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漫畫中的分鏡是什么?怎樣畫好分鏡?

2019-08-23 14:24 作者:黃鶴樓動漫  | 我要投稿

漫畫中的分鏡是什么?怎樣畫好分鏡?今天的漫畫分鏡教材就教大家去思考漫畫分鏡!在漫畫故事創(chuàng)作流程中,分鏡頭腳本作為將文字劇本轉(zhuǎn)化為視覺化的畫面形式的腳本,是整個故事漫畫創(chuàng)作的指導(dǎo)性藍本。在整個漫畫創(chuàng)作流程當(dāng)中具有指導(dǎo)性的作用。那咱們要如何畫好漫畫分鏡呢?


一、分鏡的表現(xiàn)手法

漫畫分鏡有什么用?在每一個頁面中,切分出不同形狀的場景框來進行編排并表現(xiàn)故事情節(jié)。將場景框假定為透過攝相機鏡頭看到的情景,借鑒各種攝像操作技術(shù)并通過繪畫進行表現(xiàn)。同時畫出人物的聲音和其他各種聲音,并對聲音的大小和質(zhì)感進行視覺化的表現(xiàn)。

二、鏡頭角度

01.視線高度(平視):最自然最能讓人產(chǎn)生親切感,能夠真實地表現(xiàn)重要的場景、表情和動作。一般用于表現(xiàn)具有較強現(xiàn)實感的場景。

02.高角度(俯視):高角度時人物看上去顯得較小,可以用來表現(xiàn)柔弱或哀傷的意向,還適合說明人物所處位置。

03.低角度(仰視):低角度時人物會給人以身形高挑、形象威嚴(yán)而穩(wěn)重的印象,可以用來表現(xiàn)權(quán)利、強勢、支配等意向,體現(xiàn)緊張感和壓迫感。

漫畫分鏡中,當(dāng)畫面構(gòu)成顯得單調(diào)時,為了給畫面增加一些趣味性,可以將從多角度拍攝的鏡頭串聯(lián)起來,以此使畫面產(chǎn)生躍動感,但是如果過多地連續(xù)使用這種拍攝方法就會造成時間延遲。

三、鏡頭景別

主要分為特寫鏡頭,全景鏡頭,遠(yuǎn)中近景鏡頭(一個鏡頭中同時含有遠(yuǎn)景,中景和近景),實際繪制分鏡時鏡頭選擇要豐富合理,鏡頭的切換和合理搭配可以使畫面更具有代入感和趣味性。

01、鏡頭變焦 — 拉近鏡頭

在保證攝像機機位不變的前提下,通過調(diào)節(jié)焦距,使攝像機鏡頭向被攝像對象拉近或拉遠(yuǎn),從而逐漸放大或縮小被拍攝對象。值得注意的一點,變焦操作如果使用得過多會造成視覺上的混亂,所以最好只在需要表現(xiàn)戲劇性效果時才使用。

漫畫分鏡中,拉近鏡頭通常是用來表現(xiàn)逐漸接近被拍攝對象,能夠使畫面富于動感。

02、鏡頭變焦 — 拉遠(yuǎn)鏡頭

漫畫分鏡中,在保證攝像機機位不變的前提下,通過調(diào)節(jié)焦距,使攝像機鏡頭向被攝像對象拉近或拉遠(yuǎn),從而逐漸放大或縮小被拍攝對象。值得注意的一點,變焦操作如果使用得過多會造成視覺上的混亂,所以最好只在需要表現(xiàn)戲劇性效果時才使用。

拉遠(yuǎn)鏡頭通過對周圍情況的呈現(xiàn)來說明對象的位置關(guān)系,以及與其他場所的關(guān)系。

學(xué)畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!贈人玫瑰手有余香,祝您好運一生一世,如果你覺得有用,請點贊轉(zhuǎn)發(fā),謝謝^_^!


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