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PS機戰(zhàn)α主角能力對比兼角色生存能力分析

2023-01-30 11:01 作者:豬頭鵬123  | 我要投稿

先上一張機師能力對比圖

1級的初始狀態(tài),真實系主角反應多3點,回避多38點

再上一張機體運動性對比圖

0改造條件下,曉擊霸MK2比古倫加斯特二式運動性高20點,限界高70點

當主角級別提升時,格、射、反應、技量四個板面每提升1級,數(shù)據(jù)+1;而回避、命中兩個板面每提升1級,數(shù)據(jù)+2。

當然,今天的主題是研究生存(回避)能力,根據(jù)命中公式,需要在意的數(shù)據(jù)其實是主角的反應、回避和機體的運動性一共三個屬性。(但必須確保:限界≥主角回避+機體運動性,超過限界的部分,無效!

根據(jù)曉擊霸的限界計算,真實系主角39級前,回避能力不會超過限界:

168+38×2+115=359<360

所以0改造條件下,真實系主角39級前開著老機體,都不會影響回避上限的。

同樣,根據(jù)古倫加斯特二式的限界計算,超級系主角33級前,回避能力也不會超過限界:130+32×2+95=289<290

回歸正題,看看1級的真實系主角三個屬性之和:161+(168+115)=444。

而1級的超級系主角三個屬性之和:158+(130+95)=383。

444-383=61,這回避差距也太大了。

好吧,每升1級主角反應+1,回避+2,那么超級系主角要追上初始第1級真實系主角的回避能力,需要升到21級才行。

21級的超級系主角三屬性之和:178+(170+95)=443

21級超級主角的回避能力=1級真實主角回避能力

下面介紹一下本作的命中公式

(備注:該公式舍去地形因素不考慮,也忽略距離對命中率的影響。距離的影響:離遠1格,命中率降低1%,反之亦然)

〔(敵命中+敵機體運動性+敵反應+敵武器命中+100)-(我回避+我機體運動性+我反應)+(精神能力、特殊能力)〕×我機體體積系數(shù)÷100? (加粗紅字部分不得超過機體限界

(備注:我機體體積系數(shù),LL=1.4,L=1.2,M=1S=0.8

這里代入一些具體數(shù)據(jù)進行計算,更加直觀一些。

假設(敵命中+敵機體運動性+敵反應+敵武器命中+100)=480。

那么這個敵人對1級真實主角攻擊時,

敵方命中率:(480-444)×1÷100=36%

假如1級真實主角使用了集中(回避+30點),那么敵方命中率:〔480-(444+30)〕×1÷100=6%。

再看看同樣敵人,同樣情況下打1級超級主角時的情況。

敵人命中率:(480-383)×1.2÷100=117%,這肯定會被擊中。

假如1級超級主角也使用了集中,那么此時敵方命中率:〔480-(383+30)〕×1.2÷100=81%??磥磉€是不保險,老老實實開回避吧。

其實如果認真閱讀到這里,從數(shù)據(jù)層面,已經(jīng)可以找到為何打0改造玩法時,真實系路線還是可以亂殺,超級系卻容易翻車的原因了:超級系主角機沒有步步為營,這是不允許的錯誤!

換裝后,從機體上看,龍虎王與曉擊霸炮臺的運動性差距是15點,比換裝前縮小了5點差距

(下面的圖都是改滿后的截圖,其實不影響說明問題,機體運動性就是15點差距


雖然機體運動性差距縮小了5點,可另一個問題又出現(xiàn)了,龍虎王居然有該死HP回復能力。其實打0改造玩法,為了進一步提升主角的生存能力,可以設定一個帶“底力”天賦的生日血型組合。

在殘血時發(fā)動底力,回避、命中都提高30點,暴擊率提高50點。

真實系+底力沒問題??升埢⑼跏鞘裁垂??HP回復把底力給廢了。

關于主角生存能力的數(shù)據(jù)分析到此為止。

下面來看看UC系六大新人類的回避總數(shù)值,同時加上老油條巴寧格大尉和W高達背心一起比較看看。

所有比較的機師,都按照99級時的能力進行對比(本次對比忽略限界)。

回避數(shù)值=反應+回避+特殊能力

幾個特殊能力對回避數(shù)值的增加效果如下:

新人類L8=45,新人類L9=50。

底力=30,勇氣(超底力)=50。

99級阿姆羅:268+371+45=684
99級捷多:267+369+50=686
99級胡索:263+366+45=674
99級卡繆:265+367+50=682
99級西布克:266+368+45=679
99級夏亞:264+370+45=679
發(fā)動勇氣的99級巴寧格:260+361+50=671
飛翼高達進入0系統(tǒng)狀態(tài),機師所有能力會提升10點

所以,發(fā)動0系統(tǒng)+發(fā)動底力的99級希羅:259+10+354+10+30=663

從總數(shù)據(jù)看,六大UC王牌基礎回避能力還是差不多的,加上巴寧格和背心,排序為:

捷多686>阿姆羅684>卡繆682>夏亞679=西布克679>胡索674>巴寧格671>背心663。

在級別還低的中前期,新人類L級別還沒有練上去,巴寧格大尉依靠殘血勇氣(超底力),回避能力是可以壓得住新人類王牌的,只是使用上受限制,只能開開能量機體,開不了帶浮游炮的機體。

而背心開了兩個BUFF,回避總數(shù)值還是排名老末。機戰(zhàn)F里面板數(shù)據(jù)上就不受待見,到了α里已經(jīng)好了很多了。

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