吞食孔明傳我方武將系譜(其五)
25號(hào):黃忠

加入時(shí)間:五章攻占長(zhǎng)沙之后
四維:武230技220智205速150
技能:命中率+22%
必殺:?jiǎn)误w攻擊,必定命中
真·必殺:?jiǎn)误w攻擊
真·必殺習(xí)得條件:七章先在最初的關(guān)卡戰(zhàn)觸發(fā)黃忠與夏侯淵單挑(貌似是帶上黃忠做大將即可),之后以黃忠為大將,在野外或者劇情戰(zhàn)遭遇三次夏侯淵,每次都首殺夏侯淵,并且必須是黃忠將其斬殺,即可習(xí)得
分析:五虎將中非常不錯(cuò)的武將,缺點(diǎn)是速度慢,但是本作老將速度都偏慢,所以在孫子兵法還不能量產(chǎn)之前,黃忠的價(jià)值不能完全體現(xiàn),是我方少數(shù)使用弓的角色,技能和命中率有關(guān),真必殺習(xí)得比較麻煩,因?yàn)楹芸赡芤巴馀霾坏较暮顪Y,而且在這期間你得一直讓黃忠做大將。。。最關(guān)鍵,真必殺學(xué)會(huì)之后,這個(gè)效果似乎看著還不如普通必殺,尤其是真必殺打不中敵人的時(shí)候
腦洞:黃忠善射,不如來(lái)個(gè)萬(wàn)箭齊發(fā)的效果?比如普通攻擊的時(shí)候,有幾率觸發(fā)天女散花,攻擊敵方全體,現(xiàn)在的設(shè)計(jì)思路只是加命中率。。。那還不如恒定黃忠百分百命中
26號(hào):魏延

加入時(shí)間:五章攻占長(zhǎng)沙之后
四維:武235技155智130速150
技能:普通攻擊有20%幾率造成敵人暈眩,我軍計(jì)策傷害減少10%
必殺:?jiǎn)误w攻擊,造成暈眩一回合,但是命中率較低
分析:魏延作為蜀國(guó)后期的猛將,在本作中的定位其實(shí)還算可以,尤其技能始終圍繞暈眩做文章,如果運(yùn)氣爆棚的話,可以將很多敵人玩弄于股掌之中,只是當(dāng)我看到必殺命中較低和20%幾率的時(shí)候,我決定。。。不賭我的運(yùn)氣了,計(jì)策傷害減少雖然影響不多。。。但我實(shí)在對(duì)負(fù)面效果深惡痛絕,所以,魏延雖然是一個(gè)技能看著十分實(shí)用的角色,就這么被我死死地摁在了板凳上,嗯?你說(shuō)什么,怎么還有個(gè)魏延謀反的造詣,沒(méi)辦法,只能把他撈出來(lái)了
魏延:我謀反?我打死也不敢謀反啊。。。是的,你被打死之后真的還就不謀反了
腦洞:必殺的性能上和孫尚香相似,技能其實(shí)也沒(méi)啥需要改動(dòng)的地方,但是你都出負(fù)面效果了,那暈眩幾率不能提升下嗎?
27號(hào):馬良

加入時(shí)間:五章平定荊州之后
四維:武100技165智245速150
技能:使用回復(fù)計(jì)策的回復(fù)量+10%
必殺:選擇我軍一人單體回復(fù)兵力10%,之后每回合該角色繼續(xù)回復(fù)10%的兵力,直到回滿兵力之后效果消失
分析:神筆馬良,演義中的白眉最良,馬良在演義中的存在感也是很低,所以本作干脆突發(fā)奇想,把他設(shè)定成一個(gè)奶媽。。。但是作為軍師來(lái)說(shuō),他的技屬性偏低,若不配合天賦的一些加成基本很難作為軍師使用,但是既然技能已經(jīng)把他設(shè)定成奶媽了,我想肯定很多同學(xué)也不會(huì)把他當(dāng)軍師來(lái)用吧。。。
每回合回復(fù)血量的必殺雖然看上去不錯(cuò),但是10%萬(wàn)一遭遇敵人集火,連一個(gè)保命技能都算不上。。。要是每回合25%倒還差不多,雖然效果可能會(huì)馬上結(jié)束,但是真遭遇集火也不會(huì)那么容易掛了
當(dāng)然。。。馬良我?guī)缀鯊膩?lái)就沒(méi)怎么用過(guò),屬于又一個(gè)板凳席坐穿的角色
腦洞:如上所說(shuō),把技能和必殺的10%都替換成25%應(yīng)該會(huì)很不錯(cuò)
28號(hào):馬謖

加入時(shí)間:五章平定荊州之后
四維:武210技175智225速190
技能:普通攻擊有幾率造成額外傷害,且附加“雷破”印記,但馬謖在場(chǎng)上時(shí),我軍普通攻擊傷害減少10%
必殺:群體攻擊,攻擊四人,若敵人有“雷破”標(biāo)記則提升受到的傷害
分析:馬謖在演義中基本就是被黑的角色,從開始被看好作為孔明的接班人,到劉備臨終還要不忘托付孔明此人不堪大用,正因?yàn)槿绱耍咀鹘o馬謖加上了一個(gè)負(fù)面技能,而且是對(duì)于喜歡菜刀流的玩家十分痛恨的一個(gè)技能。
這個(gè)技能,直接導(dǎo)致我基本沒(méi)用過(guò)馬謖,但是有個(gè)造詣?dòng)直仨毰伤详嚕谑侵荒?。。。忍痛用一段時(shí)間。是的,這個(gè)造詣就叫做“兵敗街亭”。
若只論四維的話,馬謖和原作一樣出色,但是雷破屬于概率技能,若運(yùn)氣好有很大的作用,而且還得頂著我方全體輸出下降的負(fù)面效果。
腦洞:回想三國(guó)殺里面的角色配音。。。我覺得把這個(gè)負(fù)面技能去掉就好,本身技能也并不十分霸道啊。
29號(hào):法正

加入時(shí)間:六章初始
四維:武115技135智215速170
技能:我軍初始士氣+12
必殺:三回合內(nèi),我軍進(jìn)攻獲得的士氣效果翻倍
分析:看過(guò)演義的人告訴我,法正雖然存在感低,但是實(shí)力不俗,也算得上一位厲害的軍師,后來(lái)我在回看老三國(guó)電視劇的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)定軍山一役正是他告訴黃忠要以逸待勞,最后夏侯淵因此被攻了個(gè)猝不及防,身首異處。
然而本作中,法正的屬性仍然很一般,技屬性的偏低使得他很難成為一名優(yōu)秀的軍師,而技能的士氣加成看似有些作用,但實(shí)際玩過(guò)游戲你就知道,一旦敵我雙方進(jìn)入消耗戰(zhàn),如果不用軍定計(jì)來(lái)保住士氣,這士氣翻倍提升也只是后期被敵人暴打的份,很快你的士氣就又會(huì)回到100甚至以下
那么。。。我都這么說(shuō)了,自然又是一個(gè)板凳上起不來(lái)的角色。
什么?麥城我把他帶上了?因?yàn)槿藛T需求太大,我只能把幾個(gè)看著雞肋的人派出去。
腦洞:必殺改為無(wú)回合限制,而且初始技能改為士氣+30,不然真的太弱,除非你提升他的四維
30號(hào):嚴(yán)顏

加入時(shí)間:六章巴城戰(zhàn)役之后,由張飛作為隊(duì)首說(shuō)得加入
四維:武225技165智190速165
技能:免疫忌心,離間和反叛
必殺:四回合內(nèi),我軍全體免疫忌心,離間和反叛
分析:嚴(yán)顏的演義中的戲份幾乎只剩義釋嚴(yán)顏,而且這一段要突出的是張飛在其后期開始變得有勇有謀,而不是要彰顯嚴(yán)顏怎么怎么樣的,但是嚴(yán)顏的忠貞不屈在那一段也算體現(xiàn)地比較全面,但再全面,最后也還是拜倒在了張飛的膝下。。。
本作中嚴(yán)顏有一個(gè)十分好用的技能,那就是自己不會(huì)被敵人控制,同時(shí)也能讓我軍全體不受敵軍控制,這個(gè)技能十分受用,讓我軍可以組低智部隊(duì)的時(shí)候也幸免于高智部隊(duì)的支配,可惜敵人要是玩燒烤什么的還是繼續(xù)有效,但本身也不可能做到全方位覆蓋敵人的各種策略襲擊的對(duì)吧?
嚴(yán)顏是又一個(gè)被我?guī)ナ刈o(hù)麥城的將領(lǐng),這四個(gè)回合的免疫可以讓我軍更放肆地在開局階段去進(jìn)攻
腦洞:還需要加強(qiáng)嗎?不過(guò)請(qǐng)注意,這個(gè)免疫也是可以被突破的。。。比如嚴(yán)顏在八卦陣的生門上(因?yàn)樯T百分百被計(jì)策命中)