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生不逢時(shí)的救世主——[驅(qū)魔姐妹]“勸退3步曲”

2023-09-23 00:23 作者:安全為本  | 我要投稿

※本文由“游戲王簡(jiǎn)中挖礦公會(huì)”原創(chuàng)。


[驅(qū)魔姐妹]是伴隨《超級(jí)包07》[驅(qū)魔姐妹?瑪爾法][驅(qū)魔姐妹雙姝?圣母頌歌][驅(qū)魔姐妹?連禱]強(qiáng)化3件套到來而正式踏入競(jìng)技環(huán)境的系列,并在《超級(jí)包08》收獲了[荒魂][幸魂]后達(dá)成了與OCG相同的“完全體”形態(tài)(與OCG構(gòu)筑的區(qū)別幾乎僅在于[次元吸引者]和[金滿而謙虛之壺]可攜帶的數(shù)量)。

自用構(gòu)筑示例

作為一個(gè)以兼容次元系卡片(以及百合要素)為優(yōu)勢(shì)的中速beat卡組,[驅(qū)魔姐妹]的卡組運(yùn)轉(zhuǎn)方式非常固化,無論是瑪爾法發(fā)動(dòng)①效果還是通常召喚荒魂,最終的理想目的都是在場(chǎng)上湊出包括[驅(qū)魔姐妹?米迦以利斯]在內(nèi)的兩只本家4階超量怪獸,以達(dá)成“圣母頌歌+連禱/去往何處”的終場(chǎng),利用其有效阻止對(duì)手行動(dòng)后,在下個(gè)自己的回合完成斬殺。因此這個(gè)卡組被戲稱為“我奶奶都會(huì)玩的卡組”也不無道理。

“民工三連”

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然而,盡管[驅(qū)魔姐妹]確實(shí)是一套簡(jiǎn)單易上手的、具備標(biāo)準(zhǔn)競(jìng)技強(qiáng)度的卡組,我個(gè)人的觀點(diǎn)是:不推薦在當(dāng)前環(huán)境的競(jìng)技賽事中使用這套卡組。理由是這套卡組仍然存在以下3個(gè)問題:

1.苛刻的自肅?,敔柗á傩Ч淖悦C限制了這個(gè)卡組注定無法攜帶本家之外的任何特招點(diǎn),無論是同期的強(qiáng)力泛用卡片[淵獸][怒剎帝利]還是常用的對(duì)策卡[原始生命態(tài) 尼比魯](隕石)、[壞獸],理論上都不在這個(gè)卡組構(gòu)筑的考慮范疇內(nèi)。因此這個(gè)卡組從構(gòu)筑到打法上幾乎沒有什么選擇空間。

2.脆弱的防御。體現(xiàn)在兩方面:一是展開過程會(huì)吃到環(huán)境中幾乎所有的常見手坑,灰、Z、泡、遮、兔、隕石……基本上除了次元吸引者之外的全吃,還會(huì)被[次元障壁]誤傷,抗干擾能力極差;二是做出的終場(chǎng)同樣會(huì)吃到環(huán)境中幾乎所有的常見對(duì)策卡,其中[壞獸]系最為致命,會(huì)卡住連禱(甚至下個(gè)回合的瑪爾法),其次是[三戰(zhàn)之才][頡頏勝負(fù)]乃至[日全食之書][雷擊]等,無一能夠幸免。

3.生不逢時(shí)的環(huán)境。[驅(qū)魔姐妹]雖然在面對(duì)[淚冠哀歌]時(shí)具有一定的天然優(yōu)勢(shì),但在面對(duì)同臺(tái)競(jìng)技的另外兩位王者——[怒剎帝利]和[皮爾莉]時(shí)則顯得力不從心。[怒剎帝利]簡(jiǎn)單粗暴的特招方式和破壞力令[驅(qū)魔姐妹]難以無損處理其場(chǎng)面,[皮爾莉]充足的動(dòng)點(diǎn)+手坑會(huì)令[驅(qū)魔姐妹]防不勝防,并且這兩個(gè)卡組也都能兼容次元系卡片,無法依靠[次元吸引者]打亂它們的節(jié)奏。

“問候你**”

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綜上所述,盡管卡組使用的熟練度會(huì)對(duì)勝率有所提升,但[驅(qū)魔姐妹]仍然是一套“出輪容易上位難”的競(jìng)技卡組。當(dāng)然,如果在知曉了該情況后仍決定使用這套卡組,那么以下是我個(gè)人在實(shí)戰(zhàn)中體會(huì)到的3點(diǎn)心得:

1.時(shí)刻牢記卡組中[驅(qū)魔姐妹?以利斯]的剩余數(shù)量。這既決定了瑪爾法還能否發(fā)動(dòng)①效果,也決定了[驅(qū)魔姐妹?去往何處]還能否使用(不推薦為了保證此卡的發(fā)動(dòng)而投入[驅(qū)魔姐妹?怡萊努],因?yàn)殁R努除了被此卡拉出來之外沒有其他任何作用)。以利斯是比瑪爾法更需要被節(jié)約使用的卡片,因此不到萬不得已,不要通過檢索以利斯自跳的方式來展開,并盡可能速戰(zhàn)速?zèng)Q。這個(gè)卡組所有的資源都是一次性的而且消耗非???,打不了后期。

2.時(shí)刻提防隕石。吃一發(fā)隕石通常是致命的,因此不到萬不得已,請(qǐng)盡量不要把自己暴露在隕石的槍口下。但如果手里還留有荒魂/瑪爾法以及能阻止對(duì)手下回合行動(dòng)的卡([次元吸引者][次元障壁][御前比試]等),亦或是評(píng)估當(dāng)前形勢(shì)后得出“不頂著隕石展開就活不過下回合”的結(jié)論,那就請(qǐng)無視隕石大膽行動(dòng),就算頂出了隕石也不必心態(tài)崩盤,你不是上帝。

3.時(shí)刻留心瑪爾法的②效果。這是本家下級(jí)中唯一不需要依賴對(duì)手來觸發(fā)的單體超量效果,能夠配合[驅(qū)魔姐妹?米迦以利斯][墓穴指名者][異次元烏鴉]以及連禱等卡片主動(dòng)激活。在主要階段中可以變身第二只超量怪獸用于疊放圣母頌歌,變身[驅(qū)魔姐妹?吉卜利努]則有可能直接斬殺;在戰(zhàn)斗階段中可以變身追擊,甚至可以再配合連禱二段變身圣母頌歌把輸出拉滿,這也是能夠規(guī)避隕石完成斬殺的最佳手段。此外,瑪爾法如果在發(fā)動(dòng)①效果時(shí)吃到了[灰流麗],也可以視情況將她直接通常召喚,她的②效果會(huì)給對(duì)手造成一種威懾,就算最后沒能觸發(fā),哪怕是逼對(duì)手使用戰(zhàn)斗階段除去她,也未嘗是件壞事。



【關(guān)于“游戲王簡(jiǎn)中挖礦公會(huì)”】

? ? ? ?大家好,“游戲王簡(jiǎn)中挖礦公會(huì)”是由包括我在內(nèi)的一群成都玩家共同建設(shè)的資訊情報(bào)類公眾平臺(tái)。作為組織者的我們既非戰(zhàn)隊(duì),也非店家的商業(yè)合作伙伴,僅僅是一群共同愛好游戲王簡(jiǎn)中的玩家。我們注意到OCG有各種資訊、分析以及點(diǎn)評(píng),但簡(jiǎn)中環(huán)境幾乎沒有一個(gè)長(zhǎng)期性的資訊平臺(tái)。我們想為簡(jiǎn)中出一份力,做一些力所能及維護(hù)并促進(jìn)簡(jiǎn)中環(huán)境積極健康發(fā)展的事情。因此我們打算在WX同名公眾號(hào)(“游戲王簡(jiǎn)中挖礦公會(huì)”)以及我的B站個(gè)人賬號(hào)(即本賬號(hào))共同發(fā)布環(huán)境戰(zhàn)報(bào)、環(huán)境分析、卡組分享等多方面的內(nèi)容供大家觀看,共同分享決斗樂趣。我們會(huì)盡全力保證觀感的愉悅度,保證文章內(nèi)容的可讀性、專業(yè)性、觀點(diǎn)性。但由于是游戲王簡(jiǎn)中愛好者自發(fā)性地組織與運(yùn)營(yíng),可能會(huì)有考慮不周的地方,希望大家提出,我們加以改正。同時(shí)也歡迎廣大玩家投稿與我們共同分享自己的心得體會(huì),如需投稿或聯(lián)系我們,請(qǐng)?jiān)诒疚脑u(píng)論區(qū)/B站私信/WX公眾號(hào)主頁留言。


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