2020年游戲記錄(備份)
1-9 洛克人 X
對,沒錯,就是X的第一作,我真的忘記自己X1~X3有沒打完了,所以買了合集就重新打了一回。不得不說難度還是放在那里的,X1的終戰(zhàn)為了節(jié)約時間,我還開了菜雞模式,沒錯我就是菜雞wwwwww
說真的怎么每次炸的都是zero……洛克人你個藍(lán)色混蛋.jpg
老實說頭盔有什么用啊……我真沒搞懂。
最終BOSS前兩戰(zhàn)我都能做到小破,但是最終形態(tài)攻擊力簡直了,而且還要踩平臺打,我最不擅長就是腳踏不了實地的戰(zhàn)斗了……于是開啟了菜雞模式。
不過中途開回去還是騙不了系統(tǒng)啊,成就也沒出來,隨便了。
于是這就是2020年第一個打通的游戲,用X系列的最初作,算開個好頭吧?
1-12 洛克人 X2
X1不知道我有沒找齊,可X2是有4個E罐的!
不知道是BUG還是這樣設(shè)定,我初見3個拿著zero部件有一個BOSS我0殘機MISS了,然后部件沒拿到,那個BOSS也不再出現(xiàn)。所以終戰(zhàn)我要打多次zero……
X1和X2甚至X3的鍵位都好鬼畜,我想手柄用下LTRT都不給我用。那我怎么走路蓄力啊大哥?
不過X2確實比X1要來得簡單,因為終BOSS是站在地面打的。沒錯博士的那個浮空平臺BOSS戰(zhàn)我用了3個E罐,比西格瑪還棘手??????
X3我有明顯的印象,就不再打了。然后X1~X8終于全補齊了,耶。
1-12 極品飛車:熱度
這是我第一次玩NFS系列,還行?
不過一進(jìn)游戲沒多久就開始BUG呢……甚至連游戲都下了兩次,爛橙你還真行啊。
不過劇情短是短,但連謝幕都沒嗎!
總的來說第一作體驗感覺良好,特別是那個鏡頭甩得很有味道,不過為毛漂移和越野改裝評分都會往下掉……?雖說我知道這是主打地下賽車,也不用這樣其實其他比賽吧。順帶說一句:PC和NPC們也太兇了,嚇得這棕櫚市都沒有行人(廢話。
1-24 泰坦隕落2
出乎意料地好玩,但劇情也出乎意料地短,感覺比顯卡危機還要短。(難道爛橙上面的FPS都這個長度???)
故事很簡單,就是臨危受命的玩家把剩余的任務(wù)做完而已。
但是噴氣背包真的太好玩了,時空折疊手表也太好玩了,電弧器也太好玩了。
我終于知道為毛COD也要加噴氣背包了wwwwwwwwwwwwww
不得不說這游戲有時候挺喜感的。
安德森!?。。。。。。?/p>
雖然BT聽起來就是AI的語氣但是有時候和庫柏的互動真的挺搞笑的,特別是說“我沒有幽默的成分在里面”的時候,特搞笑。況且那個不知什么時候來的協(xié)議3……BT真是個挺好的伙伴。
1-25 公主是個守財奴
我承認(rèn)一開始還是挺有意思的,但是后面實在是膩了,而且真的重復(fù)度極其,極其的高。
特別是看到金=正義的時候
不得不說這游戲還真是…那個寶箱開起來的聲效就是哪里的免費素材拿過來的吧?那不如直接不做,而且空氣墻處處都是。我也是醉了。
不過歡脫的劇情也拯救不了這個膩到不行的迷宮攻略……特別是后面各種換色的迷宮,走的時候各種既視感,雜兵也是一份三色emmmmmmmmm
總的來說,依舊日本一的風(fēng)格,不過近年來的日本一越來越不適合我了……
1-30 幻影異聞錄#FE Encore
后悔了。
就不應(yīng)該沖著火紋 X 女神異聞錄去玩的。
建模一如既往的日系,明明不是法老控的游戲我卻經(jīng)常以為自己在玩軌跡。動作僵硬不說了,男主換了衣服后那個站姿簡直太……加上那個拙略到不行的面部表情……大哥都2020年了啊,我覺得北妹2都做得比你們好啊。
玩法,和前不久玩的八方有點像,找怪的弱點,然后瞄準(zhǔn)就一頓輸出,不過這里沒break也沒boost,靠的是刷技能拼連擊(協(xié)奏)。
說技能我就奇怪了,被動技能一定要回大本營學(xué)而且還和武器素材通用是幾個意思?嫌你游戲時間不夠嗎?整個游戲迷宮真的就一章一個,還居然重復(fù)使用,怪物換皮我就不說了,居然你場景還重復(fù)用好幾次???
精英怪?jǐn)?shù)值完全他媽是個弱智的設(shè)計,加上這個游戲就算把女主的眼鏡穿戴都做一個選項但就是沒有自動保存功能,要是你不好運隨時遇敵然后一個回合團(tuán)滅你,然后你就直接回標(biāo)題畫面吧,連gameover畫面都沒。我開了簡單難度想打快點劇情都被路邊的精英怪無端端滅團(tuán),然后才給我開友善難度,簡直(微笑)(微笑)(微笑)。
噢這還不說這游戲明知道自己中二又尷尬還自我吐槽。唯一喜感的就是選項我不按套路出牌了。
最后的最后,我以為終戰(zhàn)場景會一如既往地沒特色,然后我錯了,他們居然直接用靜態(tài)立繪。嗯,也沒什么不好的(微笑)(微笑)(微笑)。
我居然還用了47個小時打完一周目,果然貧窮限制了我的思想。
2-2 洛克人11
一開始就拿到了雙齒輪系統(tǒng)這個IMBA的玩意,這個東西順利地讓X系列幾個經(jīng)典的東西還原到元祖系列,一個是蓄力的特殊武器,現(xiàn)在直接開個出力形態(tài)就能來一發(fā)加強的。
還有經(jīng)典的兩邊墻體往中間擠的場景……元祖因為沒有蹭墻所以一直沒有,現(xiàn)在直接是開速度形態(tài)爬梯子。不過這代爬梯子真是超有節(jié)奏感的wwwww
黃色惡魔的關(guān)卡簡直不要太經(jīng)典了,各種猥瑣的雜兵和陷阱設(shè)置,以為這么強力的關(guān)卡boss會容易點了,結(jié)果一進(jìn)去等了幾秒,媽惹黃色的粘土飛過來了我ca!
不過要塞最后的3關(guān)就略微簡單了,外加威利居然是2連……不是三連。
注意威利下跪還是開了速度形態(tài)的wwwwww,planB不錯。
噢順帶,ROLL真好看。
2-3 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
名字太長了我直接復(fù)制粘貼。
不過這游戲真的是太太太太太太有意思了。不過說題材這就是個普普通通的AVG,稍微加入了調(diào)酒這個讓你看文本不會那么無聊的東西,但有時候也充當(dāng)引出劇情的作用。
不過最主要還是那些讓人有笑有淚的故事。
雖說今年可能有續(xù)作了,但還是希望這邊出場的人物故事能有更多啊……
我真的從序章笑到通關(guān)……雖說我一天就打完一周目了。
還有我真的喜歡Becky的段子……我他媽好喜歡這角色。特別是第一次見到Sei的時候被識破改造的時候,簡直喜感。不過這游戲的同性戀好多啊,唯一有交代的BG估計就是DEAL他們一對了。哦對了還有在云霄間操的Gri。
2-10 俠客風(fēng)云傳-前傳
大師兄心動了,也不用像正傳那樣搞得荊棘因為一個曹姑娘就各種不平很,也好,反正因為見過幾次的交情就反目成仇也太弱智了。
9個隊友!還能自由練心法!不過還有數(shù)量限制就對了……另大師兄時不時的行為也是挺搞笑的。
玩梗真的太多太多了……有時候都覺得過分了。
哦另外bug也多
不過一周目不看攻略鬼知道要這樣搞才能完美結(jié)局啊……可憐師妹掛了一回了。
不過結(jié)局畫面的BGM沿用了正傳,雖然挺不錯就是了……
2-22 閃之軌跡3
我日前面還好好的,但是這個結(jié)局是怎么回事?
擺到明是一段話截斷了講?在最終戰(zhàn)后話都沒說完就放ED?法老控你真敢做?????
不過好在我是閃3和閃4一起買的,太弱智了這種斷句方法,當(dāng)年還讓人等了一年,這就算了,模型依舊那么水,PS4版在帝都還掉幀掉到那樣,法老控你除了挖坑吊胃口我怕是沒其他擅長的了吧?
閃4還能怎樣拖劇情我也是好奇……開簡單瀏覽劇情算了……
創(chuàng)軌,想想好了。
3-2 閃之軌跡4
哈………………………………………………………………
我終于打完了,但是打完了又有股迷之不舍,雖然閃3開始劇情拖沓程度已經(jīng)讓我很惱火了。閃4我有些章節(jié)連標(biāo)出來的支線都無視了,這可不是我打RPG的作風(fēng)……
閃4第一個惱火的地方就是新7了,我覺得閃3尚可是因為看到黎老師老練了,不是看你們新人蹦跶,加的新人對我來說可有可無,我覺得大部分玩家都覺得老7組已經(jīng)夠的了。
第二個惱火的地方就是BGM了,閃12的BGM是不錯的,閃3下降明顯,閃4???
噪音。
但也是還有5%左右能聽的,例如哈梅爾的BGM。不過估計有8成的情懷在里面。特別是新7組公報私仇毆打教官那里唱的BGM,簡直尬出天際,我知道什么取回你的名字bala的,但我真看得挺尬的……直接就關(guān)音箱了,何況那場戰(zhàn)斗之前有好幾場連戰(zhàn),我已經(jīng)特別煩了只想看劇情。
說到看劇情,我還是開了最低難度……依舊用了我60小時啊,你們新7找人兩三章救人居然半章在逗我?
畫面我一點也不指望有任何長進(jìn),不可能的,永遠(yuǎn)也。
閃2都已經(jīng)被吐槽不像打仗了,你們這次還來這樣一搞好玩嗎?
真結(jié)局還要我終章全支線???逗我嗎?這是世界大戰(zhàn)???嚴(yán)肅點行不???
不過TE最后的每張ED都看得很開心,特別是那張長長的CG緩緩前進(jìn),我他媽都要淚奔了。都多少年了。
最后盟主出來了???噢世界還剩3年???創(chuàng)軌???
等我有錢再說吧。
3-7 夜勤人
這名字翻譯的挺好的,因為就是要你早上開店晚上去地牢艱苦賣命。
不知道能不能算一個地牢探索游戲,里面老塞爾達(dá)的感覺太重。
第三第四個地牢不知是否有BUG,打完之后屏幕一黑,一大片紫塊然后就閃到地牢外了。
不過老大爺看著主角這熊孩子也是辛苦啊wwwwwwww
總的來說是個挺有意思的短小游戲。用來過渡,不錯。
3-24 女神異聞錄5 皇家版
我是知道為何當(dāng)時原版被吹到那樣了。序章的Life wii change和流暢的戰(zhàn)斗夾擊下我立刻上道了。
故事有頭有尾,怪盜團(tuán)成立,解決了事件,解散,大家各自朝自己的夢想邁出一步,很好。我也不曉得當(dāng)初P5R出來怎么會有人說是shit一樣的結(jié)局?
養(yǎng)成的元素多到不得了,不過最好玩還是面具之間的合體了吧。抓一大票怪合出不可理喻的屬性真的太爽了,沒錯最終戰(zhàn)我就是用LV99的路西法,萬能高級強化和魔導(dǎo)才能的拂曉之星狂轟亂炸,那感覺太他媽爽了。
不過這游戲SP真是稀缺資源啊,不如說JRPG的藍(lán)一直來講都是至關(guān)重要的的,這游戲回藍(lán)手段如此至少以至于勝利咆哮我拿到了就沒丟過。雖然也是大后期就是了。
不過我真喜歡祐介這個沙雕啊wwwwwwwwwwww
一周目白金,不難,我還以為要全COOP呢。
3-26 Where The Water Tastes Like Wine(擱置)
我之前以為我挺喜歡步行模擬器的發(fā)現(xiàn)我還是太嫩了。
這游戲的藝術(shù)風(fēng)格我挺喜歡的,加上那個BGM真的挺容易入戲。但我終究還是敵不過那些鋪天蓋地的文字……真的太累了。而且對那個時期的美國又不是很了解,導(dǎo)致剛?cè)霊蚓统鰬蛄恕?/p>
如果文字像AVG一樣直接對話框一個接著一個還好,走路的過程實在是過于無聊,只有聽歌和聽口哨,而且口哨還要按鍵來持續(xù)真的有點無趣了。
游戲介紹里面倒是寫得很誘人,你聽一個故事,講一個故事,讓故事在這片土地上成長,然后你又收獲成長后的故事。挺好的,但是我被長時間的口哨按鍵給打敗了。
3-29 瘟疫傳說:無罪
先說明我沒打完,因為鼠群我真的接受不了,真的太惡心了,第七章我終于頂不順卸載了。
其他方面來說都是中規(guī)中矩的表現(xiàn),人物表情確實比較木訥,而且經(jīng)常對話和人物肢體動作是對不上節(jié)奏的,難道是因為中文字幕?還有女主真的好像地平線女主啊…作為一個沒有跳躍的游戲,果然一出現(xiàn)高低差就容易出BUG,才玩了七章我就在高低差上抽搐過一兩回。
雨果是個好孩子,不過手牽著伙伴的設(shè)定我怎么又想起ICO了呢……雖然這里是姐弟。
最后,場景真的挺好的了。
所以以后我還是不要隨隨便便作死好了。
4-6 生化危機3 重制版
真的短,太短了!
一周目用了大約5小時,雖說原版劇情就是比較短的,但是也用不著把鐘樓和公園都刪了吧。公園的寶石開關(guān)直接成了補給開關(guān),雖然重制版是地鐵脫軌不能撞去鐘樓也沒什么好講,追蹤者變第二形態(tài)我還以為直接把尼可拉弄成終BOSS呢……
然后我想著打不開箱不吃藥直接二周目就把無限火箭筒刷出來了……我看地獄難度的話打S也有望了?
和原來一樣,被2的光環(huán)照著3也是不好受啊…如果發(fā)售順序調(diào)換一下效果會不會更好?不過3也是挺好玩就是了,我初見被兩獵殺者都拿了次人頭wwwww然后追蹤者的各種combo也帶走了三四次,最終戰(zhàn)更是總想著推電池被秒了wwwwwwww
不過手持電池炮真的是過分了,另外第二形態(tài)的追蹤者好像轟龍啊,怪不得怕電屬性
4-11 神舞幻想
就是這個德行嗎?國產(chǎn)是免死金牌嗎?
玩過VA11之后我就發(fā)現(xiàn)不能因為國產(chǎn)放低標(biāo)準(zhǔn),而這游戲呢???
尬演,彈詞干癟,你不弄全對話語音沒人在意的,把程序?qū)懞镁涂梢粤撕脝??BOSS戰(zhàn)一周目我出現(xiàn)了3次BUG。戰(zhàn)斗勝利了,卻不能結(jié)束,為什么戰(zhàn)斗任務(wù)獎勵要自己敲寶箱?為什么輔助技能不能跳過動畫?為什么combo計算時間這么傻?為什么戰(zhàn)斗結(jié)束了還要彈出指令面板?為什么人物是站著回避的?
為什么一個回合制加跳躍?還那么撇腳?QTE的過場動畫意義何在?那些躲彈幕的小游戲又是意義何在?更何況QTE過場我的幀數(shù)直接掉到10幀??!
劇情又是弱智得很,泡泉水那里你們是不想多做模型吧?衣服都不脫。
其實一開始我想說戰(zhàn)斗動畫挺好的,然后其他地方嘛……呵呵
劇情到了神水鄉(xiāng)之后就各種開玩笑,每個人物死了活,活了又死,然后又活。這樣有意思?人命是這樣給你們玩的嗎?結(jié)局還故意給你弄個NTR嫌疑然后洗清,然后再來一發(fā)黑化,有意思?要出2?你覺得我會買?
4.27 伊蘇8
我伊蘇系列一共玩了兩作,起源和這個。但給我感覺完全不像是一個系列里面的游戲。
起源有點久了記得不算清晰,但我印象里面YS應(yīng)該是二頭身+俯瞰視角的ACT。
而這次的8則是完全試水看能不能讓我補完YS。
一進(jìn)游戲,法老控祖?zhèn)鞯慕?,這沒什么好說的JRPG通病,但我一把“冒險手冊”打開……我又見到了人物手冊和釣魚手冊……法老控你是個游戲就要塞這些東西的嗎?
至于玩的方面,我承認(rèn)這是個有爽快感的戰(zhàn)斗,但也就是這樣了,我最奇妙的感覺是快速回避和快速防御能同時觸發(fā),而且BOSS戰(zhàn)一些長判定的招數(shù)還能先觸發(fā)閃避>觸發(fā)防御>再觸發(fā)閃避這樣loop幾個輪回以持續(xù)對BOSS輸出,我估計高難度下這還是有使用價值的。
但也就這樣了…生硬的動作照舊,后面堆數(shù)值堆高了暴擊率快速防御也沒多少意義了…不過好在我一周目37小時而已。剛好在膩之前打通了游戲,這也算是恰到好處了吧。
劇情方面,我就想問系列粉了,劇情一直這個樣嗎…?一定要搞生離死別然后隨隨便便就reset世界?我承認(rèn)丹娜的設(shè)定是挺足的,也有女主的氣場,但也就這樣了…村里其他NPC的印象我一點都不深,甚至交易所的NPC我名字都沒記住。
總結(jié),尚且可以的JRPG,7分左右。但YS9我是不會玩了。
5-4 十三機兵防衛(wèi)圈
1,我香草腦殘粉;2,就算我不是腦殘粉我也吹爆;3,美和子PR
戰(zhàn)斗和故事是隔開的這個有點神奇,估計是不想讓戰(zhàn)斗被劇情中斷故意為之的,因為本來追憶篇是5個時間軸上的13個角色的故事還外加不是按照時間順序已經(jīng)夠繞的了。按照一個一個人這樣的說明也會由于13個人的交錯點實在是太多讓人記不清。雖然我覺得這樣也聽可以接受。
但是13個人的故事真是極其發(fā)展跳躍啊……一開始以為是普通SF拯救世界,突然玩起了輪回,然后突然又有各種二五仔,然后又突然病嬌戀愛劇,然后突然又是未來的神秘男孩……不得不說這游戲的發(fā)展跳躍是想都難想到的,雖然都很俗套就是了。
但是13個俗套的故事接起來還不讓你覺得違和就是人家的本領(lǐng)了……我通關(guān)了也覺得結(jié)局挺俗套的,但是尼瑪沒有扯蛋的感覺……
至于香草的妹子,每個都可以讓你舔就是了。森村老師你實在是太可怕了,各種意義上。
戰(zhàn)斗方面,和朧村正一樣有故意***的感覺,確實也挺爽的,而且按照游戲的設(shè)定他們每次是2分鐘的防御戰(zhàn),所以戰(zhàn)斗會以表現(xiàn)得極其高的速度。命令菜單暫停的時候就極其有科技感,配合后期那個導(dǎo)彈雨真的是視覺效果max,不過要看香草畫蘿卜互毆那是沒有了,我估計畫的話又要跳票3年了。
另外我是不得不說你們真的是死都要塞吃的進(jìn)去是嗎……
但是游玩起來時間也不算太長,比起前幾個月玩的樂色JRPG三連簡直是有如質(zhì)的飛躍,沒有了香草我怕是不會再玩JRPG了。
10/10。
5-11 永恒終焉 (拋棄)
我是因為喜歡北妹而注意到了tri-Ace的,然后因為喜歡槍所以就相中了這作。
其實剛開始還是有點期待的,雖然開場來了段意味不明的跳樓戲。
然后接下來是立刻叫你去公會了!然后再叫你去斗技場,然后就沒了???
如果你不在斗技場試試戰(zhàn)斗的話,那估計真的是太難上手了,我打完了教程都覺得特別別扭……不過論復(fù)雜程度還沒有放浪冒險譚那么復(fù)雜,所以我就硬啃了下來……
結(jié)果就是接著連續(xù)五章不知道究竟有沒連續(xù)性的劇情……我都懵逼了。
最終去到第六章拿感冒藥BOSS戰(zhàn)卡關(guān)(其實我就試了幾次)然后特別惱火那個100%異常的攻擊,加上對戰(zhàn)斗系統(tǒng)越加的不耐煩,放棄了。
所以我是不知道為何他們跳樓了……
5-17 公主王冠
買13機兵送的復(fù)刻版,剛好用來補完。
不過這游戲真的是里里外外都像是奧丁領(lǐng)域的媽?。?/p>
一樣是讀故事,一樣可以抱起只小黑貓,一樣是**。
然后不出意料的就是奧丁領(lǐng)域的初版更加過分的操作了,真是太難按連擊了啊啊啊??!
橫著的背包還有道具環(huán),種樹,攻擊的耐力槽等等都給奧丁做了先例了。蓄力攻擊和起身攻擊要站著喘氣真是太傻了啊大哥。
不過AI也是鬼畜得要命,殘血的時候攻擊頻率簡直是上升了幾個次元,而且有些惡心雜兵還無限復(fù)讀某一招,直接打100多都是日常。魔女故事被殘血哥布林在墻角把整個背包掏空也不是沒試過,而且這游戲地上道具消失時間賊快?。?!TM你們哥布林我真是恨不得屠掉。
不過來來去去,整個游戲敵人數(shù)量都少得可以,甚至BOSS有部分都是路邊怪的加強版而已……特別是各個顏色的惡魔不知當(dāng)了多少回關(guān)底BOSS了……只要夠魔法石,金龍都炸給你看。
你們光暗神都是一張立繪啊我去wwwww
6-11 祭品與雪之剎那
對的確挺像舊的JRPG的……但是PSV上的那個運行幀數(shù)……就真的很現(xiàn)代JRPG。
掉幀掉到起飛,加上那個剎那系統(tǒng)簡直是折磨人,盡管熟悉了之后還是能按出來的但就是用技能等待時間很傻……
故事真的很緊湊,一個迷宮基本就入隊一個隊友,然后隊友湊齊就直接揍終BOSS了,鐮刀男你加進(jìn)來究竟干嘛的???湊人頭???
每一個我都覺得比終BOSS強好幾倍,而且最重要的是這三兔子還會共鳴,全能力UP之后我打都打不中還秒全隊,最惡心是這玩意居然放在這個迷宮的終點,還是save point前面,我就被陰死了要重新走多次迷宮,30分鐘白玩了,真是JRPG啊嗯。
對啊肯定是記憶啊,那是存檔點啊姐姐?。?!
不過我以為回到過去之前能save一下呢wwww,不過回去之后大地圖都不能save了。
結(jié)局沒來得及截圖。但我覺得不截也完事了,結(jié)局一股強行悲劇想催淚的感覺,不好意思不吃這套,剎那你代替終BOSS去死是什么思維???你們就這么喜歡當(dāng)圣母嗎???對我沒選擇揮劍但是這操作我真的醉了,人家都說了幫個忙阻止他自己了,你就沖上去急著幫送人頭???真是苦了男主就是了,連男主后面有沒有回到原來的時空,以及有沒和同伴們再見面都不講,就一個人走在雪地上,女主作為背后靈出來一下就完事了???就這???
6-17 怪物獵人 世界:冰原
說通關(guān)并不準(zhǔn),應(yīng)該說白金了。
新增,彩虹獵人√
肝還行吧……?不像本體那樣120+麒麟才齊大小金。
6-20 榮譽勛章:空降神兵
一般的水平?但是每次重生是跳傘這有點新奇,可以參考戰(zhàn)地1那樣,每個角色死了就換乘下一個空降兵,感覺效果更好,而且瞄準(zhǔn)下不能移動,WASD變成了探頭這個其實挺舒服的,就是讓你不停找掩體了。
流程只有6個關(guān)卡,每次進(jìn)去都要聽長官聽一次說明先,然后必然會見到這個BUG的畫面
steam版居然沒中文,可我看設(shè)置畫面有的啊???怎么回事?
6-27 最后的幸存者2
被黑過頭了,起碼我是這樣覺得。
這游戲要黑的完全不是劇情…而是節(jié)奏,如果艾莉和艾比的兩條線是并行推進(jìn)的,那么煽情效果max,雖然可能步伐可能感覺慢點,但效果我認(rèn)為會好點。
不過我確實對艾比改觀了。
這獎杯就是這故事比較好的一個描述了吧……艾莉和艾比都真的太迷茫了。
6-29 A WAY OUT
和朋友聯(lián)機打完了……
雖然一開始我朋友就不停在調(diào)侃我(文森特)像極了臥底,這劇情和無間道真的好像。
然后最后居然真的成真了…我說里奧蹲個幾年沒準(zhǔn)能出來,何必槍口相向呢?然后我朋友又來了一句,這小伙子搶寶石的途中可能沒少殺人啊??赡苓@個結(jié)局無論怎樣都注定要給你留一點遺憾吧?
期待下作還能和朋友繼續(xù)打一次。
7-14 榮譽勛章
這是2010的那作,好像是沒副標(biāo)題吧?
流程賊短就4小時……
然后味道沒什么奇怪的就是普通的美國大兵突突突突突突。不過這次是阿富汗戰(zhàn)爭,其實也沒差多少啦…
不過友軍真是*啊,一發(fā)這么大口徑的狙打在身上還能喊出是友軍!
還有背刺敵人的聲音好大,好痛啊聽起來。
8-17 死亡擱淺
好久啊,110小時一周目還是我故意推的。不過意猶未盡就是了wwwwwww
上來就是大招
序章的遠(yuǎn)鏡加don‘t be so serious我已經(jīng)跑不了了。這游戲優(yōu)化還真好我470還能某些設(shè)置上到60幀。
硬核廣告(幀數(shù)無視)
這個游戲嚴(yán)謹(jǐn),嚴(yán)肅和催人淚下的故事就先放開。中間超級多的喜感鏡頭就是了。
我千辛萬苦送過來你就砸了,然后還現(xiàn)場放閃???雖然最后鬧分手就是了。不過山哥你現(xiàn)場點贊怎么回事??!
想來德瑞克現(xiàn)場玩古惑狼不也那樣是吧?
然后明明是嚴(yán)肅的劇情搞到都出戲了……雖然說后面山哥和老爸的展開實在也是勁爆就是了。
其實山哥的五個朋友最喜感就覺得是心人了,第一次見到的過場動畫就好喜感,雖然也有很多正經(jīng)劇情就是了,特別是山哥后面的現(xiàn)場打碟。
原來贊還能扣?還有你這混蛋打完就跑啊。
心人這段的現(xiàn)場點贊嘴多,我都截不過來wwww
從心人的實驗室出來往西之后,劇情就一直越來越不可以停下來了,雖然事態(tài)也開始緊急了,全區(qū)域滂沱大雨,極光?,水母BT,建筑停用。雖然我還冒著雨送了pizza就是了……
誰知道在西海岸和希格斯打著打著……
升?。。。↓垼。。。?!拳?。。。。?!我干實在是太出戲了,然后還加上下面那段。
海灘邊的!慢!跑?。。?/p>
幾經(jīng)周折
亞美莉啊…我還真的不知道要怎辦的啊。最終擁抱我以為我還把恥球立刻毀了……
14章直到這幕,我都是全程眼淚止不住的嘩嘩嘩地流,那可是凌晨1點啊!
所以說這游戲最大的缺點,1是迷一樣的載具駕駛感覺。2是哪個不講道理的播片長度。
我還要不要上班了?。???
9-6 駭客時空:最后的記錄
其實在打鴿子之前通了vol1,然后擱置了在打完鴿子再繼續(xù)。
然后想通了,開了cheat mode然后直接打主線。然后vol2之后平均游戲時間10h……
不過給我感覺,就算是當(dāng)年,重復(fù)度如此高的場景真的不靠一點好點的劇情真的頂不下去啊……戰(zhàn)斗全篇4卷都差不多,而且4卷用的場景都一樣的!
起初是看到這作是網(wǎng)游題材作品的先河才想領(lǐng)略下的,不過比起這些年名氣不小的sao,這里也沒有雷普?。?/p>
不過未歸還者這設(shè)定比起SAO那樣直接掛了好多了,頭盔弄死人是咋回事嘛。
而且AIDA作為始作俑者(姑且算是)也比什么人類實驗靠譜多了,雖然中間也說過AIDA也是在做實驗,不過那個是AI,這么做還勉強邏輯通順。不過vol3開始的規(guī)格外的力量(官方掛)真的,怪不得說這玩意是先河,大部分后面的作品都能見到影子。
不過好就好在劇情不像閃1234那么拖沓,vol4作為新增的后日談,只有3小時不到的主線。還好啦。
同樣是紅藍(lán)合體,同樣是終戰(zhàn),想到了其他東西。而且vol4的動畫好看多了,雖然幀數(shù)低得可憐就是了。
通關(guān)之后看官方惡搞是最后有意思的地方了吧?
9.22 只狼:影逝二度
算是我玩的第二個魂類游戲,這可比仁王那玩意好玩多了。這個和鴿子爭上年年度游戲,其實一開始我有點懷疑,通關(guān)之后發(fā)現(xiàn)沒所謂了,兩個我都挺喜歡。雖然只狼的PC優(yōu)化比鴿子好不少,我之前用470,后面換了1650S,鴿子的A卡優(yōu)化沒只狼好,只狼可是兩張卡都穩(wěn)穩(wěn)60幀。
雖然大家叫他屑,其實也是個好青年
弦一郎就是典型的不擇手段……雖然換個片場就可能是黑化的主角之類的,不過遇上我們的狼,自然就是成了手下敗將了。給你一把bug斬你也只會站擼,怪不得輸。
第一次去到仙峰寺的時候我特么驚訝居然還有正常的人在,而且是個女生!還和我遠(yuǎn)程聊天!然后我就快樂地把整個寺廟夷平了嗯。
然后居然在路上遇到隔壁片場的玩家…我差點以為是官方惡搞了wwww
我覺得和源之宮一切相關(guān)會動的東西,這是最像人的了,宮里面那些蹦來蹦去的魚人,我是看到san值就狂掉,不過有意思的是衰老這個狀態(tài),按防御狼會發(fā)出‘嗯???’的聲音,特別喜感,雖然這狀態(tài)特容易掛就是了,還不能回生。
想不到只狼除了沒了手和尼祿像,被捅也是和DMC那邊一毛一樣啊wwwww
結(jié)局三個都看過,二周目整個修羅順便全成就吧,雖然刷經(jīng)驗是真的麻煩……
把上一年年度游戲的兩個黑馬都打通后,我發(fā)現(xiàn)其實今年的年度游戲是誰都沒所謂了,大家都挺好玩的…接下來就讓我期待下2077的表現(xiàn)吧。
10-11 赤痕:夜之儀式
和前傳一樣,很惡魔城,不過本身就是準(zhǔn)備這樣做的就是了。
雖說人的表情近距離看很僵硬,不過大部分時間鏡頭都看不到,特別是斬月拖著米莉亞姆上火車那里真的是木得不行的表情。
3種支線任務(wù)感覺可有可無,給的東西也一般,就是殺幾個/掉幾個/做幾個這樣的任務(wù)。老奶奶你一直坐這里為毛能吃那么多?。?/p>
不過第一次直直得打進(jìn)去BE我也不知道發(fā)生了什么還給了個game over……
不看攻略鬼知道要去那里找那玩意,鬼知道要砍月亮?????
不過修女的黑幕也是夠工具人的……三兩句話就突然跳反,打完后更是一句對白都沒,工具人上來說幾句話把城拆了我們就回家吧。真夠直接的。
10-13 生化奇兵
左手魔法右手槍,像極了玩老滾的我wwww
不過用手柄打的FPS還是有點別扭,自動瞄準(zhǔn)開到max之后那準(zhǔn)星追蹤特別奇怪,開了好像比沒開還要糟糕。不過我可是會魔法的,準(zhǔn)頭不夠魔法湊。
故事應(yīng)該算是烏托邦的崩潰一類的題材吧……游戲內(nèi)的錄音我實在是沒耐性一個一個聽下去,不過能清楚主角是被黑幕送出去又‘召喚’回來的‘兒子’,結(jié)果被玩家們大義滅親了。
結(jié)尾中救走了一大部分小妹妹,可極樂城依舊在那里,可以想象2代的故事也會在這里展開。
這里有意思的是你吃了桌上兩根美味棒的一根的話,小妹妹會說“嘿那是我的啊”,不好意思我手賤了。
最終戰(zhàn)不知是不是照顧家用機玩家,BOSS只有兩種招,頂多就召喚雜兵,極其和最終戰(zhàn)不符的實力。
最后黑幕還被一群小妹妹圍毆(捅死了,那個畫面極其可怕就是了。
10-16 生化奇兵2
2代比1代戰(zhàn)斗舒服多了,魔法和槍械切換不用把手伸來伸去,不過相對的敵人的刷新像有病一樣地迷就是了,而且加上手柄控制,背刺簡直是日常。
被動技能也不分類型了,夏娃物質(zhì)也不太缺了。至少一周目我能全部欄位解鎖。
劇情沒1代的烏托邦里面的那種集體/個人主義的對決,2代的蘭姆女士似乎是想把自己的女兒,把她的自我意識抹干凈,只把一切‘為了別人’的‘美好意識’灌進(jìn)腦袋,但似乎從在女兒面前殺掉男主開始,女兒就已經(jīng)偏離了她預(yù)想的道路了。
結(jié)局是有三個的,但是為什么要對一些沒什么惡意的小女生痛下殺手我也是不能理解,所以一代二代都是理所當(dāng)然的正常結(jié)局。
至此極樂城這個海底的另一個世界也就boooooom了。不知無限的劇情是怎么樣接上的。
先打完對馬島吧。
10-21 生化奇兵:無限
這劇情好難懂??!
如果不打海葬,我只是以為最后的鋼琴聲只是留白處理,可海葬這……
伊麗莎白(?安娜(?從一開始就被學(xué)姐了,而明明布克(?和伊麗莎白(?都死在了極樂城,怎么我還有操作的機會???
流程中伊麗莎白還吐槽說我不懂槍彈的話怎么會每次都扔對你彈藥wwwwwww
所以說這玩意披著FPS的皮,故事和玩法都那么鬼超自然…我真是小看了。
這個系列,還好會免不然沒準(zhǔn)哪天就忘記了。
10-23 對馬島之魂
這游戲很武士,真的很武士,怪不得連游戲設(shè)置都有一個叫武士電影。
這游戲真的風(fēng)景特強力,雖說楓葉滿屏和雪天有時候真的很刺眼……不過可能是我顯示器太爛了?
夜晚+吊在樹上的尸體,讓我想起大表哥沼澤那邊的隨機事件,那群混球背刺還是秒人的??!
不得不說出來的是這明明是武士題材游戲,日語語音的口型居然沒對上,而且字幕和對話經(jīng)常不同步,就讓人很迷惑,難道要我開著英語語音嗎?日本歷史題材游戲???
至于戰(zhàn)斗和其他部分,就很普通的開放世界公式了,不過也沒關(guān)系,這游戲主打賣點是samurai嘛。收刀時候的振血真的很時髦,真的。
大表哥那邊也死了自己的馬…后期拿到的第二匹馬總感覺感情對不上了。
說真的我本身對詩歌就不懂,何況是日本的呢,每次我都是亂選的,雖然風(fēng)景真好就是了。
劇情到最后的時候其實沒多少拐彎余地了,多虧了那些腦子不開化的武士,兩個人被逼拔刀相向,其實最后對舅舅下部下手都會成為叛徒,所以這樣為何不積點陰德了是吧?
總的來說,可以,是個不錯的開放世界,喜不喜歡就看自己對武士題材的好感程度,像我就是比較感冒的那類,所以,挺好的。
不過加上劇情還有內(nèi)在意義之類的內(nèi)容,恐怕年度游戲我也不看好……除非2077垮掉?;蛘咴癯蔀槲ㄒ簧?,是吧。
10-26 極樂迪斯科
這劇情和玩法我…這就是老的TRPG玩的那套嗎?
每次我換好衣服一個70+的判定失敗我都有種想讀檔的感覺,可這游戲不讀檔讓自己失敗的對話也是特別有意思??!
來一首猛烈的悲傷FM吧!
最最出乎我意料的,是我見到了竹葉蟲之后,誰會想到這個竹葉蟲還是個哲學(xué)家。它告訴我很可能眨眼世界就沒了的時候,我是真心以為我要調(diào)查清楚灰域還有哈里的過去的。我甚至以為他是什么超級系角色。誰知道只是一個丟了工作的體育老師轉(zhuǎn)型的偵探,加上情感打擊和藥物+酒精上癮導(dǎo)致而已!
另外很多場景的BGM都很有味道,無論是漁村的,小島上的,最后見到竹葉蟲的,還是ED我都覺得和場景挺同步的…
唯一遺憾的是我搞不懂灰域是什么了,教堂那召喚出來的聲音實在是太讓我在意了?。?/p>
11-6 莎木
如果不是很想見見經(jīng)典到底怎樣,這個重制版是真的不太推薦。
當(dāng)然了,玩過原作的人可能就十分開心吧。那個極其蛋疼的移動操作,還有不得不強制讓你站著等時間的設(shè)定要原原本本保留了下來,甚至一些動畫也是4:3直接放出來!
我總覺得在以前這樣360°調(diào)查物品很罕見?生化雖然也有,不過沒有手指抓著。
我是不懂為何一個黑幫的蹤跡一個路人大爺就知道了???難道老大爺以前在道上混過?
說真的我調(diào)查了幾萬遍我都看不懂信上寫的字,我是合格中國人嗎……
抱歉蓬萊什么的我們真的很少說,我們用的是云南白藥。
我居然在游戲里面開叉車……還開著來競速!而且他們撞都撞不開,擠一擠我就被擠出去了。涼你沒被撞下海得感謝同事們的寬大了。
我不知道這個游戲戰(zhàn)斗和VR戰(zhàn)士像不像,但是真的好難上手,我到最終戰(zhàn)都是瞎JB按的,招式標(biāo)一大堆的招數(shù)我都不知道要來何用……甚至陳大人臨行前教我的招我都按不出來!飛燕式估計我這輩子用不上了大人!
11-18 輻射:新維加斯
太棒了!這個游戲真的太棒了?。。?/p>
如果不是因為補丁的BUG搞到時不時的閃退,這個游戲真的是毫無疑問的一定要嘗試的游戲。
歡脫和自由的對話依舊是那種歐美RPG的調(diào)調(diào),特別是能干的東西真的是太多了!
而且搞笑的事情特別多,例如喝小便池的水??????
一周目我選擇的是NCR的劇情,幫NCR獨立之后果不其然成為又一個專制政府……起碼好過混沌不堪,唯一不滿的就是逼著我炸了兄弟會……我其實還挺想和好的,只能開二周目了。
首尾呼應(yīng)滿分√我要開二周目了。
12-9 莎木2
其實總體和1的感覺差不多,因為本來就是連著一起的游戲被硬生生對半折開的感覺,兩部合起來叫莎木:啟程還差不多。
雖然這個重制版是真的很多問題,那個過時的別扭操作居然不做改動,連生化在重制1和0里面都加入了搖桿的直接控制操作,莎木的操作在碰到墻壁時是尤為突出,經(jīng)常轉(zhuǎn)不出去,后期更有潛行和走懸崖之類的場景,那個轉(zhuǎn)彎操作真不配這么精細(xì)的操作需求??!
連一棟樓都要用這樣的木板,一個不小心邊上一轉(zhuǎn)身就快摔下去了媽蛋。
不得不說游戲進(jìn)入香港之后真是太多槽點了……滿大街的旗袍,一整條街的風(fēng)格都像唐人街,喬伊還給我蹦出了一句普通話!一代里面改涼還找中國人問漢字啥意思呢,下船之后整個香港的人都精通日語了!雖然也可以涼在船上精通了中文,但不管怎么說都很*就是了。
誰會一棟樓里面豎幾個墓碑?這是什么鬼屋之類的嗎?
外門頂肘?。?!
整個游戲最燃就是這里了,加上BGM的加成(我現(xiàn)在就在loop那首與藍(lán)帝的遭遇)。讓我滿意了一回。然而立刻涼又馬不停蹄踏上去白鹿村的旅程。
這真的是桂林?風(fēng)景可能算是,但總給我一種日本人腦里中國的感覺。
然后游戲就在石洞中戛然而止…我真的不知道當(dāng)年的玩家咋想的,這樣一等就是十幾年。
這桂林可是沒啥現(xiàn)在意義上的‘游玩’過程。按幾個QTE走山路,和莎花遇見之后就是一直在對話,雖然我覺得那些對話也值得看看,畢竟一直以來涼的想法都沒啥說明,看到?jīng)稣f起自己的朋友還是覺得挺像一個18歲小伙的。不過莎花那句‘涼真的是滿腦子武術(shù)呢’真是絕了。
3代的話啊……我得想想。
12-19 賽博朋克2077
想不到連CDPR都翻車了wwwwwww
發(fā)售第一天我就打到了黑夢,然后就遇見了基本九成玩家都遇到了的BUG,黑屏黑夢,一開始還以為是回憶的藝術(shù)手法,可屁??!突然把畫面閃現(xiàn)出來了!
不得不說這個優(yōu)化真是爛到家了。我1650那個幀數(shù)簡直屑到不行,我還是最低?。。?!
然后就這游戲BUG不是一般的多……
那個經(jīng)典的4根筷子我沒截下來……
當(dāng)然了,這個游戲是我喜歡的味道,到處是黑話嘲諷USA,像門口的槍店叫第二修正案什么的wwww
自動售賣機賣全自動武器,嗯很USA。除此之外還有一些游戲的neta,基友在紺碧大廈見到小島了,我沒,沒截圖真的殘念。
不過支線有些還是挺有意思的,像老得的幾個感情分裂體,我就特別喜歡,特別那句‘滴滴!你個王八蛋’。第一次我還被撞死了哈哈哈哈哈哈。
不過老兄你可是全副武裝的車子啊……
不得不說這小伙的聲音一出來我就覺得這他媽不是GlaDOS嗎???結(jié)果直接說了蛋糕不是謊言哈哈哈哈哈哈。(哦又出現(xiàn)了UI重疊的BUG)
這游戲處處都有閹割痕跡,輕機槍全游戲只有一種,然后人物屬性居然有個是留了個空位……外觀也只有幾種還特意留一個裝備位。當(dāng)然不斷出現(xiàn)的新BUG也是閹割的痕跡啦。
哦他媽這個游戲一旦和載具扯上關(guān)系那個BUG叫一個多……圖那種已經(jīng)是小意思,需要搭載指定的載具離開的時候,甚至?xí)霈F(xiàn)載具無故炸了繼續(xù)不下去……我還讀了幾次檔,最后一次居然在任務(wù)點刷新了4臺載具疊起來!而且在車上開人物狀態(tài)界面切回游戲之后基本都是UI出錯……這都能不發(fā)現(xiàn)我真是懷疑這游戲他們沒測試過。
道具欄里面的錯誤簡直多到不能直視
沒有道具名的道具,消耗道具欄出現(xiàn)了裝備或者無關(guān)道具,唯一的裝備居然有些可以分解而有些不可以,裝備屬性數(shù)字各種錯誤,拆解道具之后還在,要手動刷新,UI文字錯位。等等等等都是我遇見過的。
這都小意思了。搬運尸體無辜卡墻里出聲音導(dǎo)致整片區(qū)域的敵人警戒實在是日常,沒有垃圾桶我都不敢暗殺了。
連Johnny都可以掃描出結(jié)果的東西這個居然是無數(shù)據(jù)……難道是因為沒義體的關(guān)系嗎?
總的來說,好玩,但出現(xiàn)BUG的頻率簡直讓它已經(jīng)不是合格的游戲了。以前笑話土豆的我還是太嫩了。
12-23 信使
還是8/16bit音樂帶感。而且和商店老板的對話真是怎么看都不膩。
雖然這從頭到尾就是往舊忍龍的風(fēng)格做的游戲,但是難度意外地親民,操作也十分順手,是老的橫板味道。
講故事的順序也很神奇。剛開始很粗略地帶過你要去送信,而到了最后才告訴你你送信/拯救世界的理由,雖然也還是老一套啦。
hum我要不要去補一下老的忍龍呢。