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【blender】blender3.3新手0基礎入門【全集】,全中文教程,中文軟

2022-10-22 12:55 作者:蕭義沉  | 我要投稿

Blender第一章2:

0.小基礎

ctrl + Z , 后退一步

1.大基礎

shift+A =add, 新建圖像

移動工具+鼠標點擊軸,軸向移動圖像

G + x/y/z +數(shù)字輸入n, 軸向精準移動圖像n米

R + x/y/z +數(shù)字輸入a,自由精準軸向轉(zhuǎn)動a度

S + x/y/z+ 尺寸 ,自由精準縮放尺寸

2.物體的編輯

選中物體+tab, 進入一個物體的編輯模式(可以對點線面進行編輯)

大鍵盤1/2/3,分別控制點線面的編輯

E,不影響內(nèi)部其他部分的自由移動(相比于G而言)

Ctri + R + 鼠標左鍵, 想斬斷某一部分的一條線,鼠標拖動可以決定它的位置

I 鍵,添加一個內(nèi)插面

ALT + Z, 進入透視模式

小鍵盤1,3,7,9,進入物體正面視圖,右面視圖,頂面視圖,底面視圖,

ctri + E,直接進入現(xiàn)在視圖的反面

直接“~”鍵,自由選取各個視圖

直接點擊圖標上顯示的各個視圖

ctir + R +鼠標滾輪鍵,可產(chǎn)生多條截斷線

ALT + S,軸向縮放(不然左右上下都會一起變)

















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