韓網(wǎng)熱議!BTS所屬社HYBE將利用BTS等IP擴(kuò)大游戲事業(yè)!
3日,HYBE代表理事樸智元在發(fā)表今年第三季度業(yè)績(jī)時(shí)表示,將通過游戲來擴(kuò)張HYBE的娛樂產(chǎn)業(yè)界限。游戲事業(yè)擴(kuò)張分為△利用防彈少年團(tuán)IP等擴(kuò)大自主開發(fā)的游戲陣容△通過發(fā)行事業(yè)擴(kuò)張游戲事業(yè)。

樸智元代表評(píng)價(jià)道:“今年推出的《In the SEOM with BTS》取得了讓游戲業(yè)界也關(guān)注的成功,特別這幾乎是以藝人IP為基礎(chǔ)的游戲中唯一的成功事例,這一成功是不到30人在1年內(nèi)實(shí)現(xiàn)的,這一點(diǎn)更鼓舞人心。HYBE將確保在游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)具有影響力的IP。特別是關(guān)于發(fā)行事業(yè),韓國(guó)著名游戲公司將為我司明年上市的期待作進(jìn)行開發(fā)和服務(wù),相關(guān)內(nèi)容將會(huì)盡快公開。”
他還強(qiáng)調(diào)了擴(kuò)大游戲事業(yè)的必要性:“游戲是綜合運(yùn)用包括音樂在內(nèi)的多種娛樂產(chǎn)業(yè)要素的產(chǎn)業(yè),將在即將到來的未來所展開的元宇宙等虛擬世界中擔(dān)任核心軸。為了為這樣的未來做準(zhǔn)備,先發(fā)制人地進(jìn)軍游戲事業(yè)是必然的。如果把我們制作音樂和物料的本質(zhì)力量加在游戲事業(yè)上,將會(huì)產(chǎn)生更大的協(xié)同效應(yīng)。”
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