賽爾號(hào) 弒序神羅改
屬性:虛空混沌
種族值:800
體力:190
防御:120
特防:120
特攻:155
物攻:75
速度:140
魂?。簭s:1.首次登場(chǎng),根據(jù)敵方存活精靈數(shù)量散布等量致命印記(每只精靈最多存3枚印記)對(duì)手使用攻擊技能時(shí)消耗所有致命印記并觸發(fā)相應(yīng)效果;對(duì)手每次擊敗己方精靈時(shí)為對(duì)手添加一枚致命印記;對(duì)手連續(xù)使用三次(神羅在場(chǎng)時(shí)改為兩次)同類型技能,則為該精靈添加一枚致命印記(boss無效)
(1)對(duì)手擁有一枚印記時(shí),使用攻擊技能消耗的pp翻倍,且受到其自身最大體力1/8的真實(shí)傷害
(2)對(duì)手擁有兩枚印記時(shí),攻擊技能先制-1且該技能所有技能pp額外-1
(3)對(duì)手擁有三枚印記時(shí),攻擊技能附加的效果失效且使用該技能后其技能pp歸零(僅弒序神羅在場(chǎng)時(shí)生效)
2.弒序神羅在出站背包時(shí),對(duì)手每次擊敗己方精靈,則為為其附加一層致命裂痕,對(duì)手單只精靈每在場(chǎng)五回合,則為其附加一層致命裂痕(弒序神羅在場(chǎng)時(shí),改為每四回合附加一枚致命裂痕);該精靈下場(chǎng)則清除附加的致命裂痕(boss有效)(致命裂痕僅弒序神羅在場(chǎng)時(shí)生效)
1層:造成的傷害減少25%(包括固定傷害以及百分比傷害),受到的傷害增加25%(包括固定傷害以及百分比傷害)
2層:弒序神羅每回合恢復(fù)自身最大體力1/3并造成等量的固定傷害,對(duì)手恢復(fù)效果減少50%
3層:所有技能先制-1,每回合末隨機(jī)技能pp歸零
(以下僅挑戰(zhàn)時(shí)boss有效)
4層:對(duì)手恢復(fù)效果減少效果100%,弒序神羅每回合恢復(fù)自身最大體力1/1的體力并造成等量固定傷害
5層:回合開始時(shí),自身體力高于自身最大體力1/2時(shí),則當(dāng)回合受到致命傷害時(shí)強(qiáng)制保留一點(diǎn)體力(boss必先必秒時(shí)有效)
3.回合開始時(shí),自身體力高于最大體力1/2,則免疫異常狀態(tài);回合結(jié)束時(shí)自身體力低于最大體力1/2,下回合自身回合效果無法被消除
4.回合開始時(shí),自身體力高于對(duì)手且高于自身最大體力1/2,則當(dāng)回合自身所有技能先制+1;
5.免疫大于等于自身最大體力70%的固定傷害及百分比傷害和真實(shí)傷害之和,自身體力低于最大體力1/2時(shí),改為免疫大于等于自身最大體力35%的固定傷害及百分比傷害及真實(shí)傷害之和
先手技能
湮滅 虛空混沌 威力:80 pp:10
先制+3;對(duì)手存在致命印記或致命裂痕時(shí)額外先制+1;消除對(duì)手回合類效果,消除成功使對(duì)手沉默;消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則令對(duì)手下兩回合所有技能先制-2;先出手時(shí)對(duì)手兩回合無法通過技能恢復(fù)體力;
屬性技能
溯夜·魂歸來兮 威力:0 pp:5
必中;先制+1;令自身全屬性+1;消除對(duì)手回合類效果,成功則100%令對(duì)手全屬性-1;消除對(duì)手護(hù)盾及護(hù)罩效果并使對(duì)手下兩回合無法獲得護(hù)盾及護(hù)罩效果;若本回合受到致命傷害則強(qiáng)制存活恢復(fù)所有體力,并造成當(dāng)回合受到傷害100%百分比傷害,若未受到致命傷害則僅恢復(fù)所有體力并附加等量固定傷害;為己方不在場(chǎng)精靈恢復(fù)250點(diǎn)體力;
屬性技能
亂世浮生 威力:0 pp:5
免疫下2次受到的異常狀態(tài);下2回合對(duì)手受到攻擊傷害提高100%;4回合內(nèi)自身受到攻擊時(shí),100%令對(duì)手疲憊失敗則附加200點(diǎn)固定傷害若對(duì)手免疫則轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,4回合內(nèi)自身未受到攻擊則令對(duì)手所有技能pp-1;下兩回合自身所有技能先制+2;三回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能則下回合受到固定傷害和百分比傷害減少25%,對(duì)手使用屬性技能則下回合受到的攻擊傷害減少25%
屬性技能
命輪無常 威力:0 pp:5
4回合內(nèi)每回合吸收對(duì)手最大體力1/3,自身體力低于1/2時(shí)效果翻倍,對(duì)手免疫百分比傷害時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)?00點(diǎn)真實(shí)傷害;下兩回合自身技能威力翻倍;下兩回合自身所有技能先制+2;四回合內(nèi)每回合開始令自身特攻、速度+1,令對(duì)手特防、速度-1
攻擊技能
魂起·獨(dú)步蒼冥 混沌虛空 威力:150 pp:5
對(duì)手下兩回合屬性技能失效,50%威力翻倍否則令對(duì)手任意pp歸零;擊敗對(duì)手則時(shí)對(duì)手下只登場(chǎng)精靈詛咒,未擊敗對(duì)手則回合末翻轉(zhuǎn)對(duì)手能力提升狀態(tài)
第五技能
魂伏·日落星沉 混沌虛空 威力:160 pp:5
附加對(duì)手最大體力25%的固定傷害并恢復(fù)等量體力,對(duì)手擁有致命裂痕時(shí)轉(zhuǎn)換為真實(shí)傷害;翻轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),翻轉(zhuǎn)成功則令對(duì)手下兩回合先手攻擊技能效果失效;命中后為對(duì)手附加一枚致命印記,擊敗對(duì)手則為對(duì)手下只登場(chǎng)精靈與背包內(nèi)任意精靈各附加一枚致命印記