(自制)元素世界part1

(注:前面的幻想世界提到了結(jié)晶,在異次元世界,每個(gè)世界都有它獨(dú)立的一顆結(jié)晶,以維護(hù)那個(gè)世界的平衡,一旦結(jié)晶消失,使世界失去平衡,那上面的生命就會(huì)全部死去。接下來,就是元素世界。雖然這個(gè)世界的自制并不好,但能看的,可以看看。)
我相信應(yīng)該最令大家奇怪的是,元素的關(guān)系明明可以和遙遠(yuǎn)未來這樣的世界可以相襯,為什么要找上默默無聞的埃及呢?因?yàn)樵厥澜绲沫h(huán)境其實(shí)和埃及有些相似,都是極端惡劣環(huán)境(埃及是沙漠),所以配上埃及還是合乎情理的,那么接下來,讓我們看看這個(gè)世界吧!
僵尸:
草地四人組(在異次元世界的草地四人組都有特殊能力,看來它們終于有崛起的時(shí)機(jī)了?。?/p>
在這種惡劣環(huán)境下,對(duì)于它們來說,拾荒其實(shí)已經(jīng)是很好的職業(yè)了。
特性:比一般的四人組血量提升150點(diǎn)。
與它們相稱的元素是“土”,與它們相克的元素“木”對(duì)它們傷害加倍。
速度:普通
血量:普通:350 路障:750 鐵桶:1350
電擊頭盔僵尸:
它們研究電的能量并最終創(chuàng)造出了電擊頭盔,不過在上戰(zhàn)場(chǎng)之前,它們其實(shí)用它來做飯。
特性:用電擊頭盔對(duì)植物造成致命傷害
集中攻擊前一排的植物。
與它相稱的元素是“水”,與它相克的元素“土”對(duì)它傷害加倍。
弱點(diǎn):金屬罩堅(jiān)果能免疫它的傷害。
速度:普通
血量:1400
秋千僵尸:
為了娛樂,有些僵尸自制了秋千,它們就被稱為了“秋千僵尸”。
特性:直接蕩到第一或第二格
與它們相稱的元素為“木”,與它相克的元素“金”對(duì)它傷害加倍。
弱點(diǎn):萵苣可以把他彈到最后一格。
速度:迅猛
血量:600
彈簧僵尸:
在極度饑餓的情況下,它利用這兩根彈簧上樹吃到了鳥蛋。
特性:利用極強(qiáng)的彈力越過陣容
與它們相稱的元素是“金”,與它相克的元素“火”對(duì)它傷害加倍。
弱點(diǎn):會(huì)被萵苣向后彈4格。
速度:高速
血量:550
滑草僵尸:
說真的,那些秋千僵尸太自私了,往往自己的秋千不愿意給別的僵尸娛樂,于是又有僵尸發(fā)明了滑草的玩法,但其實(shí)不過是從高山上用木板滑下來,根本稱不上是滑草。
特性:用極快的穿進(jìn)你的陣營(yíng),遇到第一個(gè)植物會(huì)被撞倒并將所有植物向后推一格,距離越遠(yuǎn)越容易被推的力道大。
摔倒后,會(huì)用手中的木板對(duì)植物攻擊。
與它相稱的元素為“木”,與它相克的元素“金”會(huì)對(duì)它傷害加倍。
弱點(diǎn):原始堅(jiān)果能擋住它的撞擊并抵抗住擊退。
速度:極速
血量:650
滑輪僵尸:
它是滑草僵尸的兄弟,它們?cè)诨莸幕A(chǔ)上發(fā)明了滑輪,雖然經(jīng)常會(huì)因?yàn)檫@個(gè)發(fā)生撞擊傷事件。
特性:開場(chǎng)會(huì)對(duì)它遇到的第一個(gè)植物進(jìn)行致命撞擊。
與它相稱的元素為“金”,與它相克的元素“火”對(duì)它傷害加倍。
速度:極速
血量:1250
埃及時(shí)空裂縫:
埃及時(shí)空裂縫真的很特殊,在異次元世界和它們?cè)诂F(xiàn)代時(shí)光傳送的僵尸不同,在這里會(huì)傳送:
死神僵尸、法老僵尸、狂暴火把僵尸(FFF團(tuán)長(zhǎng))
也就是說,異次元傳送門會(huì)把拓展關(guān)的僵尸傳送進(jìn)來!所以有拓展關(guān)的世界必須要注意!
另外在幻想世界我也忘了去說明炫光魔音游時(shí)空裂縫了,在這里道個(gè)歉,是我一時(shí)疏忽,接下看傳送的僵尸:
說唱僵尸、霹靂舞僵尸、低音炮僵尸。
也就是說,有拓展關(guān)的世界會(huì)有拓展關(guān)僵尸從裂縫傳送過來,而沒有的則會(huì)把最麻煩的僵尸傳送過來!在這里來個(gè)小小的劇透讓大家想象一下:這次的最終BOSS為什么不跟僵尸博士一樣放水了呢?在評(píng)論區(qū)可以猜猜最終BOSS的與僵尸博士的區(qū)別,等到最后一個(gè)世界的part3,將會(huì)揭曉答案!
好了不跑題了,讓我們看看part1的植物。
植物:金屬堅(jiān)果:
一聽到這個(gè)名字,也許你認(rèn)為這個(gè)堅(jiān)果真的完全是金屬,但實(shí)際上,他只不過是被卡在了金屬套里了。
技能:免疫電擊頭盔僵尸的電擊
元素為“金”
陽(yáng)光:75
CD:20秒
血量:4500
銅樹:
在極端環(huán)境下生長(zhǎng)出來的一顆奇異之樹,其韌性堪比鐵樹。
技能:僵尸靠近時(shí)發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)。
能夠抵擋住兩次致命傷害。
死亡后倒地對(duì)僵尸造成大量傷害。
元素為“木”
陽(yáng)光:250
CD:10秒
傷害:近戰(zhàn):40 倒地:600
血量:3500
兩棲海草:
“海里的環(huán)境實(shí)在是太差了”,他回憶祖先的故事,“于是我們的種族跑到陸地上生活了數(shù)千年,卻發(fā)現(xiàn)陸地的環(huán)境比海洋還差,于是又跑到了海里,不過我們有在陸地上生活的能力了,這總歸是件好事?!?/p>
技能:包裹住周圍的僵尸8秒并對(duì)它們?cè)斐沙掷m(xù)傷害。
在水里能夠把2×3范圍內(nèi)的5個(gè)僵尸拖到水里。
元素為“水”
陽(yáng)光:175
CD:20秒
傷害:纏繞:每秒20