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三國(guó)志戰(zhàn)略版:【獨(dú)行草船趙云】最高75%的恢復(fù)量,可玩性極高

2021-10-30 23:17 作者:孝公游戲人間  | 我要投稿

一、前言

本期介紹【獨(dú)行赴斗+草船借箭】的防御組合,隊(duì)伍只是個(gè)引子,強(qiáng)調(diào)的是戰(zhàn)法組合,沒有軍民的朋友可以大膽嘗試,有軍民的朋友也可以拆開試試。

二、隊(duì)伍展示

三、思路與細(xì)節(jié)

1、吐槽:趙云的現(xiàn)狀

開篇先說(shuō)點(diǎn)偏題的。

不可否認(rèn),趙云在中高端玩家群體中,正一點(diǎn)點(diǎn)的往倉(cāng)庫(kù)武將發(fā)展。趙云的戰(zhàn)法沒變、強(qiáng)度沒變,即沒有看到明顯的暗改,也沒有絲毫增強(qiáng)走弱的趨勢(shì),他剛開始是怎么樣,現(xiàn)在還是怎么樣。問(wèn)題在于,他是沒變,但他的同類競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們變強(qiáng)了。

【同陣營(yíng)】關(guān)妹、魏延登場(chǎng)豐富了蜀槍;血刃重新讓馬超煥發(fā)新生;威謀箕形青州關(guān)羽似乎變得如此百搭搶手;

【非同陣營(yíng)】以混搭為例,在武鋒主位中,程普反制兼容性更強(qiáng),強(qiáng)化后的于吉一手易傷也讓三仙亮眼幾分,SP袁紹繳械和易傷更是不可多得,即便屬性弱幾分的貂蟬也能提供不錯(cuò)的控制與反傷。反觀趙云,如今真有一種老將夕陽(yáng)西下的落寞感,除了屬性外,他的可替代性已經(jīng)如此刺眼。

以上純屬偏題吐槽,勿怪。

2、屬性怪物趙云:將以一已之力承擔(dān)全隊(duì)半全程防御

輔助趙云以不再是什么新鮮話題,從最初作者曾經(jīng)首發(fā)并且被噴到體無(wú)完膚的姜維劉備趙云蜀肉騎,以此為源頭,衍生出風(fēng)靡至今的吳肉槍;再到以威謀/臥薪/嬰守/草船趙云為輔助核心的洞察蜀槍,輔助趙云逐步被大眾玩家接受并實(shí)用。

本次同樣是走輔助趙云路線【獨(dú)行+草船】,將趙云的屬性優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。

【獨(dú)行赴斗】提高40%統(tǒng)率,按作者的計(jì)算,這里的屬性只取進(jìn)行戰(zhàn)斗前武將的所有附加屬性(裝備、被動(dòng)),陣營(yíng)加成和指揮戰(zhàn)法不作數(shù)。獨(dú)行不僅讓全統(tǒng)率加點(diǎn)的趙云在兵刃隊(duì)(彎弓速乘暴戾當(dāng)鋒,太史張遼夏侯淵呂布)形成一道強(qiáng)大難以逾越的肉盾,更讓受統(tǒng)率加成影響的【草船借箭】徹底完成蛻變,恢復(fù)率高達(dá)75%!!

獨(dú)行和草船皆是超高概率的主動(dòng)戰(zhàn)法,趙云又是穩(wěn)定性和屬性獨(dú)一無(wú)二的武將,根本就不需要擔(dān)心能不能發(fā)動(dòng),誰(shuí)先發(fā)動(dòng)。這個(gè)引擎只要?jiǎng)悠饋?lái),將無(wú)可阻攔。

注意事項(xiàng):

  1. 獨(dú)行是嘲諷,屬于控制。對(duì)洞察武將沒影響 ,如郭嘉呂布,趙云。

  2. 草船和獨(dú)行都可以刷新

  3. 趙云獨(dú)行+兵書三里而還,能補(bǔ)充不少傷害,不容小覷!

  4. 有效提升統(tǒng)率的手段:裝備特效活力、無(wú)畏



3、八門+奇計(jì)只是為了提升容錯(cuò)率

從本篇第一張圖可以看,隊(duì)伍還投入了八門+奇計(jì)的對(duì)敵減傷組合。

這組戰(zhàn)法并非必須,存在意義是提升隊(duì)伍的容錯(cuò)率。遇到慢熱隊(duì)伍可能是浪費(fèi),遇到爆發(fā)型隊(duì)伍沒有起初的防御戰(zhàn)法,可能第一波攻擊就遭遇大兵損。

Q:為什么不用暫避/軍民?

A:當(dāng)然是這兩個(gè)戰(zhàn)法更珍貴



4、本隊(duì)的多段輸出為主,非常碎片

不管是火熾姜維,還是鋸水關(guān)妹,抑或是點(diǎn)出兵書三里而還的趙云,輸出手段都是呈積少成多的趨勢(shì)。優(yōu)點(diǎn)是關(guān)妹只要發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法必定能迅速達(dá)成震懾控制,缺點(diǎn)是急救非??酥?,要是遇到陷陣營(yíng)、草船、華佗肯能刷上好多一波治療量。


本隊(duì)還存在的額外碎片傷害:

  1. 荊棘 * 3

  2. 踩踏 * 3

四、兵書和加點(diǎn)


趙云:全統(tǒng)率;三里而還、鐵甲、剛?cè)?防備

加點(diǎn)全統(tǒng)率自不必說(shuō),兵書三里而還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但并非必點(diǎn)。實(shí)屬該特性和獨(dú)行太過(guò)契合。


關(guān)妹:攻速對(duì)半;以治擊亂、鬼將、將威

有獨(dú)行控制相對(duì)穩(wěn)定的控制,以治擊亂是收益最穩(wěn)的兵書。當(dāng)然有凝神(提升2%會(huì)心)特性裝備的賭徒可以選擇大謀不謀,一次暴擊即可超越以治擊亂全程效果。


姜維:全智力;蠻勇非勇、文韜、執(zhí)銳/勝戰(zhàn)

姜維的兵書幾乎是鎖定的,可以不變應(yīng)萬(wàn)變。主要是蠻勇提升的智力屬性實(shí)在太多,難以丟舍。

五、戰(zhàn)報(bào)參考





三國(guó)志戰(zhàn)略版:【獨(dú)行草船趙云】最高75%的恢復(fù)量,可玩性極高的評(píng)論 (共 條)

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