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UEC++如何定義插件

2023-06-30 19:12 作者:虛幻TA超神之路  | 我要投稿

首先,為什么要寫插件。

是為了實現(xiàn)邏輯復(fù)用,減少代碼量。同時下一個項目在遇到相似的邏輯,就可以直接把插件拿來用就行,無需重新再寫。

編輯 - 插件
點(diǎn)擊新插件
選擇模板類型,輸入插件名字,點(diǎn)擊新建插件

點(diǎn)擊后,虛幻會自動生成頭文件和源文件,進(jìn)入頭文件,確認(rèn)這倆頭文件一定要有

然后就可以自己定義,你的方法了。

在需要調(diào)用插件內(nèi)部方法時,只需創(chuàng)建一個插件的對象,便可通過插件對象調(diào)用內(nèi)部函數(shù)。

(完)

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