五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

unreal 中使用noise

2022-08-13 14:55 作者:damedown  | 我要投稿

在明白noise的原理和基礎(chǔ)算法后。

打開(kāi)unreal。

一、生成數(shù)據(jù)

創(chuàng)建一個(gè)material

創(chuàng)建一個(gè)noise

把uv輸入給他,unreal叫texcoord

uv的大小

因?yàn)閠excoord輸入的是vec2,noise需要傳入的是vec3,比較unreal不是主打2D的。

我們?cè)趖excoord后面append任意數(shù)值就好了。

就可以任意操作了。

修改mult的常數(shù)就可以實(shí)現(xiàn)其他操作了。


因?yàn)楸旧砭陀辛薴bm、Turbo等功能,其他的操作,自己搞拉。


變成變量

parameter:變量、范圍


unreal可以直接預(yù)覽已經(jīng)運(yùn)算的節(jié)點(diǎn)


已經(jīng)啟動(dòng)了,所以可以stop

就可以直接輸出到最終material


unreal 中使用noise的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
道真| 嘉禾县| 平湖市| 成安县| 天祝| 石城县| 浦北县| 江陵县| 九台市| 隆德县| 铁岭县| 太保市| 中西区| 金门县| 东乡县| 龙胜| 黄龙县| 沁阳市| 介休市| 雅安市| 德清县| 夏河县| 中牟县| 阳曲县| 泸定县| 闽清县| 黎平县| 景德镇市| 肥东县| 威宁| 连州市| 河间市| 东莞市| 荔波县| 胶南市| 肥城市| 旬邑县| 邢台县| 新野县| 盈江县| 林口县|