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云頂之弈S5裝備全解析!黑暗和光明裝備應用詳解(下)

2021-05-11 21:28 作者:兔子解說JokerTu  | 我要投稿

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法系裝備體系永遠是從藍開始的,因為法系最重要的就是拼啟動,誰啟動快誰牛逼,法系絕對不能和物理系拼肉度拼持續(xù),因為法系一控傷害就斷,而且下一波要好久。

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藍BUFF和黑藍就決定了20藍和50藍的英雄可以無限技能,另外就是魔女的額外給藍,而且也要計算神諭,比如配神諭大眼青龍和藍BUFF啟動差不了太多,80/21=4和60/13=5,青龍更完美但是也可以用。

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藍BUFF比青龍的好處就在于可以少那一些平A,這在旁邊有沒有單位的時候差別非常的大,而英雄是有法力鎖的,一般在1-1.25秒,注意英雄法力鎖的應用也非常重要,而魔女羈絆給的藍是可以突破法力鎖瞬發(fā)下一個技能的。

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青龍的使用是一定要算數(shù)學的,少藍量的使用藍BUFF,多藍量的使用青龍,通常我們都會使用普通青龍,因為黑青龍掉傷害,但是黑青龍是可以和大天使實現(xiàn)聯(lián)動的,這樣高藍量擁有高法強加成,會疊的很可怕,比如黑青龍大天使的維克托,一發(fā)萬盾,而且盾是不減的。

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青龍和神諭是有聯(lián)動的,比如2神諭青龍是11,那么普攻就是21回藍,那么40藍藍BUFF和青龍就是一樣的,80藍青龍就要優(yōu)于藍BUFF,而4神諭比如大眼80/10+8+6=3.3也就是4下,而黑青龍2神諭的時候80/27只需要3下,可以實現(xiàn)大眼的急速啟動,少點傷害反而無所謂,配青龍傷害會很高。

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科技槍主要是給法系使用,比如鐵男、大眼、麗桑卓、卡爾瑪,科技槍因為有額外的盾所以比正義更能抗也更能多次啟動,但是科技槍的缺點就是過渡弱勢,沒有傷害,所以過渡的時候黑正義是比科技槍強的,而黑科技槍有待開發(fā),目前可以說是垃圾中的垃圾,或者鐵騎大眼奶媽流?

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法爆可以說是最重要的裝備,能夠極大的提升法系的傷害,對于刺客是沒有用處的,刺客上無盡就可以了,很多人不太理解法爆和帽子的關系,法爆對于范圍和持續(xù)傷害來講相當于沒有概率,并且法爆更有機會直接秒殺。

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比如帽子是70法強,那么增加的傷害就是1+0.7=1.7

而法爆是1+1.1*1.9*0.4=1.836,顯然法爆的傷害是大于帽子的,而且法爆的聯(lián)動法系傷害要更高,黑法爆要比普通法爆更強,但是特別是高技能頻率英雄,沒有吸血是不能使用的,自殺的賊快。

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有法爆的話就可以上無盡,讓技能實現(xiàn)百分百的暴擊,下個版本黑暗法爆不能再增加被動技能了。

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法爆肯定是必須的,很多人不理解帽子強還是無盡強,同樣可以用公式算一下。

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法爆帽子=1+1.8*1.9*0.4=2.368

法爆無盡=1.1*2.05=2.255

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魔女法爆帽子=1+2.5*1.9*0.4=2.9

魔女法爆無盡=1.7*2.05=3.485

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所以不要糾結,常規(guī)兩個傷害幾乎是差不多的,但是有額外的法強聯(lián)動的時候,無盡要比帽子傷害更高,當然帽子擁有更高的傷害上限。

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大天使是一件上限很高的裝備,80藍3次技能才會超過帽子,所以并不太適合大眼這種,比如適合魔女、維克托之類的高頻率技能英雄搭配青龍刀或者藍BUFF來使用,比如吸血鬼這種殘局無限吸的,大天使就非常重要,大惡魔可以搭配大天使實現(xiàn)無限奶,但是大多數(shù)時候都是比較雞肋的裝備。

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電刀的改版是非常完美的,電刀就是為了要減魔抗,也讓秘術這個羈絆和龍牙后期很廢物,黑電刀是完全強于白電刀的,也是前期小惡魔的究極神裝,法系根本不需要物理攻擊。

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鬼書是一件功能性裝備,這個版本因為有凱南和狗熊這種卡,鬼書的作用很高,從前期到后期都強于日炎,而黑暗鬼書更是完全強于普通鬼書,本來這種卡就無所謂基礎傷害。

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圣杯兩個都很強,完全替代關系,黑暗圣杯更強,基本上輔助卡是不需要法強的。

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這個版本是沒有重裝的,只有騎士,鐵甲也是群體護甲而且加的比較少,而騎士是減傷之后的傷害格擋,所以抗性越高越有用,甚至可以完全隔絕普攻和持續(xù)傷害,所以普通板甲對前排肉坦騎士的加成非常高,但是怕VN這種真實傷害,完克持續(xù)傷害,而不朽板甲幾乎無負面,尤其是2階段的神,前期打不死的存在,前期做不朽2階段幾乎百分百五連勝,給騎士和潘森這種減傷類型的卡也是巨大的提升。

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這兩個幾乎是完全替代關系,但是對手無無盡的時候,惡魔荊棘是完全強于普通反甲的,200護甲加的確實太多了。

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而龍牙完全反過來,龍牙版本比較雞肋,前期不強,后期有電,黑龍牙更是雞肋中的雞肋,加的少,沒有用。

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日炎這個版本更是雞肋,傷害完全不如鬼書電刀也不差這點傷害,降低了有效能抗度也不克什么陣容,頂多就是后期沒用鬼書的一個替代品,黑日炎更是雞肋,不缺那點速度,還殺自己。

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狂徒對于擁有百分比血量技能的影響很重要,比如鐵男和復蘇,4復蘇相當于之前的振奮了,搭配板甲更是無敵的肉,而黑狂徒只適合鐵男和前排,要么有盾要么快速的把血量都花出去就不虧,諾手、德瑪、黎明之類的也很適合。

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救贖的改版非常好但是不算特別強勢,主要是針對范圍型傷害,可以給后排和前排,而且對于減傷類的前排來講,恢復生命特別的有用,而黑救贖不如白救贖,聊勝于無吧。

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泰坦是比較萬能的裝備,一個加傷害和雙抗,一個額外真實傷害,特別給大肉前排增加的傷害非常多,一次2000多瞬秒人的那種,但是一定都是在其他肉裝已經(jīng)很多之后的輔助肉裝。

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傳送門開賽大砍之后就比較雞肋了,主要是普通傳送門前期也不強后期也不強了,前期不強勢后期抗不住,黑暗傳送門更是非常雞肋,用處很小還吃攻速,主要是法系沒地方給裝備的時候用。

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下個版本傳送門會和喪尸聯(lián)動,雖然只有一半和1/4的效果,但是也讓喪尸的爛分能力再次發(fā)揮到了極致。

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冰心的加強幾乎是刺客究極神裝,不論是黑還是白,尤其黑冰心是刺客神裝,也可以給突進類前排比如狗熊,普通冰心就比較萬能了,但是減攻速對前排幾乎無效。

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下個版本冰心會削弱變成35和25,這個版本的冰心確實過強

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白鳥盾前期加上強度當下版本實在不多,所以很雞肋,后期又用處不大,主要是前排或者刺客勉強用一下,但是對于騎士類陣容來講,黑鳥盾特別強,完全放棄攻擊回藍,但是極大的提升能抗度和格擋,特別是鐵騎天使這樣的陣容幾乎是神裝。

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下版本白鳥盾會加強到70,變得更強。

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離子火花其實比較雞肋,減魔抗不如電刀,傷害不如鬼書,黑暗火花也很雞肋,加成確實不算多,通常就40多左右,很少疊到100,不如直接給帽子,而前排更多是要肉度。

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下版本黑暗離子會翻倍而且對友軍傷害只有50%,這個可操作空間就會好多了,比如后排殺自己疊法強。

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卑鄙之風是版本神器,無視水銀,用好了決定勝負,通常做白不做黑。

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水銀兩種都可以,黑水銀比白水銀更強,完全免控,特別是給刺客、鐵男、C位都很無解。

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這個版本的控制很多,多到無法用伏擊來克制,伏擊的主要作用就是給后排防刺客妖姬,克大眼,卡爾瑪之類的英雄使用。

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偏進攻的掛刺客陣容黑法衣更強,但是切入卡也會減藍,所以不適合給皎月,常規(guī)的法系更好用一點,特別是防守反擊類比如天使需要防刺客切入的,白法衣就要更好用。

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下個版本影響自己的效果會刪除,也就成為了刺客神器,大眼10幾下普通一個技能啊,放出來孩子都會上小學了。

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偷偷通常上白偷偷,黑偷偷非常雞肋,經(jīng)常會自殺,還是白偷偷的使用更加穩(wěn)定一點。

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至于轉職類文章太長我一起講吧。

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破敗轉主要是給VN陣容,用處不大,小惡魔轉是小惡魔陣容的天胡,屠龍轉是征服陣容和神盾天胡,魔女轉是刺客和復蘇的天胡,重騎目前有點雞肋,復生轉職完全可以當做復活甲但是現(xiàn)在2復生挺弱,黑夜轉是游俠類不錯的轉職,喪尸轉是個爛分王,神盾轉是神盾陣容天胡,征服轉是征服,法師轉目前沒用,復蘇轉主要給復蘇魔女,鐵甲轉是萬能的,也是大多數(shù)陣容最好用的,光明轉主要6光不強用處不大,黎明轉是黎明陣容天胡,刺轉是刺客陣容天胡。

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