」(邪魔族蟲神)和突擊任務(wù)「花園世界」的威寇斯獨(dú)眼賽博格頭目的玩家提供進(jìn)度
PS4「跳躍大師」按鈕佈局中的檢視玩家功能現(xiàn)在能在按住L1 + R1後正確執(zhí)行
在使用劍與洗牌表情動(dòng)作時(shí),獵人不會(huì)再有「對(duì)傷害免疫」?fàn)顟B(tài)
玩家身分
熔爐競技場制霸挑戰(zhàn)接受現(xiàn)在需要10個(gè)每週挑戰(zhàn)來完成
來自先鋒菁英隊(duì)、熔爐競技場和千謀百計(jì)商販的額外賞金單現(xiàn)在會(huì)為其相對(duì)應(yīng)的每日賞金凱旋紀(jì)錄:先鋒特派員、賞金傭兵和每日賞金提供進(jìn)度
對(duì)於在千夢之城的三個(gè)詛咒週中找到所有30個(gè)高等寶箱並已領(lǐng)取相應(yīng)凱旋紀(jì)錄的玩家,「超級(jí)守財(cái)奴」凱旋紀(jì)錄現(xiàn)在將正確累積進(jìn)度並完成
「升級(jí)時(shí)獲得」模組現(xiàn)在能在收藏品的所有類別中正確顯示為解鎖(舉例來說:胸甲:輕型武器瞄準(zhǔn)退縮抗性)
移除了一個(gè)複製零度世界線催化劑凱旋紀(jì)錄入口
黑色利爪催化劑凱旋紀(jì)錄現(xiàn)在會(huì)從黑色利爪擊殺提供進(jìn)度,而不是狼群之王
遺落之族的懸賞:步槍射手可從擊殺步槍射手或完成相對(duì)應(yīng)探險(xiǎn)任務(wù)時(shí)獲得
這解決了一項(xiàng)罕見的錯(cuò)誤:玩家無法在任務(wù)結(jié)束前透過擊殺步槍射手獲得獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)
術(shù)士異域裝備「橫斷步伐」的音效現(xiàn)在只有在玩家有備用彈藥來裝填目前持有的武器時(shí)才會(huì)啟動(dòng)
黑色軍械庫結(jié)構(gòu)圖現(xiàn)在可以拆解拆解會(huì)刪除一個(gè)結(jié)構(gòu)圖
和公會(huì)成員遊玩不會(huì)再影響MIDA催化劑的獲得已調(diào)整掉落率並且可正常與公會(huì)「催化劑搜索員」特長加成獲得提升
為榮耀階級(jí)3傳奇的勝利新增獎(jiǎng)勵(lì)掉落機(jī)會(huì)(無公會(huì)加成是5%,有公會(huì)加成是10%)
為榮耀階級(jí)4神話的勝利增加獎(jiǎng)勵(lì)掉落機(jī)會(huì)(無公會(huì)加成從5%至10%,有公會(huì)加成是10%至30%)
目前榮耀階級(jí)5傳說則保證有掉落獎(jiǎng)勵(lì)
實(shí)在好井千謀百計(jì)入侵獎(jiǎng)牌凱旋紀(jì)錄現(xiàn)在有一個(gè)圖示
原始調(diào)和增效會(huì)出現(xiàn)給所有到達(dá)力量900的新角色,即使之前角色被刪除
泰斯不再為玩家顯示空白的英豪二至點(diǎn)禮物頁面
世界
步槍射手不再不定時(shí)於頭目對(duì)戰(zhàn)期間消失,造成任務(wù)提前結(jié)束
熔爐競技場任務(wù)步驟「鑄造闊劍——始終如一」現(xiàn)在特別指示玩家完成熔爐競技場每日賞金單
「瀆職之罪」異域任務(wù)不再需要持有《遺落之族》資料片取得《新生光能》「瀆職之罪」入場任務(wù)的玩家,現(xiàn)在會(huì)在擊殺高等邪魔族墮落魔眼頭目之後獎(jiǎng)勵(lì)「光中之影」任務(wù)步驟
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:有關(guān)放置貢品旗幟來打開貢品廳之門新的玩家(包含之前無法操作的玩家),現(xiàn)在可以正確放置旗幟來完成「貢品廳」入場任務(wù)?
改善在救贖之園掠奪任務(wù)中與最終頭目戰(zhàn)鬥的表現(xiàn)
重複執(zhí)行泰坦黎明護(hù)罩與術(shù)士光焰之井時(shí),玩家不會(huì)再讓其他玩家在熔爐競技場對(duì)戰(zhàn)期間被踢出於軌道中。
修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:在前往高塔時(shí),玩家必須等候其他人載入
Steam
音樂音量可立即套用而不是在Bungie啟動(dòng)畫面之後才可以
PC客戶端:修復(fù)了一項(xiàng)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤可能會(huì)導(dǎo)致遊戲在按下Alt-Tab拖到另一個(gè)視窗中後,會(huì)降低某些使用者的加載時(shí)間
一般
獲得鴿子與鳳凰傳說故事頁面的玩家現(xiàn)在可以閱讀該頁面獲得黎明堡壘異域武器會(huì)解鎖所有頁面
2019年黎明日禮物已經(jīng)過期,現(xiàn)在可以丟棄
黎明日異域快雀任務(wù)無法在其他活動(dòng)期間再從伊娃丟棄的任務(wù)中獲得
千謀百計(jì)和熔爐競技場近戰(zhàn)擊殺賞金單現(xiàn)在能正確計(jì)算射彈近戰(zhàn)技能,如天界之火、球狀閃電和投擲飛刀
熔爐競技場
歐西里斯的試煉終於回歸
到高塔機(jī)庫中和聖人-14交談,並開啟你的旅程試煉遊戲清單在3月14日週六推出
異象、鍋釜和藍(lán)色移民號(hào)已新增於熔爐競技場的地圖輪替這些地圖現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)大部分的遊戲清單中
修復(fù)許多遠(yuǎn)方彼岸上跳出環(huán)境的錯(cuò)誤
修復(fù)許多碎片上跳出環(huán)境的錯(cuò)誤
效能
修復(fù)在加載或使用模組時(shí)發(fā)生的使用者界面閃動(dòng)和幀速率降低
改善「千謀百計(jì)」與「巔峰千謀」中的幀速率
修復(fù)「救贖之園」掠奪任務(wù)中「成聖心智」戰(zhàn)鬥的幀速率問題
修復(fù)「異端深坑」地城的幀速率問題,特別是絕望隧道關(guān)卡
修復(fù)PC高幀速率時(shí)的延遲
在有很多殘骸在地面上時(shí),針對(duì)PC平臺(tái)的綜合效能提升
載入時(shí)間不再會(huì)與幀速率相關(guān)