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三國志11俠骨留香MOD 張三豐勢力測評

2022-12-06 17:21 作者:云頂小萌  | 我要投稿


? 三國志11峽谷留香MOD是一個特別好的MOD,作者是行云流水大大,先感謝行云流水制作了這么好的一個MOD,讓大家可以通過三國志11進入一個武俠世界任意馳騁。


? 我自己也是游玩了一段時間,想要對其中的武林門派進行一個測評主要各個門派的強度,武將強度以及破局的一個思路。


? 我會先測評一些我比較熟悉的武俠門派,從低難度到高難度測評,提出我的想法。武當(dāng)派是我比較熟悉的門派,按作者的設(shè)定也是屬于最低難度的勢力,所以從它開始測評。

? 武當(dāng)派的強度是比較高的,首先它的地理位置較好,處在正派的包圍中;因為地理位置極佳,外交也很好做,他可以與各正派結(jié)盟,方便自己進攻,不會陷入被圍攻的境地;最后武當(dāng)派的科技只能算中等水平

? 各個類型的人才都有對應(yīng)的科技,自身比較常用的長劍和徒手也都有基礎(chǔ)科技,對比起一些開局有仁人義士的門派差很多,但是也算是一種平衡,要不然就太簡單了。

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? ???接下來說一說武當(dāng)派武將的強度。

? ?武當(dāng)派能夠當(dāng)做核心的武將有張三豐,云飛揚和木道人,其他的武將前期可以用,但是后期都只能當(dāng)做副將來使用,不過俠骨留香到了5.12版本,強武將和弱武將的差異已經(jīng)沒有之前3.09版本那么大了,數(shù)量優(yōu)勢也很重要,如果你有兩隊兵,都是強武將率領(lǐng),電腦有十隊兵,都是弱武將率領(lǐng),你也是會打的比較艱難,所以數(shù)量就很重要了。

? ? 先來說一下張三豐,我們來看一下張三豐的各階技能。

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?? 張三豐在金庸的書中是給人武俠宗師的感覺,但在書中出手較少,作者給張三豐的定位是一個頂尖肉盾,其中太奧,橫練,太極,天元這幾個技能都是肉技能,這會讓張三豐非常肉,但是張三豐有兩個缺點,一是他會很怕受傷,一旦受傷了內(nèi)功下降,內(nèi)功決定防御,這會他的防御降得很低,也就無法承擔(dān)前排的作用,而且張三豐一旦受傷,木道人會趁機奪權(quán),導(dǎo)致游戲難度急劇上升,畢竟木道人是邪派勢力,武當(dāng)周圍都是正派,無法結(jié)盟會很難玩,所以張三豐需要一些俠少之類防止受傷的副將,還好武當(dāng)派有卓一航,他是一個自帶俠少的人;二是張三豐會很怕一些智力較高的武將使用計策,也就是怕法師,因為張三豐86的智力并不算高,而且這些法師都是一些百分比傷害,你的兵數(shù)越多受到傷害越高,這會導(dǎo)致張三豐需要配一些智力較高的副將或者魔免的副將,但是俠骨留香這個MOD為了防止玩家組成比較無敵的隊伍,只允許一只部隊帶兩個武將,這會讓張三豐難以取舍。


? ?無為保障了張三豐在可以重置功績的玩法中快速加功績,讓張三豐的五維成長更快,但是無法重置技能的玩法,這個專屬技能就沒有用了;三階技能綿掌能減少徒手耗氣,張三豐是長劍和徒手雙休的武將,一般來說前期會帶長劍,因為長劍的第二個科技能偷糧食,對于發(fā)展幫助更大,所以綿掌對于前期的幫助較小;張三豐還有一把真武劍,能夠在攻擊的時候造成偽報,這個特效沒什么用,比較你偽報了敵人,敵人還是會過來打你的,以前的版本是真武劍技能是非主徑地形暴擊,增加了張三豐的暴擊能力,可能是為了平衡做出了修改。


? 總結(jié)一下就是張三豐是一個比較肉的武將,?缺乏暴擊能力,傷害較低,比較怕受傷和法師,但是只能選一個副將,這會讓玩家比較糾結(jié),我個人建議還是帶不怕受傷的副將會好一點,主要還是怕木道人篡位,后期找到技能書再給張三豐換一下技能,像精純這樣減少耗氣的,還有增加暴擊的技能都可以。

? 這個張三豐的技能還是比較符合金庸書中設(shè)定的,就是有一個問題,張三豐是會一部分九陽神功的,作者沒有給張三豐精純這個技能,但是給了郭襄,我只能理解為為了平衡吧。。

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? 武當(dāng)派第二個核心武將就是云飛揚,也是后期最強武將之一。先看一下云飛揚的各階技能和內(nèi)外功。

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? 首先云飛揚的專屬化繭讓他可以無限成長;一階技能蠶變是一個頂級的肉技能,因為部隊被滅時可以復(fù)活,相當(dāng)于有了一個蒙多的大招,兩條命,而且有減傷和增傷的效果,也讓他便得更肉,帶一個好一點的副將,就算第二條命也很肉。


? 其他的兩個技能為精純和化勁,精純可以讓云飛揚多放幾個招式,化勁也是一個肉技能。雖然云飛揚只有四個技能,但是每個都有用,還可以通過學(xué)習(xí)技能書和給予裝備來提高云飛揚的暴擊屬性以及防御力。


? 武當(dāng)派最后一個核心武將是木道人,先看木道人的屬性和各級技能。

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? 首先一階特技幽靈可以二動,而且能回到原點,能夠白嫖電腦;專屬特技隱忍可以讓木道人獲得更多成長;后面三階特技,詭術(shù),拆招,反計都是智略類的特技,木道人的智力有90,詭術(shù)保證了一個前期的控制;拆招保證木道人不會中計策,俠骨留香MOD的電腦還是很喜歡用計策的;反計也是這個效果,還有反彈能力?。

? 木道人二動的能力已經(jīng)保證了他是一個核心武將,何況還有專屬技能保證他的成長,當(dāng)然了這個技能前期用不上,裝備太貴了;其他的特技保證前期木道人的發(fā)揮,后期可以替換為戰(zhàn)斗類型的特技,畢竟二動的木道人后期還是走一個物理攻擊,而不是法術(shù)攻擊;推薦木道人使用長劍。

? 很多玩家嫌棄木道人,因為他有專屬劇情,有可能會取代君主,但是武當(dāng)派前期人才較少,能用的很多,但是厲害的少,所以還是比較依靠木道人的,只要時刻注意,別讓張三豐受傷了就行。


? 武當(dāng)派破局思路比較簡單,就是和各大門派結(jié)盟,然后向下吞并怒蛟派,怒蛟還是有很多人才的,之后再滅五毒派,如果五毒派還沒有被消滅的話;將南方不是盟友的門派消滅完之后就可以對正派盟友動手了。



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