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玩RPG的根本目的到底是什么?快樂(lè)就夠了,管他那么多呢~

2021-11-02 18:43 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

游戲一直是我們?nèi)松兄匾恼{(diào)味劑,不論你現(xiàn)在處于什么樣的年齡階段,生活中一定缺少不了游戲,當(dāng)然每個(gè)人的喜好不一樣,可能有些人的愛(ài)好并非游戲方面,但也不影響把游戲當(dāng)作愛(ài)好的人群。

而對(duì)于奮戰(zhàn)在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的各位來(lái)說(shuō),不遑多讓一定是將各類RPG地圖當(dāng)作了自己的愛(ài)好,而現(xiàn)在各類地圖越發(fā)內(nèi)卷的當(dāng)下,大家還記得最初喜愛(ài)RPG地圖的理由是什么嗎?

小雞可沒(méi)忘,那就是RPG地圖可以給我的生活中帶來(lái)快樂(lè),光是這一點(diǎn)就足夠讓RPG一直陪伴著我,在座各位又如何呢?是否已經(jīng)丟失了最初玩這些地圖的心態(tài)。

光想著要超越他人,這樣的游戲豈不是和上班一樣了嘛,對(duì)吧,今天呢小雞就希望大家能夠回憶起初識(shí)RPG地圖的心情,沒(méi)有什么肝存檔這些內(nèi)容,而是把握每一局游戲,好好的享受快樂(lè)就行了。

《快樂(lè)就夠了》這張地圖從名字上就把我們這個(gè)想法給直接說(shuō)了出來(lái),而具體內(nèi)容上到底是否能讓大家快樂(lè)到呢,我們現(xiàn)在就一起去瞧一瞧。

《快樂(lè)就夠了》這張地圖本身是一張節(jié)奏比較緊湊的生存地圖,如何在這樣節(jié)奏的地圖中來(lái)體驗(yàn)快樂(lè)呢?我們一起來(lái)揭曉。

整體內(nèi)容之上,本地圖并不復(fù)雜,玩家只需要在這樣一個(gè)地形下不斷清理場(chǎng)上的敵人便可,在游戲初期,玩家若是對(duì)游戲內(nèi)容不熟悉,則可按照左側(cè)處的提示來(lái)完成一連串的操作。

首先在基地之中,我們尋找到此npc,在此處的強(qiáng)化將伴隨我們整局游戲,此處的強(qiáng)化也會(huì)使用到金幣、木材以及殺敵值等各類資源。

此外,所有的挑戰(zhàn)選項(xiàng)都集中于此,玩家可根據(jù)類型來(lái)選擇自己需要的進(jìn)行挑戰(zhàn),由于本地圖存在著怪物上限值,所以玩家在挑戰(zhàn)之時(shí)要確保場(chǎng)上敵人的數(shù)量。

而其中的奇遇挑戰(zhàn),每次完成都可讓玩家在三個(gè)寶物之中選擇其一,這些寶物對(duì)玩家的通關(guān)十分重要,轉(zhuǎn)生、奇遇等挑戰(zhàn)可按照英雄的等級(jí)來(lái)推進(jìn),每一次挑戰(zhàn)都會(huì)強(qiáng)于上一次,且本地圖中挑戰(zhàn)怪會(huì)自帶一批小兵,也會(huì)計(jì)算入玩家的怪物數(shù)量之中,一定要留意怪物上限的數(shù)字避免超出。

游戲過(guò)程之中,玩家除了通過(guò)挑戰(zhàn)來(lái)獲取裝備外,還可在基地外圍看到一直在移動(dòng)的黑市npc,玩家可在此處尋到各類道具,只要資源允許的前提下玩家可在此進(jìn)行購(gòu)買。

若英雄物品欄已滿,所獲得的裝備以及技能都會(huì)自然回收到下圖處,而玩家還可通過(guò)寵物對(duì)這些技能以及裝備進(jìn)行合成。

有一點(diǎn)小雞要提醒大家的是,本地圖極度重視站場(chǎng)能力,玩家很多時(shí)候可能不能在第一時(shí)間將怪物清理完畢,這樣的局面之中,我們的續(xù)航就尤為重要了,也就是說(shuō)這張地圖中英雄的吸血能力以及免傷能力十分重要。

而除了丹爐處的強(qiáng)化之外,玩家想要對(duì)這些屬性進(jìn)行強(qiáng)化,唯有通過(guò)殺敵值來(lái)進(jìn)行提升,初期可考慮先提升幾級(jí)殺敵加成,隨后調(diào)整到提升免傷以及吸血。

加快殺敵的同時(shí),我們也要加快資源的獲取,身上的裝備也對(duì)我們非常關(guān)鍵,而這些裝備則需要依靠資源以及野怪來(lái)獲取,本地圖中金幣可集中于抽取裝備以及技能來(lái)使用,而木材則可在此npc處購(gòu)買各類消耗道具,千萬(wàn)不要小看了這些消耗道具,往往一個(gè)無(wú)敵藥水就能助我們把boss給過(guò)了。

而為何說(shuō)裝備對(duì)我們的提升也非常大呢?主要原因在于本地圖之中除了裝備提升到等級(jí)可吞噬入體之外,還另存一類神器裝備,這些裝備無(wú)需要進(jìn)行吞噬便可直接入體發(fā)揮作用。

另一件可成長(zhǎng)的裝備,我們只需要等其吸收到足夠的殺敵后開(kāi)啟挑戰(zhàn)便可添加詞綴,主要提升還是源自于余下的裝備之上,所以我們要面臨多方向的裝備提升,需求量自然便是非常之大。

而在基地的四個(gè)角落以及野外的這些野怪大家千萬(wàn)莫要忽視,在初期之時(shí)可以給到我們足夠的緩沖低等級(jí)裝備,依靠這些裝備足夠我們過(guò)渡到中期。

在中后期之時(shí),我們一邊可通過(guò)清理這些野怪來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),另一邊則可開(kāi)啟團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)來(lái)獲得各類獎(jiǎng)勵(lì)。

而最后一點(diǎn)小雞想要強(qiáng)調(diào)的就是,本地圖在boss戰(zhàn)之時(shí),boss的技能是不會(huì)有提前提示的,很多時(shí)候都是硬吃傷害,但在這之中,若是發(fā)覺(jué)boss突然變大變紅,一定要第一時(shí)間拉開(kāi),此狀態(tài)下的boss傷害非常之高,一定要暫避鋒芒。

了解了這些內(nèi)容之后,本地圖對(duì)于我們來(lái)說(shuō)就沒(méi)什么難度了,而很多隱藏在地圖之內(nèi)的小心思,就需要等玩家真正進(jìn)入地圖游戲之時(shí)來(lái)慢慢挖掘了。

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