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我的世界Minecraft 1.19 Mod開(kāi)發(fā)教程分享-03-增加方塊

2023-06-15 22:49 作者:Flandre芙蘭  | 我要投稿

創(chuàng)建放置的方塊

創(chuàng)建一個(gè)ModBlocks

在該類中加入如下的代碼:


將Blcok的注冊(cè)添加到總線

添加JSON

這里用一個(gè)Block作為例子

1. 加入定義方塊的狀態(tài)的json

添加文件夾和相應(yīng)的文件,名字注意和方塊的名字一致。

加入內(nèi)容

在MC中存在著不同狀態(tài)和不同朝向具有不同的模型。這里的variants表示就是在不同狀態(tài)下的不同模型,這里使用了""表示空的變體,即沒(méi)有變化的方塊,其后的model指明了model的路徑。


2. 加入定義方塊model的狀態(tài)

添加文件夾到如下的目錄


內(nèi)容如下:

第一行parent指明了使用的模型,后面的block/cube_all表示一個(gè)多個(gè)立方體組成的模型。

textures中的all表示所有面的貼圖使用都是一個(gè)。


3. 加入model的圖片


在文件夾下放入圖片,該圖片同樣是保持名字一樣。

圖片依舊是16*16像素的貼圖。

下載地址如下

> https://url.kaupenjoe.net/yt334/assets

4. 加入方塊的item描述的json

指出了item的父模型是block的模型,使用了父模型就不需要自己再去設(shè)置textures相關(guān)的信息了。

同樣的記得的語(yǔ)言文件添加內(nèi)容

en_us.json

剩下的兩個(gè)物品就當(dāng)作業(yè)吧。

測(cè)試

啟動(dòng)游戲,可以看到物品已經(jīng)添加了

小結(jié)

主要介紹了如何給游戲添加方塊,以及設(shè)置方塊的屬性,配置方塊的模型,貼圖,和相應(yīng)的方塊的物品。


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