PC版《幽靈線:東京》技術(shù)細(xì)節(jié):支持光追/DLSS/FSR
《幽靈線:東京》即將于3月25日登陸PC,而現(xiàn)在,我們也終于得知了一些關(guān)于游戲的技術(shù)方面的細(xì)節(jié),一起來了解下。
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首先,PC版《幽靈線:東京》將會(huì)支持光線追蹤(光追陰影效果和光追反射效果),此外,游戲也將會(huì)支持英偉達(dá)的DLSS技術(shù)和AMD的FSR技術(shù),從而在保持高質(zhì)量畫面的前提下,帶來更好更穩(wěn)定的幀數(shù)表現(xiàn)。
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其次,PC《幽靈線:東京》將會(huì)采用虛幻引擎4打造,游戲?qū)?huì)包含大量的畫面設(shè)置選項(xiàng)。但看起來游戲?qū)⒉粫?huì)提供FOV(視場角)調(diào)節(jié)滑塊,也不會(huì)提供“禁用色差”的選項(xiàng)。盡管如此,考慮到這是一款使用虛幻引擎4的游戲,哪怕官方不提供,相信不久之后我們也將看到能夠解決上述問題的MOD。
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此外,《幽靈線:東京》Steam頁面已經(jīng)公布了游戲的配置要求:最低配置要求為GTX 1060/I7 4770K/12G內(nèi)存,推薦配置要求為GTX 1080/I7 6700/16G內(nèi)存,不得不說,配置要求還是有點(diǎn)高的。
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