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【一費到你】衡陽連鎖卡牌2.27簡中DTCG11人積分賽戰(zhàn)報 (@牌癮 1600字裝甲體卡組心得

2023-03-02 22:28 作者:醉翁老陽  | 我要投稿

????衡陽市連鎖卡牌2.27簡中DTCG積分賽,總?cè)藬?shù)11人。4輪出四強,bo1定勝負??ńM分布如下圖:

2.27積分賽餅圖

????? ? 雖然是第一次工作日夜賽,但還是有11人參賽。黑戰(zhàn)暴使用率已經(jīng)趕上了帝龍?!疤柗Q”紅色之都的衡陽只剩下一套紅混合在戰(zhàn)斗了。

四強

ID:老貓;使用卡組:聯(lián)

四強卡組 聯(lián)展帝龍

ID:醉翁老陽;使用卡組:阿爾法王龍

四強卡組 阿爾法王龍

打不過黃混合啊

亞軍

ID:銘音;使用卡組:黃混合

亞軍卡組 黃混合

冠軍

ID:牌癮;使用卡組:

冠軍卡組 裝甲體

接下來是冠軍選手@牌癮的裝甲體卡組分享:


大家好,這里是主業(yè)是OCGDTCG成績卻更好的牌癮

卡組思路:

實際上沒有什么太大的思路,裝甲體就是一套純快攻向卡組,利用裝甲體本身被破壞可以爆甲的機制,能很輕松的踢出兩判,同時也能在一定程度上保證數(shù)碼獸的存活來增加頻率。同時卡組中有金甲龍獸這一優(yōu)秀的lv4,在保證自己數(shù)碼獸是激活狀態(tài)下,更是有著優(yōu)秀的阻擋者和加DP機制。

卡片強度分析:

金甲龍獸:卡組最關(guān)鍵的組件,優(yōu)秀的阻擋者和激活技能加上根據(jù)墓地裝甲體數(shù)量來加DP的特征,不管是作用于解場踢安防還是在對面回合作為防守者都是極為優(yōu)秀,必下4

烈焰龍獸:構(gòu)成卡組的lv4之一,裝甲體字段,攻擊時能增加自身3000dp,具備一定解場能力,也能保證在攻擊安防時不容易被撞死,能在貪安防的同時確保場上lv4的數(shù)量能進行奇美拉或者機甲龍獸的連展達成,手上有機甲龍或者奇美拉獸時想貪安防,不要猶豫,踹上去吧!

閃電龍獸:構(gòu)成卡組的lv4之一,裝甲體字段,進化時可以休眠對面一只不超過lv4的數(shù)碼獸,在對抗同類型卡組時可以休眠對面的金甲龍來起到關(guān)鍵作用,同時也能在對面進行場面頻率鋪設(shè)時解決棘手的激活狀態(tài)數(shù)碼獸,同時本身是綠藍兩個顏色,在大輔的檢索方面也可以大幅度擴寬自己的檢索選擇度。

機甲龍獸:優(yōu)秀的搶血和斬殺配件

奇美拉獸:優(yōu)秀的補刀和清場插件

重錘火花:玩藍色你不下錘子你玩?zhèn)€錘子

火焰之箭:安防攻擊+1,必下4,神卡

V仔獸數(shù)量的選擇:

V仔獸在我的卡組一共投入了17張,可能有些人覺得過多的,我其實也有這方面的考慮,但最后我還是選擇投入了17張。這個卡組的基本我覺得是,我可以斷lv4,但我手上不能沒有lv3。沒有lv3的裝甲體基本就是純廢物卡組。所以在lv3的投入上我個人認為是可多不可少。

等離子射擊和百萬死亡的取舍:

其實在地區(qū)賽開賽前有和朋友討論過,是否應(yīng)該拋棄等離子射擊去投入百萬死亡,因為裝甲體是很難處理高DPlv的數(shù)碼獸的,例如黑戰(zhàn)暴和阿爾法王龍劍,而對于清理鋪場的小怪,可以依靠奇美拉來解決。但實際在比賽當中,對面知道你是裝甲體的情況下,是會盡力想辦法去阻止你的奇美拉聯(lián)展的,這種時候等離子射擊會是更好的選擇,同時在進入中盤后,墓地積累了一定數(shù)量的裝甲體,使用等離子射擊同樣能對高DP的數(shù)碼獸造成一定程度上的打擊。


對戰(zhàn)思路:

對于裝甲體來說,最重要的莫過于是對面的安防數(shù)量,在能進行斬殺的情況,盡量快速進行斬殺,畢竟裝甲體是很難控制對面場面的卡組,多給對面一個回合,可能和出現(xiàn)意想不到的事情,但在初期,場面在可控的情況下也可以考慮去利用閃電龍獸的休眠效果和裝甲體的爆甲特征來進行場面的對換。裝甲體最愿意看到的場面就是輔賢加上蛋區(qū)的閃電龍獸,這樣在下個回合對于對面就可以造成很大的威脅。

為什么選擇這個卡組:

我從簡中BT1就開始玩,使用過像別西卜,混沌公爵,紫三槍等卡組,對于這種快攻類卡組確實接觸不多,但一方面是快攻確實不需要太大的思考量,加上本身對于金甲龍獸也有一定的喜愛,所以選擇了這樣一套卡組,其實在一開始的選擇上是有考慮過帝龍卡組的,但是覺得容易在平鋪場面的時候被對面擊殺或者紅焰這種選項卡清理掉場面,最后還是選擇的穩(wěn)妥且容易一回合叫殺的裝甲體

本身在OCG其實是一個喜歡玩調(diào)皮或者閃刀姬這類slow play卡組的,神碑那種沒有互動性的卡組還是不玩的,其實是因為在衡陽玩神碑先死個...


后記:

地區(qū)賽的回憶其實并不是太好,雖然是全勝出輪,但是在八強遇到了瑞士輪第三輪的對手,在第三輪是因為他踢掉了我安防的重錘火花導(dǎo)致沒斬殺掉我被我反殺了,在八強我同樣也犯了致命性的失誤踢中了他安防的重錘火花導(dǎo)致沒辦法處理場面而遺憾出局,喪失了國賽的名額(在對手賽后的采訪中也有被鞭尸到,還是挺慘的)在地區(qū)賽結(jié)束后還是對自己的卡組進行了調(diào)整,比如地區(qū)賽時只投入了一張機甲龍獸同時沒有投入飛蟲獸。在八強的對決中被對面使用飛蟲聯(lián)展機甲龍造成了不可挽回的局面時意識到機甲龍還是需要攜帶的,于是踢掉了一張紋理化和一張內(nèi)存推進和一張奇美拉加入了兩張飛蟲獸和一張機甲龍獸,(至于為什么踢掉奇美拉,其實是因為地區(qū)賽的奇美拉是借朋友的,自己的快遞還沒到,嘻嘻)



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