科技層解放(福瑞)(加強(qiáng)解放戰(zhàn)系列)
我不曾擁有任何價(jià)值,沒(méi)有人,會(huì)對(duì)一臺(tái)生銹的機(jī)器感到愧疚……
第一階段
悔恨

基礎(chǔ)信息:
250血量?170混亂抗性?速度:2-8?骰子數(shù):4 光芒數(shù):6
斬?fù)粑锢恚耗托?突刺物理:耐性 打擊物理:抵抗
斬?fù)艋靵y:耐性 突刺混亂:一般?打擊混亂:耐性
被動(dòng):
侵蝕:每一幕開(kāi)始時(shí)若體力為1,則進(jìn)入下一階段
被束縛的無(wú)奈:若自生束縛層數(shù)達(dá)到4,則骰子的最小值+2,且光芒回復(fù)量+1
理性的獸化:被擊中時(shí)所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機(jī)移除敵方目標(biāo)身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1
被束縛之人:每一幕開(kāi)始為自己施加1-2層束縛,并且所受的物理和混亂傷害減少1-3點(diǎn),且光芒回復(fù)量+2
鐵塊的回聲:若以打擊骰子擊中目標(biāo),則對(duì)其施加1-2麻痹和2-4層易損,打擊骰子威力+1
敲擊:命中目標(biāo)時(shí),施加1層集火(至多施加1層)且獲得1層守護(hù)(至多2層)
恐懼:若自生擁有負(fù)面狀態(tài),則使自生獲得4層虛弱以及3層束縛
結(jié)束。。。。:若被動(dòng)能力“恐懼”已累計(jì)觸發(fā)3次,則下一幕中使用2張?zhí)厥鈺?shū)頁(yè)《結(jié)束……開(kāi)始……結(jié)束》且當(dāng)幕為自己提供1-2層強(qiáng)壯
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi):鐵皮(使用時(shí),回復(fù)1點(diǎn)光芒)
防御5-6
防御4-7(拼點(diǎn)勝利,對(duì)目標(biāo)施加1-2層麻痹)
防御反擊3-7
1費(fèi):受縛的怒火
打擊7-14(命中目標(biāo)時(shí),抽取1-2張書(shū)頁(yè))
打擊反擊4-7(命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1層虛弱)
1費(fèi):束縛之獸(使用時(shí),為自己提供2-3層束縛)
閃避1-9(拼點(diǎn)勝利,為自己回復(fù)1-3點(diǎn)生命值)
打擊3-8
防御反擊3-6
2費(fèi):悔恨的淚水(使用時(shí),為自身施加1-2層破綻,且本回合內(nèi),打擊書(shū)頁(yè)威力+2)
打擊5-10(命中目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施加1-2層破綻)
防御1-2(拼點(diǎn)失敗,使自生回復(fù)1點(diǎn)光芒,且回復(fù)3-4點(diǎn)混亂值)
打擊5-7(拼點(diǎn)失敗,對(duì)自身施加1-2層束縛)
3費(fèi):鐵塊的回聲(使用時(shí),本書(shū)頁(yè)造成的混亂傷害翻倍,不包含反擊骰子)
打擊7-11(命中目標(biāo),對(duì)其施加1層麻痹)
打擊6-12
打擊7-10
打擊反擊4-8(命中目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施加1層束縛)
4費(fèi):結(jié)束。。。。開(kāi)始。。。。結(jié)束(戰(zhàn)斗開(kāi)始,移除自生所有負(fù)面狀態(tài),且這一幕無(wú)法施加混亂狀態(tài))
打擊9-15
打擊8-16
打擊7-14(命中目標(biāo),使目標(biāo)陷入混亂)
防御反擊7-9
第二階段
研削機(jī)Mk4

基礎(chǔ)信息:
320血量?230混亂抗性?速度:4-8 骰子數(shù):3 光芒數(shù):7
斬?fù)粑锢恚旱挚?突刺物理:抵抗?打擊物理:耐性
斬?fù)艋靵y:抵抗 突刺混亂:抵抗 打擊混亂:抵抗
被動(dòng):
速戰(zhàn)速?zèng)Q2:速度骰子+2(唯一被動(dòng))
侵蝕:每一幕開(kāi)始時(shí)若體力為1,則進(jìn)入下一階段
理性的獸化:被擊中時(shí)所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機(jī)移除敵方目標(biāo)身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1
小幫手:自生光芒不會(huì)額外回復(fù),但拼點(diǎn)勝利或擊中目標(biāo)時(shí),回復(fù)1-2點(diǎn)光芒且獲得1層守護(hù)(至多獲得3層),命中目標(biāo)則目標(biāo)施加一層《需要幫助!》(至多2層)
(需要幫助?。鹤陨淼镊蛔铀俣?2,和《小幫手》拼點(diǎn)時(shí),自身骰子威力減少1-2點(diǎn),且被擊中時(shí),額外受到4-5點(diǎn)物理傷害)
開(kāi)始清潔!?。。喝糇陨饷⑦_(dá)到5點(diǎn),則對(duì)全體司書(shū)使用一張范圍殺傷書(shū)頁(yè)《粉碎?。?!》,若使用過(guò)《粉碎?。?!》3次,則使《粉碎!??!》的費(fèi)用降為0
機(jī)械軀體:免疫燒傷和流血,自生所受到的混亂傷害-3,且開(kāi)啟舞臺(tái)額外抽取2張書(shū)頁(yè)
待機(jī):使用完《粉碎?。?!》時(shí)的下一幕,只能使用《休眠》書(shū)頁(yè),且本幕內(nèi)自身混亂抗性變?yōu)椤兑话恪罚灸击蛔铀俣?1,且額外獲得2層忍耐
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi):休眠(使用時(shí),抽取一張書(shū)頁(yè),且在下一幕為自身提供1層強(qiáng)壯和1層忍耐)
防御5-7
防御6-7
防御7-7
閃避反擊4-7
0費(fèi):機(jī)械獸(使用時(shí),為自生提供1-2層迅捷)
防御6-9
打擊8-9(命中目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施加1-2層易損)
0費(fèi) 充能(使用時(shí),抽取1-2張書(shū)頁(yè))
斬?fù)?-9(命中目標(biāo)時(shí),回復(fù)1點(diǎn)光芒)
斬?fù)?-8(命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加2層流血)
斬?fù)?-8(命中目標(biāo),回復(fù)1點(diǎn)光芒)
1費(fèi):Mk4
閃避2-8(拼點(diǎn)失敗,回復(fù)1點(diǎn)光芒)
突刺7-17(命中目標(biāo)時(shí),則對(duì)自身施加2層強(qiáng)壯)
2費(fèi):小幫手的菜刀(●ˇ?ˇ●)(使用時(shí),為全體友方角色施加1-2強(qiáng)壯)
10-12(命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加3層流血)
斬?fù)舴磽?-4(拼點(diǎn)失敗,為自己提供1-2點(diǎn)光芒)
5費(fèi)群攻:粉碎 交鋒(使用完本書(shū)頁(yè),這一幕使自身受到的物理和混亂傷害+5)
斬?fù)?-9(命中目標(biāo)時(shí),施加2層流血)
斬?fù)?-9
斬?fù)?-8
斬?fù)?-10(命中目標(biāo)時(shí),施加1-2層虛弱)
小幫手(會(huì)和安吉拉同時(shí)出現(xiàn),且數(shù)量為3只)
基礎(chǔ)信息:
80血量?90混亂抗性?速度:4-5 骰子數(shù)量:1 光芒數(shù):3
斬?fù)粑锢恚耗托?/span>?突刺物理:一般?打擊物理:脆弱
斬?fù)艋靵y:一般 突刺混亂:耐性 打擊混亂:一般
反復(fù)識(shí)別功能:一幕內(nèi)造成的傷害為10點(diǎn),則恢復(fù)1點(diǎn)光芒
利刃:命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1-2層流血
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi):待機(jī)中。。。。。。
防御3-6
防御4-5
防御3-4
1費(fèi):旋轉(zhuǎn)
斬?fù)?-12(命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加2層流血)
突刺反擊3-8
0費(fèi):休眠(這一幕,受到的物理和混亂傷害+2)
防御3-4
防御反擊2-4
第三階段
和弦

基礎(chǔ)信息:
270血量?270混亂抗性?速度3-7 骰子數(shù)量:3 光芒數(shù):7
斬?fù)粑锢恚旱挚?突刺物理:耐性 打擊物理:一般
斬?fù)艋靵y:耐性 突刺混亂:一般?打擊混亂:抵抗
被動(dòng):
侵蝕:每一幕開(kāi)始時(shí)若體力為1,則進(jìn)入下一階段
理性的獸化:被擊中時(shí)所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機(jī)移除敵方目標(biāo)身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1
絕望演奏:演奏期間使用一張?zhí)厥鈺?shū)頁(yè)《絕望和弦》,且額外抽取1-2張書(shū)頁(yè)
和弦:命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加《協(xié)奏》(至多施加3層),并且自身光芒回復(fù)量+2
(協(xié)奏:自身的隨機(jī)一種混亂抗性變?yōu)椤洞嗳酢?,且每一幕?huì)對(duì)一名友方角色使用一張《狂歡!》,0費(fèi):狂歡!?打擊4-8 打擊4-8 打擊4-8)
振奮人心:每一幕開(kāi)始時(shí),如果場(chǎng)上存在友方角色,則為全體友方角色提供2-3層強(qiáng)壯與1-2層忍耐,且為體力最低的友方角色恢復(fù)10-15點(diǎn)生命值,且提供1層守護(hù)與1層振奮
由活人演奏的旋律?。。喝魣?chǎng)上存在敵方角色,則使自身的骰子威力+2,且命中目標(biāo)時(shí),為全體友方角色恢復(fù)3-4點(diǎn)生命值,并且《演奏期間》額外恢復(fù)2點(diǎn)光芒并抽取2張書(shū)頁(yè)
樂(lè)曲創(chuàng)作:被動(dòng)能力“我渴望那段旋律!”生效時(shí)使用2張強(qiáng)化所有友方角色的特殊書(shū)頁(yè)“樂(lè)曲創(chuàng)作
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi):攪碎(使用時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)光芒)?
防御3-5(拼點(diǎn)失敗,使下一顆骰子威力+1)
防御3-6(拼點(diǎn)失敗,使下一顆骰子威力+2)
打擊6-10
0費(fèi)遠(yuǎn)程:演奏之獸(使用時(shí),抽取1張書(shū)頁(yè))
打擊5-5(拼點(diǎn)失敗,使下一顆骰子的威力+2)
突刺3-10(拼點(diǎn)勝利,隨機(jī)為一名友方角色,施加1-2層強(qiáng)壯)
閃避4-5
1費(fèi)遠(yuǎn)程:聯(lián)奏(使用時(shí),隨機(jī)為一名敵方角色施加1層虛弱與1層束縛)
突刺6-8
打擊7-9(命中目標(biāo)時(shí),恢復(fù)3-6點(diǎn)混亂值)
閃避4-9
2費(fèi):樂(lè)曲創(chuàng)作(使用時(shí),隨機(jī)為2-3名友方角色,施加2層強(qiáng)壯,2層忍耐)
打擊7-18(命中目標(biāo)時(shí),隨機(jī)讓一名友方角色抽取2張書(shū)頁(yè),恢復(fù)2點(diǎn)光芒)
防御5-7
防御4-6
3費(fèi):絕望和弦(使用時(shí),使這一幕的所有友方角色骰子威力+1-2)
打擊5-10(本骰子重復(fù)投擲4次,且命中目標(biāo)時(shí),恢復(fù)2-4點(diǎn)生命值)
突刺4-7(本骰子重復(fù)投擲4次,且命中目標(biāo)時(shí),隨機(jī)為1名敵方角色,施加1層虛弱與1層破綻)
斬?fù)?-8(若前面兩顆骰子,連續(xù)命中4次,則使本骰子的最大值+5)
歌唱機(jī)(和安吉拉一同出現(xiàn),只有一個(gè))
500血量?500混亂抗性 速度:無(wú) 骰子數(shù)量:無(wú) 光芒數(shù)量:無(wú)
斬?fù)粑锢恚旱挚?突刺物理:抵抗 打擊物理:抵抗
斬?fù)艋靵y:抵抗 突刺混亂:抵抗 打擊混亂:抵抗
被動(dòng):
會(huì)唱歌的機(jī)器:無(wú)法被選定為攻擊目標(biāo),無(wú)法行動(dòng),免疫所有傷害
開(kāi)始演奏:被動(dòng)能力“我渴望那段旋律!”生效后,若有角色進(jìn)入歌唱機(jī),則開(kāi)始“演奏
演奏:每一幕開(kāi)始時(shí)使“歌唱機(jī)”內(nèi)的角色失去30%的體力,“演奏”期間,所有角色的混亂攻擊抗性將變?yōu)椤按嗳酢辈@得3層“強(qiáng)壯”
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
無(wú)
著魔的職員(會(huì)和安吉拉同時(shí)出現(xiàn),數(shù)量為4個(gè))
基礎(chǔ)信息:
65血量?60混亂抗性?速度:2-6 骰子數(shù)量:1 光芒數(shù):3
斬?fù)粑锢恚阂话?突刺物理:耐性 打擊物理:一般
斬?fù)艋靵y:抵抗 突刺混亂:耐性 打擊混亂:耐性
被動(dòng):
我渴望那段旋律?。?/strong>自第3幕起,每4幕臨時(shí)獲得1顆速度骰子并使用2張?zhí)厥鈺?shū)頁(yè),此時(shí)額外獲得4層“束縛”
音樂(lè)成癮:“我渴望那段旋律!”生效后,若歌唱機(jī)內(nèi)沒(méi)有角色,則體力最低的“著魔的職員”將跳入歌唱機(jī),且隨機(jī)為一名敵方角色,施加1-2層破綻
著魔:攻擊目標(biāo)時(shí),如果是單方面攻擊,則使自身骰子威力+2
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi):哆哆嗦嗦
閃避3-8(拼點(diǎn)勝利,使下一顆骰子威力+2)
閃避4-5(拼點(diǎn)勝利,使下一顆骰子威力+3)
打擊2-5
1費(fèi):震顫一擊!
打擊4-9(命中目標(biāo)時(shí),對(duì)其施加1-2層麻痹且和1-2層束縛)
閃避4-7
1費(fèi):感受絕美的旋律?。。ū緯?shū)頁(yè)只能在《演奏期間》使用,且若未能造成傷害,則陷入混亂)
打擊3-7
打擊4-14
2費(fèi):我還想聽(tīng)?。。。。。ū緯?shū)頁(yè)只能在《演奏期間》使用)
打擊6-17(命中目標(biāo)時(shí),則將目標(biāo)扔進(jìn)歌唱機(jī))
閃避反擊2-5
第四階段
莊嚴(yán)哀悼

基礎(chǔ)信息:
350血量?250混亂抗性?速度:4-6 骰子數(shù)量:3?光芒數(shù):8
斬?fù)粑锢恚阂话?突刺物理:一般?打擊物理:耐性
斬?fù)艋靵y:抵抗?突刺混亂:抵抗 打擊混亂:抵抗
被動(dòng):
侵蝕:每一幕開(kāi)始時(shí)若體力為1,則進(jìn)入下一階段
理性的獸化:被擊中時(shí)所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機(jī)移除敵方目標(biāo)身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1
救贖之人:優(yōu)先將體力最低的司書(shū)作為攻擊目標(biāo),如果場(chǎng)上存在《被封印》的骰子,則攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)移指被封印骰子的司書(shū))
圣宣:擊中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1層集火(至多施加2層),且擊中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1層《安寧》(至多施加3層),開(kāi)啟舞臺(tái)時(shí),額外抽取2張書(shū)頁(yè)
(安寧:自身骰子威力-1,且被命中時(shí),有50%的概率封印自身一顆速度骰子,且每一幕對(duì)《莊嚴(yán)哀悼》使用一張?zhí)厥鈺?shū)頁(yè)(特殊書(shū)頁(yè):0費(fèi):《人死后,會(huì)去向何方》閃避1-1 防御1-1)
悲痛:根據(jù)目標(biāo)的現(xiàn)有體力提高自身骰子威力,(50%~75%: 威力+1/ 低于50%: 威力+2)且受到的物理和混亂傷害-1
安寧祥和:若自身的速度骰子皆被“封印”,則陷入混亂
沉痛哀悼:每一幕開(kāi)始時(shí)若舞臺(tái)中存在處于“混亂”狀態(tài)的司書(shū),則使用1張?zhí)厥鈺?shū)頁(yè)“沉痛哀悼”
安息之所:每4幕使用1張群體攻擊書(shū)頁(yè)“安息之所”,并且當(dāng)幕內(nèi)為自身提供1-2層強(qiáng)壯
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi)遠(yuǎn)程:莊嚴(yán)之獸(使用時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)光芒并為自身提供1-2層守護(hù))
突刺4-7(擊中目標(biāo)時(shí),追加2點(diǎn)混亂值)
打擊4-8(擊中目標(biāo)時(shí),追加2點(diǎn)混亂值)
閃避2-7
0費(fèi)遠(yuǎn)程:肅穆哀悼
打擊3-7
防御2-7
防御5-7
1費(fèi)遠(yuǎn)程:黑白的肅穆(使用時(shí),如果目標(biāo)體力低于50%,則使本書(shū)頁(yè)骰子威力+2)
打擊6-11(命中目標(biāo)時(shí),施加1-2層麻痹)
突刺5-10(命中目標(biāo)時(shí),為全體友方角色恢復(fù)2點(diǎn)混亂值)
閃避反擊4-6
2費(fèi)遠(yuǎn)程:引渡之手(使用時(shí),對(duì)全體司書(shū)施加2層虛弱)
突刺6-15(拼點(diǎn)勝利,封印目標(biāo)一顆速度骰子,拼點(diǎn)失敗,封印自身一顆速度骰子)
防御反擊3-8
2費(fèi)遠(yuǎn)程:安息(使用時(shí),抽取2張書(shū)頁(yè),且恢復(fù)10點(diǎn)混亂值)
突刺7-10(命中目標(biāo)時(shí),追加3點(diǎn)混亂傷害)
突刺6-9(命中目標(biāo)時(shí),追加2點(diǎn)混亂傷害)
3費(fèi)遠(yuǎn)程:沉痛哀悼(使用時(shí),為全體角色恢復(fù)1點(diǎn)光芒并抽取1張書(shū)頁(yè))
6-10(拼點(diǎn)勝利,追加3點(diǎn)混亂值)
3-7(拼點(diǎn)失敗,為下一顆骰子威力+2)
7-11(拼點(diǎn)勝利,追加4點(diǎn)混亂值)
防御反擊4-8
4費(fèi)群攻:安息之所?交鋒(本書(shū)頁(yè)的所有骰子,重復(fù)投擲5次)
打擊2-6
打擊3-5
群蝶(和安吉拉一同出現(xiàn),且數(shù)量為4)
基礎(chǔ)信息:
50血量?50混亂抗性?速度1-4 骰子數(shù)量:1 光芒數(shù)量:2
斬?fù)粑锢恚阂话?突刺物理:一般 打擊物理:一般
斬?fù)艋靵y:耐性 突刺混亂:耐性 打擊混亂:耐性
被動(dòng):
徒勞振翅:優(yōu)先將體力最低的司書(shū)指定為攻擊目標(biāo)
“安吉拉”進(jìn)入下一階段時(shí)自身將被鎮(zhèn)壓
蝴蝶:閃避骰子威力+1,且為自己提供1層迅捷
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi):徒勞振翅
打擊3-5(命中目標(biāo)時(shí),追加2點(diǎn)混亂傷害)
打擊3-5(命中目標(biāo)時(shí),追加2點(diǎn)混亂傷害)
打擊3-5(命中目標(biāo)時(shí),追加2點(diǎn)混亂傷害)
2費(fèi):解脫
打擊5-9(命中目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施加5層虛弱)
2費(fèi):苦海(使用時(shí),對(duì)自身施加1-2層破綻)
打擊4-6
斬?fù)?-8(命中目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施加1-2層麻痹)
2費(fèi):精神解脫(使用時(shí),扣除自身3點(diǎn)混亂值)
打擊6-7(命中目標(biāo),追加3點(diǎn)混亂傷害)
閃避3-5(拼點(diǎn)失敗,則自身恢復(fù)1點(diǎn)光芒)
打擊4-6(命中目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施加5層束縛)
第5階段
魔彈

基礎(chǔ)信息:
1000血量?140混亂抗性?速度3-7 骰子數(shù):4 光芒數(shù)量:7
斬?fù)粑锢恚旱挚?突刺物理:抵抗 打擊物理:抵抗
斬?fù)艋靵y:一般 突刺混亂:一般 打擊混亂:一般
被動(dòng):
理性的獸化:被擊中時(shí)所受物理和混亂傷害-1,每回合隨機(jī)移除敵方目標(biāo)身上一種正面狀態(tài),骰子的最大值+1
惡魔的契約:每回合扣除自身5點(diǎn)體力和混亂抗性,自身光芒回復(fù)量+3,且每回合抽取2張書(shū)頁(yè),每當(dāng)使用第2個(gè)書(shū)頁(yè)的時(shí)候,骰子威力+2并對(duì)自己施加2層守護(hù)與振奮
藍(lán)色的披風(fēng):被擊中時(shí),自身所受的物理傷害和混亂傷害-2,且每一幕為自身提供1-2層迅捷
魔彈:混亂抗性無(wú)法低于1點(diǎn)
若混亂抗性減至1,則下一幕開(kāi)始時(shí)失去50點(diǎn)體力,恢復(fù)所有混亂抗性并改變攻擊模式
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè):
0費(fèi)遠(yuǎn)程:上膛(使用時(shí),為自身提供2張《惡魔子彈》并抽取1張書(shū)頁(yè))
防御2-8
打擊3-8
0費(fèi)遠(yuǎn)程:惡魔子彈(使用時(shí),恢復(fù)1點(diǎn)光芒)
1-10(命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1層集火)
0費(fèi)遠(yuǎn)程:惡魔之獸(使用時(shí),恢復(fù)2點(diǎn)體力和混亂抗性)
突刺6-10
防御3-5
防御3-7
1費(fèi)遠(yuǎn)程:第一彈-貫穿
突刺8-14(命中目標(biāo),追加10點(diǎn)混亂抗性)
1費(fèi)群攻:第二彈-精準(zhǔn) 清算(將舞臺(tái)中央的司書(shū)排除在攻擊目標(biāo)外)
突刺10-24(命中目標(biāo)時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1-2層虛弱)
2費(fèi)群攻:第三彈-攝魂 交鋒?(隨機(jī)指定4名司書(shū)為攻擊目標(biāo))
突刺6-11(命中時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1層[虛弱]與5層[燒傷])
突刺6-11(命中時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1層[虛弱]與5層[燒傷])
突刺3-8(命中時(shí),對(duì)目標(biāo)施加1層易損)
1費(fèi)群攻:第四彈-殘酷 清算?
突刺13-25[命中時(shí)]對(duì)目標(biāo)施加10層[燒傷]并在下一幕中對(duì)其施加3層[虛弱]與[破綻]
1費(fèi)群攻:第五彈-噤聲 清算
突刺5-31[命中時(shí)]對(duì)目標(biāo)施加10層[燒傷]并在下一幕中對(duì)其施加3層[虛弱]與[破綻]
1費(fèi)群攻:第六彈-傾瀉 交鋒
突刺3-12[命中時(shí)]追加6點(diǎn)混亂傷害
突刺5-12[命中時(shí)]追加6點(diǎn)混亂傷害
突刺10-12命中時(shí)]追加6點(diǎn)混亂傷害
7費(fèi)群攻:第七彈-絕望。。。。。。。(最后一顆子彈將穿透心愛(ài)之人的頭顱)
突刺100-100(擊中目標(biāo)時(shí),使目標(biāo)陷入混亂)
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(啊~~~~寫(xiě)完了!?。。。。。?!,覺(jué)得難度怎么樣?可以在評(píng)論區(qū)分享打法,多多交流哦,啊,不求投幣,只需點(diǎn)贊)