杭州室內(nèi)設計分享:3dmax透明材質怎么調?
3dmax透明度怎么調
1.選擇材質編輯器,選一個材質球賦予選定的想要透明的物體,調節(jié)不透明度即可調節(jié)物體透明度。按ALT+X,可以在視口里顯示透明,不影響渲染。右鍵屬性可以調它的可見性,0~1可以自己調。
2.渲染器不同,調的方法就不同。
如果是默認的渲染器,就直接在默認材質面板,有個透明度的拉條。
vray的話只要調折射率就行,黑色為不透明,白色為全透明。
可一用透明貼圖白色為顯示黑色為透明,灰色就是半透明的。也可以在材質編輯器中調節(jié)。
在材質編輯器中選擇一個新的材質示例球,在視圖中選擇玻璃碗,然后在材質編輯器中點取Assign Material to
Selection鈕,將這個材質指定給玻璃碗。

3dmax透明材質怎么調
在材質設置面板中進行下列參數(shù)設置:
選擇Phong材質類型。
設置Specular Level(高光級別)值為111。
設置Glossiness(光澤度)值為56。
設置Opacity(不透明度)值為42。
展開Maps面板,點取Reflection右側的None鈕,在Material/Map Browser瀏覽器中選擇Raytrace,按下OK鈕。
點取Go to Parent鈕,回到上級設置面板。設置Reflection 貼圖值為58.
現(xiàn)在我們?yōu)椴AР馁|指定一個折射材質,直接下來拖動Reflection右側的按鈕到Refraction右側的按鈕上,在彈
出的窗口中選擇Copy,按下OK鈕。現(xiàn)在我們已經(jīng)把Reflection貼圖的Raytrace貼圖復制給了Refraction貼圖。

3dmax透明材質
在設計方案中,玻璃材質無處不在,調節(jié)好玻璃材質,能讓方案看起來更精神。如果玻璃材質調節(jié)不好,即使其他地方做的不錯,方案看起來也不舒服。
1首先,上網(wǎng)找圖片參考下,分析其材質特性。
2先看磨砂玻璃,對照特性,調節(jié)材質球中的參數(shù)。
3磨砂玻璃附加一張凹凸貼圖,增加少許凹凸質感。
4再看普通玻璃,根據(jù)特性,調節(jié)參數(shù)。
5透明玻璃加上一點霧色,有一定顏色,使玻璃不至于太輕飄。
3dmax透明玻璃材質參數(shù)
1.VR材質
2.反射:衰減 衰減類型:Fresnel
3.折射:調為白色255 255 255
4.反射光澤度:0.98 細分:3 折射細分:50 折射率:1.517 煙霧倍增:0.1