《荒野大鏢客:救贖3》應(yīng)該包括《GTA5》風(fēng)格的搶劫活動才好玩
《荒野大鏢客:救贖3》需要一個搶劫系統(tǒng)來幫助將其與 RDR 2 區(qū)分開來,并讓玩家更好地控制幫派的行動。

Rockstar Games 以其最成功的兩個系列《荒野大鏢客:救贖》和GTA而聞名,這兩個系列讓他們的玩家在一個巨大的開放世界中獲得自由感。雖然游戲可能設(shè)置在不同的時代,但有很多相似之處,從扮演一個違法的人到能夠搶劫、殺死或傷害幾乎任何 NPC。然而,最新游戲《荒野大鏢客:救贖2》和GTA 5之間的一大區(qū)別在于,后者具有復(fù)雜且令人愉悅的搶劫系統(tǒng),允許玩家團結(jié)起來計劃搶劫以獲得大量現(xiàn)金。
《荒野大鏢客:救贖3》不會很快發(fā)布,但這并沒有阻止粉絲們猜測傳奇系列的下一場比賽會發(fā)生什么。在《荒野大鏢客:救贖》的設(shè)置和風(fēng)格中發(fā)揮出色的一項關(guān)鍵功能是搶劫系統(tǒng),它可以讓玩家計劃自己的搶劫,從調(diào)查目標(biāo)到選擇最佳獲取金錢的方式。《荒野大鏢客:救贖3》中的專用搶劫系統(tǒng)可以為那些一直在努力獲得穩(wěn)定的現(xiàn)金流或迅速提高他們的惡名水平的玩家打開大門。
西部蠻荒之地——完美的環(huán)境

在荒野大鏢客游戲的背景下,不難想象主角可能會計劃搶劫。在《荒野大鏢客:救贖2》中,有搶劫案,通常是火車或銀行搶劫案,但它們從未被玩家計劃好,而是由亞瑟的一位同伙策劃的。這剝奪了很多自由,特別是如果玩家寧愿保持匿名并遠離槍戰(zhàn)。憑借計劃搶劫的能力,玩家可以選擇進出的最佳路線,決定應(yīng)該如何處理搶劫,甚至雇傭或挑選必要的人來完成這項工作。
狂野西部是一個危險的地方,雖然人們可能會在城鎮(zhèn)中找到安全感,但這些地方往往是許多土匪的目標(biāo)。因此,雖然GTA 5可能通過其搶劫徹底改變了該系列,但《荒野大鏢客:救贖》已經(jīng)為它提供了完美的設(shè)置。從誘騙銀行出納員讓玩家進入金庫,到騎著槍并盡可能多地劫持人質(zhì),可定制的搶劫方式可能取決于城鎮(zhèn)、玩家的惡名程度或敵對幫派的存在。
達奇作為可玩角色

雖然《荒野大鏢客:救贖》在離開 范德林德幫派后讓玩家控制了約翰馬斯頓,但《荒野大鏢客:救贖2》看到玩家控制著亞瑟摩根,他是約翰離開之前幫派中的頭號人物之一,下一個《荒野大鏢客:救贖》可能允許玩家控制達奇,他建立了范德林德幫,并向粉絲展示了令人難以置信的故事情節(jié)的起源。如果是這種情況,那么玩家將需要進行無數(shù)次搶劫,以提高范德林德幫的聲譽并讓他們的名字在全國廣為人知。
以達奇為主角,玩家將對幫派的決策有更多的控制權(quán),因此需要加入搶劫計劃。在整個《荒野大鏢客:救贖2》中,玩家會聽到幫派過去所做的工作,所以看到這些在范德林德起源故事中上演會很有趣,但讓玩家控制敘事會更有趣。加入GTA 5 的搶劫系統(tǒng)意味著玩家將控制達奇作為領(lǐng)導(dǎo)者,能夠找到好工作并讓他的幫派開心。
《荒野大鏢客:救贖2》向世界展示了前傳如何在不削弱游戲玩法或角色的情況下有效地構(gòu)建故事。這是游戲玩法和電影體驗的完美平衡,這就是為什么許多粉絲已經(jīng)熱切期待《荒野大鏢客:救贖3》的消息。如果游戲宣布,加入搶劫系統(tǒng)將使玩家對他們的幫派有更多的控制權(quán),并且可能意味著游戲要么讓玩家控制荷蘭人,因為他做出決定,或者允許玩家創(chuàng)建他們的幫派。無論如何,GTA 5中的搶劫系統(tǒng)是一個令人興奮的功能,可以包含在《荒野大鏢客:救贖3》中同時使搶劫更加耗時、愉快和有益。

《荒野大鏢客:救贖2》適用于 PC、PS4 和 Xbox One。