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【UE5】風(fēng)格化場景練習(xí)《水晶之都》

2023-08-31 13:13 作者:九頁_Reco  | 我要投稿

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求大佬救救這個(gè)可憐的小文件!

制作接近尾聲時(shí),為了優(yōu)化,我給遠(yuǎn)景的地形編譯了nanite mesh,隨后關(guān)卡文件就崩潰了,再也沒辦法打開。Crash report 報(bào)告大概意思是這幾個(gè)LandscapeNaniteMesh出錯(cuò)。我試過遷移但是因?yàn)檫@個(gè)錯(cuò)誤每次都會(huì)失敗。在官方論壇上查過,也沒有類似的情況。目前的版本是5.2.1,不知道是不是版本不穩(wěn)定的因素。

Assertion failed: Owner->IsMeshDescriptionValid(0) [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\StaticMesh.cpp] [Line: 3048] Bad MeshDescription on /Game/Maps/CrystalCity.LandscapeNaniteMesh

【UE5】風(fēng)格化場景練習(xí)《水晶之都》的評(píng)論 (共 條)

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