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【天天游訊】中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布2022游戲年榜 《原神》等上榜

2023-02-15 18:54 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

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中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布2022游戲年度榜 《原神》等上榜

2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)于2月12日至14日舉辦,正式發(fā)布了 2022 游戲十強(qiáng)年度榜。

該榜單由十強(qiáng)優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化游戲、十強(qiáng)優(yōu)秀社會(huì)價(jià)值游戲、十強(qiáng)優(yōu)秀“走出去”游戲企業(yè)、十強(qiáng)優(yōu)秀客戶(hù)端游戲、十強(qiáng)優(yōu)秀移動(dòng)游戲等獎(jiǎng)項(xiàng)組成,從10個(gè)提名中選出。

獲獎(jiǎng)名單:

優(yōu)秀科技創(chuàng)新企業(yè):廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

優(yōu)秀“走出去”游戲企業(yè):上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司

優(yōu)秀游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì):幻塔工作室

優(yōu)秀游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái):TapTap

優(yōu)秀移動(dòng)游戲:《原神》

優(yōu)秀客戶(hù)端游戲:《暗影火炬城》

優(yōu)秀社會(huì)價(jià)值游戲:《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》

優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化游戲:《紫塞秋風(fēng)》

優(yōu)秀游戲音樂(lè)設(shè)計(jì):《王者榮耀》

優(yōu)秀游戲美術(shù)設(shè)計(jì):《無(wú)盡的拉格朗日》


:希望能多一些“走出去”的游戲企業(yè)

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早期版的《戰(zhàn)神5》 奎爺曾被雷神殺死

《戰(zhàn)神5》編劇透露了一個(gè)新細(xì)節(jié),游戲的早期版本奎爺在大戰(zhàn)雷神索爾的時(shí)候被殺。

敘事總監(jiān)Matt Sophos和故事領(lǐng)導(dǎo)Richard Gaubert在采訪(fǎng)中透露了一些細(xì)節(jié),包括奎爺?shù)拿\(yùn)以及配角們的謎題協(xié)助。

最有趣的部分便是對(duì)奎爺之死可能性的探討。前作的玩家會(huì)知道奎托斯會(huì)死的預(yù)言,但他最終還是逃過(guò)了這一命運(yùn)。

“我們把最早的大綱草稿拿給導(dǎo)演看,奎托斯在游戲一開(kāi)始就死于雷神之戰(zhàn)。他就要死了,但不是永久的死亡,他最終還是被阿特柔斯從地獄中救了出來(lái),但20年過(guò)去了。這將是一次巨大的時(shí)間跳躍。

這只是一個(gè)版本,但最終感覺(jué)不對(duì)?!?/p>

部分原因是它與之前的游戲相似,在游戲中奎托斯死了,必須逃離陰間。

Sophos說(shuō):“當(dāng)我們開(kāi)發(fā)這個(gè)故事時(shí),我們就知道我們希望這個(gè)故事是一個(gè)關(guān)于放手和改變的故事。知道北歐神話(huà)都是關(guān)于命運(yùn)和預(yù)言的,我們想說(shuō)‘這是扯淡,沒(méi)有什么是寫(xiě)下來(lái)就不能取消的,只要你愿意改變或改變你的生活,那么你就不受命運(yùn)的束縛’。

當(dāng)我們想到這一點(diǎn)的時(shí)候,我們知道這就是我們想要講述的故事,我們知道奎托斯不能死,因?yàn)槟菢泳蜁?huì)像‘我們要說(shuō)奎托斯不能改變嗎?’然后那就太差勁了?!?/p>


:死了再?gòu)内じ畾⑸蟻?lái),不礙事


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《艾爾登法環(huán)》獲得日本數(shù)字媒體協(xié)會(huì)獎(jiǎng)及大獎(jiǎng)提名

日本數(shù)字媒體協(xié)會(huì)(Association of Media in Digital)日前宣布了著名的AMD獎(jiǎng)2022年年度優(yōu)秀獎(jiǎng)的獲得者。

該獎(jiǎng)項(xiàng)由日本總務(wù)省贊助,旨在表彰過(guò)去一年在數(shù)字媒體領(lǐng)域發(fā)布的優(yōu)秀作品。其目的是全面促進(jìn)日本數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,包括視頻游戲、動(dòng)漫、廣播等。

今年,F(xiàn)romSoftware的《艾爾登法環(huán)》獲得了十大優(yōu)秀獎(jiǎng)項(xiàng)之一。在獲獎(jiǎng)名單中,還有來(lái)自《航海王:紅發(fā)歌姬》的新角色美音和《間諜過(guò)家家》動(dòng)畫(huà)。

《艾爾登法環(huán)》獲獎(jiǎng)的原因是FromSoftware用超出所有預(yù)期的游戲質(zhì)量吸引了粉絲。根據(jù)喬治·r·r·馬丁和總監(jiān)宮崎英高所創(chuàng)造的世界,這款龐大的游戲充滿(mǎn)了等待發(fā)現(xiàn)的秘密,探索總是伴隨著緊張感,促使玩家通過(guò)試錯(cuò)保持沉浸感。此外,也得益于萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)的國(guó)際分銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò),它不僅在日本,而且在世界各地都受到了熱情粉絲的廣泛追捧。

這款游戲現(xiàn)在被提名為大獎(jiǎng),也被稱(chēng)為內(nèi)政和通信部長(zhǎng)獎(jiǎng)。選舉結(jié)果將在一個(gè)月后的3月14日公布。

與游戲相關(guān)的產(chǎn)品只獲得過(guò)兩次大獎(jiǎng),一次是2014年的《妖怪手表》系列(盡管這也包括動(dòng)畫(huà)和其他系列的多媒體作品),另一次是2017年的任天堂Switch。


:居然還在持續(xù)拿獎(jiǎng)之中

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中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì):將進(jìn)一步推進(jìn)游戲未成年人保護(hù)

2月14日舉辦的 2022 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,除了公布了《2022 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》以外,包括中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)和中宣部出版局在內(nèi)的多位發(fā)言人代表還討論了關(guān)于未來(lái)游戲中對(duì)未成年人保護(hù)工作的推進(jìn)。

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山表示,游戲行業(yè)整體初步實(shí)現(xiàn)了“健康化、規(guī)范化和精品化“,中宣部出版局副局長(zhǎng)楊芳也表示,我國(guó)游戲行業(yè)在? 2022 年產(chǎn)品質(zhì)量明顯提升,為豐富精神文化生活和推動(dòng)中華文化走出去做了積極貢獻(xiàn)。

孫壽山對(duì)于目前游戲行業(yè)的未成年人保護(hù)工作給予了高度肯定,表示批準(zhǔn)運(yùn)營(yíng)的游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了 100% 接入防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),游戲適齡提示團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)也已覆蓋頭部 95% 的在運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品,超過(guò) 85% 的家長(zhǎng)和 90% 的未成年人認(rèn)可現(xiàn)階段防沉迷成效。

此前根據(jù)報(bào)道,2022 年 11 月,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)報(bào)道稱(chēng),75% 的年輕玩家每周游戲時(shí)長(zhǎng)不到 3 小時(shí)。

騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁張巍講話(huà)稱(chēng),隨著游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)規(guī)范,未成年人沉迷游戲等問(wèn)題已得到進(jìn)一步解決。他表示“騰訊始終把對(duì)未成年人的保護(hù)視為企業(yè)發(fā)展的生命線(xiàn)”。同時(shí)他也提到,騰訊游戲未成年人保護(hù)工作將由“堵”轉(zhuǎn)向“疏”,并宣布啟動(dòng)“未保4.0”計(jì)劃,聚焦鄉(xiāng)村青少年科教、體育難題,通過(guò)“智體雙百”等方式探索在未成年人保護(hù)進(jìn)入全新階段所需要的建設(shè)性的未保方案?!爸求w雙百”是騰訊的公益計(jì)劃,目前已開(kāi)展一年時(shí)間。

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)敖然在“未成年人守護(hù)分論壇”上致辭,表示在多方共同努力下,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)未成年人保護(hù)工作不斷深入,防沉迷成效突出,得到了社會(huì)的廣泛認(rèn)可。

敖然在總結(jié)新的《青少年群體游戲素養(yǎng)調(diào)查報(bào)告》時(shí)表示,游戲行業(yè)必須在迄今為止取得的成果基礎(chǔ)上“進(jìn)一步提高保護(hù)水平并加強(qiáng)這些措施”。他認(rèn)為未成年人保護(hù)是一項(xiàng)長(zhǎng)期的、根本性的工作,行業(yè)必須堅(jiān)決執(zhí)行監(jiān)管機(jī)構(gòu)的要求,并探索新的技術(shù)手段。

在“合力上好網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)課”圓桌討論環(huán)節(jié),中國(guó)青少年研究會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、中國(guó)青少年研究中心研究員孫宏艷表示,孩子們是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的原住民,沒(méi)有辦法把他們跟數(shù)字生活切割開(kāi)來(lái),更重要的是要關(guān)注孩子的外圍生活,給他們創(chuàng)造健康的成長(zhǎng)環(huán)境。她說(shuō)道:“網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)就是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的公民素養(yǎng),培養(yǎng)孩子的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)不能光靠一個(gè)真空的保護(hù)環(huán)境,孩子們需要更多的自我實(shí)踐,社會(huì)各界需要給未成年人更多時(shí)間和沉淀的機(jī)會(huì)?!?/p>


:保護(hù)和監(jiān)管都是針對(duì)愿意服從規(guī)則的,不然還不是上有政策下有對(duì)策

【天天游訊】中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布2022游戲年榜 《原神》等上榜的評(píng)論 (共 條)

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