官方開發(fā)日志:惡劣行為

惡劣行為是我們未來幾年內(nèi)團隊關(guān)注的重點,我們也在考慮用多種方式對此種行為進行合理的處理。我們最終的目的是成功跟蹤和識別玩家的惡劣行為,對行為不佳的玩家進行有效管理,并最終實現(xiàn)鼓勵玩家改善其個人行為的功能。
我們一直在研究一些能夠在短期內(nèi)實施的改變,這些變化能夠很快產(chǎn)生積極的影響,例如改進聊天系統(tǒng)和追蹤團隊擊殺(TK)。
聊天監(jiān)控功能
目前,我們正在監(jiān)控個別玩家使用種族主義或同性戀歧視類語言詆毀的頻率,并將分別根據(jù)每一次事件的影響采取逐漸嚴(yán)格的封禁規(guī)則。
“行為準(zhǔn)則”的以下部分清楚地概述了這一點:
“禁止任何被視為非法,危險,威脅,辱罵,淫穢,庸俗,誹謗,仇恨,種族主義,性別歧視,道德上冒犯或構(gòu)成騷擾的語言或內(nèi)容?!?/p>
根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,將會采取以下幾種封禁措施:
2天/7天/15天/永久封禁
*需要注意的是,具體的封禁措施可能不會嚴(yán)格按照此規(guī)定實施。特別惡劣的行為可能會被直接處以2日、7日或15日的封禁,而不會提前給出警告。
文本聊天屏蔽功能
預(yù)計部署時間:第三賽季
我們希望讓玩家有更多權(quán)力來管理他們自己的在線體驗。因此,直接控制溝通渠道非常重要。我們正在努力讓玩家能夠?qū)€別玩家的語音和文字聊天進行屏蔽。例如,您可以屏蔽玩家A的文本聊天,玩家C的文本和語音,以及不對玩家D采取任何操作。
聊天過濾功能
預(yù)計部署時間:第三賽季
我們的團隊正在創(chuàng)建一個自動化系統(tǒng),該系統(tǒng)將根據(jù)聊天過濾器列表對游戲中的文本聊天進行審查。這將取代那些被認定為冒犯的詞語,并向玩家發(fā)出通知,說他們的語言被認為是不可接受的。我們還將跟蹤玩家觸發(fā)此過濾器的次數(shù),并會根據(jù)需要對有意對其他玩家的游戲體驗產(chǎn)生負面影響的玩家采取相應(yīng)措施。
團隊擊殺檢測功能
預(yù)計部署時間:第二賽季
彩虹六號中故意的團隊擊殺是一個值得注意的問題,目前我們正在改進相關(guān)處理辦法。我們的目標(biāo)是在多場游戲中跟蹤長期多次違規(guī)的玩家,由于現(xiàn)階段團隊擊殺檢測系統(tǒng)的漏洞,這些玩家無法被成功檢測到。我們無法提供更多的細節(jié),因為這些細節(jié)可能會被不當(dāng)?shù)剡M行利用。
這些短期內(nèi)即將付諸實踐的措施會開始對惡劣行為進行解決,但我們并不會止步于此。我們非常重視解決潛在的玩家負面體驗問題。我們會在實施之前與您分享任何進一步的變化。我們有興趣聽取和收集你的想法。請?zhí)D(zhuǎn)到subreddit上的討論,并讓我們知道你的想法。
來源:
https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-321200-16&ct=tcm:154-76770-32
編譯:老徐