戰(zhàn)術小隊步戰(zhàn)機制重做測試 第五次

我們的第五次步戰(zhàn)機制重做測試將于2023年8月6日星期日凌晨2點00分開始,感謝大家的參與和反饋。請在下面閱讀更改的內容!

請注意:武器調整可能會發(fā)生變化,這不是最終的效果。

新武器
我們?yōu)橹袞|聯(lián)盟陣營和他們的武器配置了步戰(zhàn)機制重做。
G3們較其他槍更難操控,彈夾容量小,但在傷害和壓制上都更強一些。
G3A3和G3A4步槍(金屬瞄具,紅點,4倍鏡)。
G3KA4卡賓槍(金屬瞄具,4倍鏡)。
HK51(正在做)。
G3A3 彈鼓 ? 腳架 自動步槍(金屬瞄具和4倍鏡)。
G3SG/1狙擊步槍。
MG3機槍(3.4倍鏡)。
Hi-Power手槍。
RPG-26輕筒。
RPG-29重筒(2.8倍鏡)。
為美國海軍陸戰(zhàn)隊陣營及其武器配置了步戰(zhàn)機制重做。
M16A4步槍(金屬瞄具,4倍鏡)。
M4卡賓槍(金屬瞄具)。
帶有腳架的M27步槍(金屬瞄具,3.5倍鏡)。
M249班用機槍(3.5倍鏡)。
M240通用機槍(6倍鏡)。
M38狙擊步槍(6x-8x鏡)。
M9手槍。
M72輕筒。
SMAW重筒(3.8倍鏡)。

游戲玩法
增加了在屏息呼吸后搖擺增加的速率。
改善了M4/M16/C7 M203下掛榴彈版本腰射的操控性。
改善了M4,C9和C6金屬瞄具在受到嚴重壓制時的標尺可讀性。
加拿大武裝部隊的調整。
增加了加軍步槍手1和2的手雷數(shù)量。減少了輕筒的手雷數(shù)量
將兩種加拿大輕筒裝備合并為一種,現(xiàn)在都是帶瞄準鏡的C7和M72 LAW
調整了C7的操作特性(與M16相同)。
改善了C7的歸零和瞄準鏡配置。
改善了C7 M203的相機視角。
將C79A2瞄準鏡的綠色氚點的照明亮度降低到更真實的水平。
調整了通過C14 Timberwolf瞄準鏡看時的景深模糊。
調整了蹲下時帶有瞄準鏡的C8在屏幕上的位置,以提高可見度。
在適當?shù)那闆r下,向加軍套裝中添加/移除雙筒望遠鏡。

UI(這些功能都還在開發(fā)中)
當隊友在附近語音(50米)時,屏幕列表中會出現(xiàn)距離指示器。當隊友在25米內時,它會變得更亮。
如果啟用了屏幕左下的小隊列表,語音將在小隊列表中標記,但不會在語音小部件中顯示,以避免屏幕上重復信息的混亂。
玩家的名字標簽不再通過墻壁和障礙物顯示。
當通過鏡內放大瞄準鏡觀察時,玩家的名字標簽和其他標記會淡出,以避免造成混淆。

技術更改
添加了實驗性的服務器性能改進。
重構了射擊時的屏幕晃動系統(tǒng)。
優(yōu)化了武器和攝像機抖動系統(tǒng)。

一般更改
更新了主菜單中的問卷鏈接。

錯誤修復
修復了生命值低時體力不會恢復的問題。在“受傷”狀態(tài)下的體力應以33%的速度恢復到50%,就像在三測中一樣。
修復了當在敵人開火的5米內時,有時會被身邊飛過的子彈所壓制的問題,。
修復了加軍套裝在角色選擇窗口中沒有使用正確的武器圖標的問題。
修復了一些M4能夠進行全自動射擊,但實際上只應該能夠進行三連發(fā)射擊的問題。
修復了C7全息瞄準鏡準星不準的問題。
修復了一些角色的手與一些武器錯位的問題。
修復了當使用超過90度的FOV時,一些加軍帶瞄準鏡的武器在屏幕上的大小不一致的問題。
修復了一些C7和C8變種的重新裝彈動畫失效的問題。
修復了用刀右擊時頭部傾斜的問題。
移除了在使用C14 Timberwolf從腰部射擊時的隨機子彈偏移。
修復了在開鏡時,帶瞄準鏡的C9槍管消失的問題。
修復了退出主菜單會導致士兵切換蹲伏狀態(tài)的問題。

已知問題
當你的沖刺設置為“按住”時:沖刺時開鏡,然后松開沖刺鍵會打斷開鏡。在開鏡之前松開沖刺鍵,或者將沖刺設置切換為“切換”作為臨時解決方案,直到這個問題得到解決。
名字標簽可能會有問題,例如在爬行,靠近低矮柵欄,靠近其他玩家等情況下。
重機槍動態(tài)縮放子彈擴散目前無法工作。
HK51還沒做完。
M27還沒做完。
M38瞄具還沒做完。
性能優(yōu)化目前正在進行中,但沒有能夠及時準備好以適應這個版本。