五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Scriptable Objects是什么?在什么場景下使用它?-【Unity開

2023-06-18 17:10 作者:有木乘舟  | 我要投稿

?
00:00
?
Scriptable Objects是一種繼承自Unity Engine Object的腳本,它們不能像MonoBehavior一樣附加到游戲?qū)ο笊希鼈兛梢园兞亢秃瘮?shù),有助于分離設計數(shù)據(jù)和運行時數(shù)據(jù)。

  • Scriptable Objects不能像MonoBehavior一樣附加到游戲?qū)ο笊希谴嬖谟陧椖课募A中。
  • Scriptable Objects的作用在于分離設計數(shù)據(jù)和運行時數(shù)據(jù),使添加新功能更容易維護。
  • 如果每個敵人都有自己的腳本,將導致代碼冗余,而使用Scriptable Objects可以避免這種情況。

?
02:07
?
Scriptable Objects是什么?如何使用?

  • 可以通過添加“create asset menu”屬性來創(chuàng)建項目資產(chǎn)
  • 可以添加字段創(chuàng)建腳本對象作為數(shù)據(jù)容器
  • 需要一個處理數(shù)據(jù)的腳本,可以將Scriptable Object拖入其中

?
04:15
?
使用Scriptable Object可以將游戲中的設計數(shù)據(jù)與運行時數(shù)據(jù)分離,使得代碼更加清晰易于維護,同時還可以通過繼承基礎腳本來實現(xiàn)對不同敵人行為的管理。

  • 可以使用Scriptable Object來分離設計數(shù)據(jù)和運行時數(shù)據(jù)
  • 可以通過更改Scriptable Object的屬性來更改場景中所有敵人的屬性
  • 可以通過繼承基礎腳本來實現(xiàn)對不同敵人行為的管理

?
06:24
?
Scriptable Objects可以幫助分離代碼,使得游戲設計更加靈活。

  • Scriptable Objects可以被不同類型的敵人調(diào)用,而無需更改Enemy Manager。
  • Scriptable Objects可以作為數(shù)據(jù)容器,存儲一些簡單的數(shù)據(jù),比如顏色。
  • Scriptable Objects可以通過Odin創(chuàng)建自定義檢查器,更加靈活方便。

?
08:29
?
Scriptable Objects的優(yōu)點和注意事項

  • Scriptable Objects可以作為資源并被任何場景中的對象訪問,從而使設計工作流程更加輕松
  • Scriptable Objects可以將數(shù)據(jù)與腳本分離,多個對象或腳本可以訪問數(shù)據(jù)而無需彼此知道
  • Scriptable Objects可以減少需要序列化的數(shù)據(jù)量并加快場景加載時間
  • Scriptable Objects的值在運行時不會重置,但更改Scriptable Objects可能會導致數(shù)據(jù)丟失,因此應謹慎使用

Scriptable Objects是什么?在什么場景下使用它?-【Unity開的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
永顺县| 乌兰县| 沿河| 连云港市| 肥东县| 冷水江市| 明溪县| 清新县| 北票市| 申扎县| 云龙县| 扎赉特旗| 成安县| 诸暨市| 阿坝| 绿春县| 嘉义县| 南皮县| 金平| 拜城县| 安顺市| 南澳县| 桓台县| 康保县| 澄迈县| 吉林市| 常德市| 巴南区| 闻喜县| 梁山县| 大名县| 房山区| 镇安县| 防城港市| 永胜县| 富宁县| 正蓝旗| 六盘水市| 郯城县| 古丈县| 那曲县|