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[寶可夢怪談]你應(yīng)該做得更好

2023-08-17 15:56 作者:水晶克麗絲  | 我要投稿

You should be better   這世上存在著許多優(yōu)秀的作品. 有優(yōu)秀的作品就自然會有它的粉絲, 而這會衍生出無窮無盡的粉絲創(chuàng)作. 無論是書籍, 影視劇, 還是游戲都是這樣.   我是一個寶可夢改版ROM收集者. 我最大的愛好就是從各種網(wǎng)站尋找那些來自這款看起來生生不息的系列的衍生改版游戲. 從第一世代的GB文件到第五世代的NDS文件我都不會錯過. 而我收集它們并不會十分看重質(zhì)量, 畢竟每個人對這系列的理解不一樣. 我也不會太強(qiáng)求什么步調(diào)一致之類的.   我最近找到了一個新的論壇. 上面有著許多老的任天堂掌機(jī)的改版ROM. 有《洛克人世界》系列, 還有一些似乎加了原創(chuàng)劇情的GB版塞爾達(dá)傳說. 不過有一個不起眼的東西倒是引起了我的注意. 它的縮略圖僅僅是原版寶可夢水晶, 但是標(biāo)題卻寫著"悲劇..."   我想著這可能是什么恐怖劇情改版? 所以出于好奇的我果斷下載了補(bǔ)丁文件并打在了美版水晶上. 隨后直接將改好的gbc文件拖進(jìn)了VBA模擬器里. 然后——它運(yùn)行起來了, 沒有什么差錯.   …但是這ROM看起來很奇怪. 它沒有在最開始的畫面中顯現(xiàn)百變怪變成gamefreak的logo, 更沒有開場動畫. 而是靜默的黑屏了兩三秒就直接跳到了主界面. 屏幕中水君沒有被刪去, 背景音樂也可以正常播放. 我猜剛剛被去掉或許是因為作者想刪掉些多余的東西來讓游戲內(nèi)容更加豐富? 我承認(rèn)我老是喜歡把事情往好的方面想.   按下開始鍵, 選中新游戲. 再正常不過了. 這里的選項也被改掉了.   通常來講, 一個沒有存檔的《寶可夢水晶》只有"新游戲"和"設(shè)置"兩個選項, 但在這里變成了只有一個——"你應(yīng)該開始游戲." 這就是文本告訴我的. 所以我不假思索又按下了開始鍵. 因為這種改動讓我更好奇了.   "……"   "孩子, 你長大了, 你應(yīng)當(dāng)變得更優(yōu)秀才是."   "你應(yīng)該成為一名寶可夢冠軍, 或是寶可夢博士. 這都是我們希望你成為的."   在對話框顯示過這些文本后, 我的人物直接出現(xiàn)在家里了. 沒有大木博士的介紹, 也沒有起名階段. 游戲選擇了男主角, 起名叫做Ethan, 很官方的名字.   我一向習(xí)慣在游戲開始時檢查自己的房間. 而我的確注意到了這個改版的初始房間有所變動. 像是主角的房間沒有游戲機(jī), 他房間一角的電腦也是無法使用的. 我嘗試對著電腦按A鍵調(diào)查, 但是只會彈出一個對話框.   "媽媽說過, 使用這種沒意義的東西不會變成有用的人的."   所以我不能用電腦查看郵件或是存放道具? 這讓我非常不解. 但是還沒等我思考完, 游戲就開始了下一步的劇情.   主角的媽媽來到了Ethan的房間, 她走向主角后又觸發(fā)了一段對話.   "這是媽媽為你準(zhǔn)備的寶可齒輪. 是辛辛苦苦為了你弄來的. 一定不要辜負(fù)了我的期望."   隨后她又說了和原版一樣的關(guān)于隔壁空木博士的事情, 隨后又下樓了. 但是這一切完全不是我主動觸發(fā)劇情發(fā)生的. 這太奇怪了. 首先, 主角沒有屬于自己的私人空間嗎? 剛剛發(fā)生的事情和對話跟原版相比簡直天差地別. 但不管怎樣我還是得到了寶可齒輪, 雖然似乎游戲沒有觸發(fā)獲得物品的音效.   所以我也下了樓走出房子, 又去研究所獲得初始寶可夢. 我選擇了火球鼠, 在這之后空木博士便建議我回家給媽媽展示一下新得到的寶可夢.   而我經(jīng)歷了這稍有不悅的開場后, 依然還是會想知道媽媽的評價是怎么樣的. 所以我還是充滿好奇心的回到家里和她對話. 而我得到的答復(fù)依然不算什么好東西就是了.   "怎么了, 沒看到我在忙嗎? 得到了寶可夢就出去創(chuàng)造一番大事業(yè)吧. 不要總是和我說一些沒有意義的話."   "好吧好吧, 那我就借您吉言吧.", 我這樣想著. 考慮到游戲開始后的確不會回家?guī)状? 我也沒在對那種充滿否定的話語再考慮什么. 不過我想Ethan可真是個可憐孩子. 所以我想打開訓(xùn)練家卡看看他是什么樣子的.   他的形象倒是沒多大的改動, 但是神情卻顯得有一絲迷茫. 或許就是被剛剛那些話影響到了吧. 不過我決定帶著他好好的完成城都地區(qū)的旅行來讓他忘掉這種煩人的事了.   就游戲性而言, 沒有任何改動. 我照常得到了圖鑒和波克比的蛋, 然后回到29號道路和小銀對戰(zhàn)一場. 然后我又回去若葉鎮(zhèn)了.   我想著主角能夠被大木博士認(rèn)可了, 應(yīng)該不會再被刻薄對待了吧? 但是事實并非如此. 我又一次去和媽媽對話, 而這次的答復(fù)是這樣的.   "得到了大木博士的認(rèn)可, 但是還不夠呢. 你應(yīng)該做得更好... 現(xiàn)在得到徽章了嗎? 沒有徽章的話你就沒有辦法成為冠軍."   依然是掃興的答復(fù). 所以我猜, 這被稱作"悲劇"的改版就是母親永遠(yuǎn)只會對玩家說這種話? 我走出了房間, 又看了看訓(xùn)練家卡. Ethan依然是那種迷茫不知所措的樣子. 或許他也不知道哪里做錯了吧.   接下來我決定繼續(xù)推進(jìn)游戲流程, 所幸其余劇情并沒有什么東西繼續(xù)掃我的興. 在這過程中我還捕獲了寶可夢填充自己的隊伍. 因為我對城都地區(qū)不能再熟悉了, 僅僅一天時間我就拿到了6枚徽章.   在這之前, 我那該死的好奇心又一次犯了. 因為這游戲的媽媽似乎永遠(yuǎn)不會給主角一個正面評價. 所以我在拿到湛藍(lán)市的飛翔后便決定給她看看我冒險得到的5枚徽章(當(dāng)時我還沒有去打淺蔥市道館). 說干就干. 所以我飛了回去, 想看看這次會被什么新的發(fā)言給否認(rèn). 但我發(fā)現(xiàn)直到我獲得八枚徽章前, 她似乎一直都是那套說辭沒有變過了.   "得到了5枚徽章嗎? 但你應(yīng)該做得更好才是, 你還沒有成為冠軍."   "得到了6枚徽章嗎? 但你應(yīng)該做得更好才是. 你還沒有成為冠軍."   …   …   "你應(yīng)該做得更好才是. 集齊了徽章就要去挑戰(zhàn)冠軍了. 不要辜負(fù)了媽媽的期望."   所以我直到集齊了全部徽章也無法使她滿意, 對嗎? 不過我更好奇當(dāng)我真的打通這個游戲后她又是什么反應(yīng)了.   于是我整理了現(xiàn)有的寶可夢, 又花了半天時間將全隊的等級提升到了50左右. 之后從若葉鎮(zhèn)右側(cè)輕車熟路經(jīng)過了27和26號道路. 接下來我在冠軍之路的出口觸發(fā)了與小銀的一場對戰(zhàn). 而我也很輕松的用超過他將近10級的隊伍擊敗了他. 但是打敗他后出現(xiàn)了和原版截然不用的對話.   "…"   "我又輸了. 是我的寶可夢訓(xùn)練的不如你."   "但讓寶可夢變強(qiáng)大是不是你的真實想法…? 你是一心想成為冠軍, 甚至都沒什么個人愛好嗎?"   在說完這些話后, 小銀才走出了畫面. 但仔細(xì)回想他的話后, 我才意識到些什么. 我的確在這一路上都沒有走去過任何與劇情無關(guān)的場合, 就連在商店買東西一次性超過了30000元也會彈出對話框說"Ethan擔(dān)心浪費(fèi)錢". 他很顯然在這游戲里十分不自在, 也或許他一直在被否定的家庭所困擾, 這導(dǎo)致了他一直顯得十分無助.   我打開了訓(xùn)練家卡, 發(fā)現(xiàn)Ethan的神情似乎充滿著期待. 他或許也和我想的一樣, 他想成為冠軍, 然后回家看看會發(fā)生什么.   于是我存了檔后就去挑戰(zhàn)四天王了. 他們的等級都和原版一樣, 我也毫無壓力的解決了他們. 直到我面對渡. 他的隊伍在這版本里被提升到了100級, 這突如其來的等級壓制打了我一個措手不及. 我只按照了原版的難度去準(zhǔn)備隊伍, 全然沒想到會發(fā)生這種事. 這場戰(zhàn)斗我自然輸?shù)袅?   游戲提示我失去了所有可戰(zhàn)斗的寶可夢, 我的屏幕也跟著黑了下去. 而我預(yù)感到有什么不好的事情要發(fā)生了. Ethan沒有成功當(dāng)上冠軍, 那接下來他回到家會發(fā)生什么呢?   伴隨著我的疑慮, 屏幕下方出現(xiàn)了對話框. 而隨后出現(xiàn)的文本, 那種語氣, 想也不用想就知道是誰說的.   "我對你很失望…"   "為什么你沒有當(dāng)上冠軍呢? 你真的很差勁, 白白辜負(fù)了我養(yǎng)育你十幾年的期待."   "你當(dāng)不了寶可夢博士, 又無法成為冠軍. 你改變不了自己, 未來還能做些什么呢?"   "你應(yīng)該能做得更好…"   "…"   在對話框消失后的幾秒內(nèi), 我聽到了一些很大聲的噪音, 隨后又一個對話框彈了出來.   "Ethan跑了出去!"   "走吧! 走了就不要再回來了! 我從來沒要求過你什么, 我是在為你的未來著想, 你應(yīng)該聽我的才是!"   游戲重啟了. 而我此時非常擔(dān)心Ethan被這樣刻薄的話刺激到會不會做出些什么. 所以我嘗試再次進(jìn)入主界面并選中存檔.   果不其然, 有些東西變了. Ethan的游戲數(shù)據(jù)變成了0徽章和只有1只寶可夢. 游戲時間多加了120個小時. 我有些緊張的選中了它并開始游戲. 而游戲以一段黑底白字回應(yīng)了我.   "一直以來我都在做自己不想做的事情, 成為我不想成為的. 我把它們?nèi)紒G掉了. 我恨它們, 我不想回去… 我不想回家, 我不想承認(rèn)那是我的家, 我不想成為附屬品…"   屏幕亮起來了. 我發(fā)現(xiàn)Ethan正在夜晚的森林里, 但我分辨不出那是哪里. 或許原版游戲里本來就不存在這個布局的樹林. 我嘗試按幾下方向鍵, 卻發(fā)現(xiàn)他走的很慢. 我還沒有走幾步, 一個新的對話框又出現(xiàn)了.   "Ethan感到很累, 他已經(jīng)幾乎走不動了…"   我打開了菜單, 發(fā)現(xiàn)沒有圖鑒和背包. 就連寶可齒輪也是沒有的. 或許他沒有帶上這些就離家出走了. 而他的寶可夢只有那只我最初為他選擇的火球鼠, 雖然現(xiàn)在已經(jīng)是火爆獸了.   我控制著他繼續(xù)緩慢前進(jìn)著, 隨后在這樹林的開闊地看見了渡的像素圖. 但他卻是背對著的. 所以我走上前對他按下A鍵想要對話.   "冠軍…?"   "…"   "是真實的夢想嗎? 還是想被媽媽認(rèn)可呢…"   隨后渡的像素圖消失了. 我猜那只是Ethan的幻覺. 畢竟他什么都沒有帶就離開了家, 并且在沒有任何人的地方徘徊了五天. 或許他早已經(jīng)不行了吧. 在這對話結(jié)束后, 游戲又陷入了黑屏, 并伴隨著一聲沉悶的音效.   "Ethan倒下了!"   在這之后, 畫面中浮現(xiàn)了大大的The End字樣. 而我已經(jīng)沒心情去考慮這些了. 我無法斷定Ethan是否還活著, 但大概率并不是什么很好的結(jié)果.   玩完這一切我沒法表達(dá)自己的內(nèi)心. 我只能說它讓我難受壓抑了好一會… 這游戲中絕大多數(shù)事情的發(fā)生都源自于"被迫", 而我的的確確從這游戲里感同身受體會到了那種不自在.   我最終見識了這完整的"悲劇". 它將一個完整的失敗的家庭教育展示了出來, 而主角在這種環(huán)境下從未得到過任何的認(rèn)可或是快樂… 游戲中最終的命運(yùn)是虛構(gòu)的嗎? 我敢肯定不是. 我相信這世上有著無數(shù)的類似悲劇, 也有著無數(shù)的人重復(fù)著這種悲劇.

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